ニンテンドー3DS
- 専用のメガネをかけなくても、飛び出して見えるキャラクターや奥行きのある空間など「3D映像」でゲームが楽しめる「3Dスクリーン」を搭載。
- 知らない間に情報やコンテンツが届く「いつの間に通信」や、近くの本体と情報のやり取りができる「すれちがい通信」に対応。
- これまでに発売された3DS専用ソフトや、DS/DSiなど1000タイトル以上のソフトが遊べる(※Newニンテンドー3DS専用ソフトを除く)。
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http://sankei.jp.msn.com/economy/news/111028/biz11102814210015-n1.htm
チョットがっかりしました。任天堂を支えている子供達は電子マネーやクレジットカードなんてそう使わないと思うのですが(親のを無断使用する可能性はあるかも)。
私はアイテム課金制は最初から不完全な商品を売っていると思っているのでソーシャルゲームとは距離を置いています。
一応、累計400万台まであと一歩で、徐々に3DSの風は吹いてきているのですが…。
書込番号:13929554
3点
スレ主 syutorohonfonさん、
アイテム課金型ソフトの投入ですか、小額でも感心しませんねえ。
これで本当に"収益より3DSの普及を優先"と言えるのかどうかは疑問だわ・・・
書込番号:13930001
0点
世の流れとはいえ、私も同感ですね。
一昔前だったらクリア後のお楽しみだった追加要素が最近のゲームは課金の為に出し惜しみされてしまってます。こうなると繰り返しプレイする前にもう良いやって気になります。
プレステや3DSだと子供のオモチャと小馬鹿にする人がソーシャルゲームだと目の色を変えて多額の資金を投入するところを見ると、感覚としてなにが正しいのか悩む今日この頃です。
書込番号:13930264 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
こんにちは。子供が遊ぶゲームでアイテム課金は親として反対です。
一定の金額を支払って平等にできるならいいですが、アイテムがないから一緒に遊ばないとかなると問題です。
しかし時間の取れない大人が買うのは悪くない事だと思います。
書込番号:13930268
0点
随分とまた古い記事を引っ張り出してきましたね
それ誤報ですよ。
>(※一部に、「任天堂がソーシャルゲームのようなアイテム課金型ゲームを投入予定」との報道がございましたが、これは、事実ではございません。)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/111028qa/02.html
書込番号:13930844
1点
それとアイテム課金ビジネスに対する任天堂のスタンスはリンク先Q12にあるように
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110729qa/05.html
>アイテム課金そのものを、私は全然否定しておりません。以前に私が申し上げたことがあるのは、「ゲームを無料で始めていいですよ、というやり方でアイテム課金をするというビジネス構造は、私たちがやろうとしているゲームビジネスと価値のアピールの仕方が全く違いますので、その枠組みでは自分たちのコンテンツの持つプレミアムな価値というものが傷つくのではないか」ということです。
中略
>例えば、将来、任天堂の何かのゲームの追加ステージとして、「これを遊ぶためにはあといくら払っていただけませんか」ということはあって良いのではないかということです。一方で、「これは私たち任天堂がどうしたいのか、という考えであって、世の中の他の会社さんが正しいとか間違っているとかいうことを言いたいのではありません」という意味でぜひ誤解なく聞いていただきたいのですが、私たちの価値観では、「数字のパラメーターだけを触って、何かの鍵を開けるとか、何かがものすごく有利になるとかという形で課金する」ということは、クリエイティブの労力に対する対価ではない全然別の構造なので、それを追求すると確かに短期的に収益は上がるのかもしれないのですが、お客様と私たちの間での長期的な関係はつくれないのではないかというふうに思っていまして、こういう形での課金は、私たちのコンテンツに対してはすべきではないと、いうことも同時に話しています。
ざっとこんな感じです、詳細はリンク先を見てくださいね
書込番号:13930872
0点
ソースの引用、ありがとうございます。本人の主張をうのみにすることになるのでは、という不安から任天堂本家はあまり覗かないのでこのページは初見でした。ただ、新たな疑問も出来ました。
私がなんだかなー、と思うのは追加コンテンツとアイテム課金は違うと主張されてもユーザーの財布から見れば同じことでは、と思いました。後、eショップの整備次第ではサードパーティーで課金するメーカーが大挙するのでは、という不安もあります。
商品はひとつのパッケージとして完結しているのが良い形だと思うので、私が一番良いと思うのは、追加したければファンディスクで、というのが願いです。
書込番号:13931736
0点
20年ほど前から光栄の三国志のパワーアップキットやソーサリアンの追加シナリオなどのように追加コンテンツの概念はありましたので、その販売形式がオンライン販売になっただけで何か問題があるんでしょうか?
電子マネーはコンビニで手軽に少額から購入出来ますし、ニンテンドーゾーンや3DSステーションなど、自宅以外でも手軽にダウンロード出来ますし、わざわざ本編とファンディスクの2つも持ち歩かないで済むのでDL販売は手軽で便利ですよ
書込番号:13933238
0点
まぁつまりは「程度」の問題じゃないです?
(もっと古く言えば、ゴルフゲームの「アルバトロス」もそんな仕様だったかと(笑))
追加シナリオってものは、本編のゲームが普通に最後まで遊べて、それ以上に「外伝」的なものを遊びたければ追加購入して楽しむ〜みたいな。
これだと、かなりの人が受け入れられると思います。
それが、「課金しなければまともにエンディングさえも辿りつけない、しかもその金額たるや通常のオールインワンパッケージ版よりも法外である」ってなると、誰も納得しません。
セガがドリームキャストでやっていた「@barai」みたいなところが、ギリギリじゃないでしょうか。(笑)
(ていうか、セガっていつもどんだけ未来を見越しているんだ(笑)、やること早すぎて全て潰れてる)
書込番号:13933254
1点
そうですね、追加コンテンツがどの程度か、というのが重要ですね。
なにもダウンロード自体を否定したいわけじゃないです。これは最初に明確に言って置かなければいけませんでしたが、私は親という視点からゲームを見ています。
大人がダウンロードしたり、メモリーなどを追加購入したりする分には構わないと思います。
ただ、子供がメーカーに踊らされるままにあれも、これも、と買いたがるケースを前述のとおり懸念しました。
指摘の追加コンテンツはもうちょっと遊ばせてもらうとか満足度を得るとかの範疇ですね。これは私も利用したことがありますし、ユーザーから搾取してやろうとかの魂胆はなさそうでした。
しかし、子供向けのゲームで実は真の敵が!、とか最初は使えなかった重要キャラが使用可能に!、とかをやられてしまうと買い与えないわけにはいかなくなります(学校で話が合わなくなり孤立する、親の前で拗ねてしまう等)。またそういうゲームは最初から次々に掠めとる魂胆が伺えて教育上あまり好ましくないです。ゲームというのは子供向けの金融商品ではないと思いたいです。
まあ、メーカーとしても中古対策としてダウンロードは非常に有効な手段であるので、加減が難しいとは理解できるのですが(--;)。
書込番号:13933441
0点
>しかし、子供向けのゲームで実は真の敵が!、とか最初は使えなかった重要キャラが使用可能に!
こういったタイトルはバンダイナムコ、コーエーテクモ、レベルファイブに多いですねぇ
大した差分も無いのにフルプライスでパッケージ販売、それならまだ子供のこづかいで買える程度金額でダウンロード販売の方がマシだと思いますが
書込番号:13935271
0点
なんかスレ主さんと話がしっくりこないコメントが多いなぁと思っていたんだけど、
スレ主さんはケータイやPCゲームでよくある「アイテム課金」を言っているんだよね?
追加コンテンツもその一部と言えばそうだけどニュアンスが違って、
本当にゲーム内で使用するアイテムをリアルマネーで買う事への意見じゃないかな?
武器や防具、特殊効果アイテムとか。しかも期限付きで使い続けるにはさらにお金が必要ってやつ。
さすがに任天堂がそこに走ることはないと思うけどやり続けるにはお金が必要って言うのはゲーム機にはあまり似合わないなぁ。
そもそもソーシャルゲームは基本プレー無料だから成立するビジネスモデルなんだよね。
パッケージとして高い金払ってさらに金がいるのは感心しませんなぁ。
しかもスマフォやPCよりも対象年齢層が低いゲーム機では特に。
書込番号:13936156
0点
今年の新聞各社の任天堂のネガキャンは凄まじいものがありましたね。
よくもまぁ自国の企業をここまでいじめられるものだと
ドン引きしましたね。
特に日経、産経。いじめても広告費でないのにね。
普通の人はゲームの記事なんてまず疑わず信じるでしょうから
余計に怖いなぁと寒気がしました。
書込番号:13939879
1点
日経、産経なんかは株主をどっかに誘導するという使命がありますからw
まああそこはソーシャル企業に何らかの影響を受けていると思います。
最近は「ソーシャルにコンシューマは食われる!」一辺倒ですからね
馬鹿馬鹿しい話ですが
真実なんかどうでもいいんですよあそこは
書込番号:13943525
1点
個々人のプライオリティーの問題ですが、私も有料追加要素の内容、程度の問題と思いますね。
ソーサリアンの追加シナリオ(戦国&ピラミッド等)や光栄のPKはそれ単独でもゲームとして評価が出来るものだったり楽しみ方そのものが変わるほど内容だし、値段的にも納得出来るものでしたが(本体と同額だったらまた違う評価かもしれませんが)
最近良くある1アイテム、1キャラ(機体)課金はそれだけではゲームとして成り立たないものにお金を払うのはかなり抵抗は感じますし、
かと言って払わなければ買ったゲームの全ての要素が引き出せないというのは非常に悔しい限りですね。
最近買ったガンダム、エクストリームVSも課金機体追加ありきで、以前作と違いオフラインでゲームをクリアする楽しみが無いのは残念です。
書込番号:13946227 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
追加コンテンツというものに何故か忌避感を感じている方もいらっしゃるようですが
コンテンツをダウンロードするやり方は既に実施しています(VC等)
パッケージとしてROMがついてないのが気にくわないのならともかく、さほど気にしなくてもいいのではないでしょうか
日本では一部の悪徳というか無恥な業者のせいでイメージが悪いですが
本来、追加コンテンツは製品としての寿命をのばすために行うもので
任天堂ならその信頼に応えてくれると思います
いずれにしても、詳細のわからないうちから是非を言っても仕方ないですよ
書込番号:13972269
0点
我が家でも、3DS関連で課金の事が家族会議になりました。
子供二人なので、3DS二台あります
1.二台とも、保護者のセキュリティ登録し、勝手に購入出来ない様にしました。
2.欲しい時は、親に相談する。
3.購入は自分のお小遣でする事、母親にお金を渡す。
4.兄弟で同じ物は買わない
などなど
子供だけだと、金銭感覚が欠落し無用な物まで買ってしまいそう。
また、親も関心を持って接します、友達も大事ですが、子供が大人になった時分別つく人になって貰いたいです。
書込番号:13982854 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
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