PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズ
PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズSIE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません [クリスタル・ブラック] 発売日:2011年12月17日
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ただですらゲームが売れていないソニー。
ソニータイマーの感染率も高いし、VITAは売れ行きが伸び悩んでいる。
PSP3000はYoutube上で液晶が放置してたら割れていたとかまさにソニータイマーにありがちな症状ですね。
※どうやらみなさん買って1年程度だったそうでm(__)m
これならもっぱらソニータイマーといわれてもおかしくないかと。
昨年なんてどう森やNEWスーパーマリオ2といった任天堂系ゲームしか売れなかった。
3DSは東日本大震災で地雷を受けていますが、それなりに今は売れているそうです。
私も3DSは2台使用していますけど、ソニーは1台もありません。
そもそも私自身ソニーはBDZとウォークマンとイヤホン以外は基本的買う気がないです。
とうとうSCEの時代も終わったように見えます。まあ私はただのアンチですがw
もうゲーム機はいつか任天堂が独占して、ほんの少しMicroSoftが顔を見せる程度でしょうね。
任天堂派の私は別に文句は言いませんが、ゲーマーにとっては痛いかと。
モンハンも任天堂系ハードしか力を入れておらず、私がSCEが嫌いだった理由1つがモンハン嫌いでそれもあってSCEは嫌いです。
書込番号:15575031
8点
>私がSCEが嫌いだった理由1つがモンハン嫌いでそれもあってSCEは嫌いです。
ということは、モンスターハンターがニンテンドー機にシフトしたこれからは、ニンテンドーが嫌いになるということですか?
書込番号:15575402
38点
AQUAstageさん
VITAがソニータイマーで売れない?どっからその情報聞いたの?僕はそんなようには見えない。
ネットから探せばソフトのラインアップが少ないか、残念すぎな作品が多い、ハード自体が高価ということでしょう。
ここにもありますが、3DSと比べればの話ですが・・・
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1291854847
SCEのハード自体が売れない?そんなこと聞いたことない。
>Youtube上で液晶が放置してたら割れていた
うちのPSP3000は1年以上経っていますが、割れなどの症状は一切めいたことありません。それはただ、運が悪かったか、使い方が悪かったのかどちらかが該当するはずです。
商品は当たりハズレがあることを知らずに書き込んだのでしょう。それだけ知識が無いですね。
>まあ私はただのアンチですがw
だからといってそんなネガティブなスレを立てるのも大概になさい。アンチならフルボッコになるだけ。LGのテレビのスレでも散々叩かれてまだ懲りないんですか?
書込番号:15576372
23点
終わったと思っても、これまでの経営を見直せば、また返り咲きが来るはず。
昔のPS時代のころを思い出しながらね。
SCEにはまだ生き残れる力が残っていると私は信じています。
書込番号:15576444
17点
現在自分がソニーのゲーム製品であるPS3を所持している身ですが
売れてはいるが、「大ヒットしていない」ということなんてあまり耳に
入ってこないもんですよね。(人間は自分にとってマイナスな情報は聞き流すことがある)
意外と、アンチの方のネガティブな情報は(売れていないっていう情報)は
あながち間違いではなさそうというのもまた事実ですかね…
こんな記事もありますし…
http://news.goo.ne.jp/article/sankei/business/snk20130105505.html
とりあえず、「ゲーム機は欲しい時に買えばいい」っていう理論が崩れそうな、
そんな不安を掻き立てるようなソニーの昨今のゲーム機不信に対しては、
初代PSの頃からお世話になったソニーのゲーム機も末路に来たということですかね…
時代の流れなのでしょうがないと思う半分、本当に残念が半分ですね。
ソニーのゲーム業界撤退もここ10年がいいとこでしょう…悲しいです
書込番号:15576905
4点
ソーレソレソレ!! って 見ていられない広告
売れないと分かってて Vitaを発売するアホソニー
専用メモカで利益を出そうとする小汚さ
PSPソフトと互換性ないもの悪い
早く16,800円でVitaを出せば、俺は買う
書込番号:15577281
7点
SONYだけの問題というより、不景気の影響かソフトハウス側もリスクを虞れて簡単にマルチプラットフォームに手を出さなくなった業界全体の脆弱化という気がしますね。
少し前のカプコンなら多少先行きに不安があるハードでも、とりあえず掴みのよさそうなソフトを投げて反応を見て、駄目でもめげる素振りも見せませんでしたけどね。
PCーengineCDROMにファィティングストリート、
スーパーファミコンにファイナルファイト
3DOにスーパーストリートファイターX
サターンとプレステにはストリートファイター0
ドリームキャストにはパワーストーンなど、
サードパーティー随一の切り込み隊長でしたが、
そのカプコンがシェア第一、利益第一とならざるを得ないほど苦しい状況なんでしょうかね。
私はもの作り、玩具屋としての任天堂には踏ん張って欲しいとは思ってますが、独占となるのが相応しいとも思っていないし、ゲーム専用機自体がいずれ消えゆくのだろうなと思っています。
書込番号:15577417 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
私もむっく★さんの記事読んでましたね〜。
私情で申し上げると「そら見たことか!」なんですけど…。
正直、ゲームファンを舐めすぎ。
マーケティングの失敗。
悪い意味での技術屋脳の塊。
…なんて書くと全力でアンチ扱いでしょうけどね(笑)
> 独占となるのが相応しいとも思っていないし
当然ですね。
今の任天堂があるのも、
一時期PS(1)で完全にシェアが奪われて地に落ちた経験があったからこそ。
それを真摯に受け止め、
ゲームキューブからWiiで、こんだけ大どんでん返しができた。
Wii出たときなんて「ゲームキューブ1.5」とか揶揄されて(笑)
でも本物の「おもちゃ魂」を忘れてなかった。
MSもですが、SONYも頑張ってもらわないと困る。
でもSONY、どこでどう巻き返せるんだろう。
海外ニュースでは、
中古ゲーム締め出しの技術特許取ったとかあるし、
そんなんされて喜ぶユーザ居るんだろうか。
(そういや、PS(1)のとき、必死に中古止めさせるよう働きかけてたな〜、また歴史を繰り返すのか)
中古なくなる
→(中古対策の一環でもあった)Best版も消極的になる
→中古下取りできなくて金が無い、高くて買えない・冒険できない
一番ゲーム買いたい、お金ない中高大学生がもっと買えなくなるとしか思えない。
で、スマホ辺りにユーザ奪われる(笑)
こうしてゲーム専門の機械が苦戦してて、
そのうち本格的なゲームはみんなPCに移るとなってしまったら、
PC=Windows、気がついたらMS独占なんて自体もあり得る。
あーしょーもな。
> カブコンなら
そうですね〜。
でも、ゲームファンは誰もが知ってる「カプコンは嘘つき」(笑)、
記事にある「PS向けは最近、手がけていませんよ」なんて、
どこまで信じていいやら(^^;
…と、新春ネタに私も参加してみた(^-^)/
本年もゆるくお願いします〜。
書込番号:15579010
5点
まるで自分が気がついたような書き方ですけど、
スレ主さんは中学生ですよね、
あなたが小学生になる前に、みんなが大好きだったソニーは終わっていますよ。
井深大氏1997年没、1998年ソニーESP研究室廃止、
盛田昭夫氏が次期経団連会長と目されながら死去したのが1999年、、、
、、、何のことかわからなければ図書館で調べてください。
書込番号:15579387
2点
メモカ込みで1万5千円位じゃないと売れないでしょうね
書込番号:15579445
1点
今年も主がブレてなくて安心した。
もう名物みたいなもんだよな、この人
書込番号:15579736
6点
>でも本物の「おもちゃ魂」を忘れてなかった。
任天堂のこの一本の軸を失わないことを願っているし、信じたいですね。
ゲーム機が流行りのデバイス、マニア向けのギアと捉えるならば、いつか廃れるし、採算が合わなければ撤退も良いでしょう。
しかし玩具は千古以来、さらに未来に至るまで人類が存する以上あり続けるものでしょうから。
プレステは3代に至るまで使い引き継がれているコントローラーの仕様は見事だなと思います。
任天堂ですら迷走を続けながら遂にスタンダード化した類似した型に落ち着いたわけですから。
ああいう徹底的に使いやすさをリサーチする作り込みかたを取り戻して欲しい。
Vitaに関してはジョイスティックにこそ長年の懸案を解消した感はあっても、全体的には大型画面とスペックありきの妥協的な筐体にしか感じないなぁ。
書込番号:15579996 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
皆さん意見ありがとうございます。
ホンマにソニーはあれですね。個人情報流失とかマジで終わっているにすぎません。
ウォークマンやイヤホンの部分ではまだまだ余裕だとは思えるが、ゲーム関係はかなり終わっていると思います。
でもウォークマンやソニーのイヤホンは好きなのでソニーという会社自体は潰れてほしくないです。
ソニーのイヤホンはフィット感がめっちゃいいし、音もよい。
XB30EXを買ったけど、ソニーは我が家ではさらに増えて言っているよ。私がイヤホンを買うとしたらソニー以外は絶対に買わない。
書込番号:15580773
2点
あなたが心配しなくても潰れないから(笑)
でも、「ソニー終わった」けれど「イヤホンは別」では説得力ないよ。
今年は国語を頑張って、みんなを納得させる文章力を身につけようね。
書込番号:15581262
15点
遅れ馳せながら明けましておめでとうございます。
さて本題ですが、こちら↓の予定を見る限り「ソニー(≒PS)終わったな」とは思えないのですが…。
http://www.famitsu.com/schedule/all/
強いて疑問を投げかけるなら、PS Vita発売によって1年前に旧世代機となったはずのPSPが全ゲーム機で最多の153タイトルも控えているということくらいでしょうか。
1年前に購入した私のPS Vitaはタイマー発動もなく好調で、敢えて問題を挙げるなら年末年始に最も多くプレイしたゲームが体験版だった(≒新作ソフトを購入しなかった)ことくらいでしょうか。PS3も「torne」と「PS Home」ばかりで殆どゲームしなかったですし。
その観点からいくと「現役がんばれ」と云いたくなりますが、PS3もPS Vitaも発売予定が3桁いっていますからまぁ善としましょう。
PS(P)と云えば圧倒的な売行きを誇った「モンスターハンター・ポータブル」シリーズについつい注目したくなってしまいますが、別にPSでプレイできるゲームはもともと「モンスターハンター」だけじゃなかったのですからね。
ゲーム好きとしては色々と新作ソフトを選べる状況が迫っていることに喜びつつも、今月〜3月の猛ラッシュに取捨選択を迫られて悩んでいますA^^;
では新年もよろしくお願いします。
書込番号:15584358
5点
任天堂の力はコンテンツ力。これですね。
ただ、普及価格帯はその力をもってしても破れなかった。
でもすぐに間違いに気づいて価格を戻したのはすごい。
ファミコンの14800円は今の時代でもゲーム機の普及価格帯を示しているのかも。
vitaはPSPよりは良い方向で動いているように感じますが力がないんですよね。
価格と起爆剤ソフトの両方がそろわないと・・・。
書込番号:15584876
2点
ソニータイマーが表に出始めたのって確かコンデンサーが一斉に死亡した頃からですよね。
なぜソニー以外のメーカーは何も言われないのか不思議に思ってました。
本来なら故障の話なのに故障以外のアフターサービスやら対応やらで騒がれた印象があります。
そもそも保証期間の1年を数日過ぎて壊れると信じてるなら延長保証つければ良いだけなんですけどね(´・ω・`)
本当に大事にしたいならそのぐらいしないと…
確かにトラブル時の対応は誉められたものじゃないです。でも冷静に見てください。
任天堂はこんな故障も無料で直してくれたという人がいますけど、それはソニーがダメなんじゃなくて任天堂が太っ腹なだけですよ?
ソニーの対応は最低ラインの及第点です。
Vitaの発売当初はすぐフリーズして使いもにならないという書き込みが多かったですが、WiiUも私から見たら何するのも遅すぎて同じく使いものにならないw
でも今までの負の情報がソニーのほうが多い分「またソニー駄目だよ!さすがクソニーw」って思う人が多いんじゃないでしょうか。
ただ、ソニーの歴史を見るに初期不良が全体的に多いのは気になりますね。
こればっかりは会社が弱体化した影響じゃないかと思いますが…
書込番号:15587896
5点
ソニーは伝統的にCS(顧客満足)意識は低いですね。良くも悪くも技術者集団なのでしょう。
特にソニーのサポートは客を怒らせる事で有名です。3代続くソニーファンの私が言うのですから間違いありません。
じっちゃんの名に掛けて(笑)
#その点やはり、遊具販売や丁稚奉公が原点にある任天堂やパナソニックとは風土が違うのかな、と思う事が多々あります。
でもね。ソニー製品て、そういうネガな部分を補って余りある鋭利な部分があって、それが生命線なんですよ。
その大きな象徴が、お得意の「独自規格」です。
このPS Vitaも独自規格の塊なのですが、残念ながらさっぱり活かせていない。
中途半端感が半端ないと言うか(←我ながら妙な日本語じゃw)、もっとアレをこーしたら良いのに!
と歯がゆく感じる部分が多数あります。
徐々に求めていた形に近づいてるとは思うんですけどね。出し惜しみしてるのか単にリソースが足りないのか、
どうもスピード感に欠けています。
nasneからの予約転送とかドットバイドットの出力とか、やる気さえ出しゃすぐにでも出来るだろうに。
あとゲームで言うならUMD外付けドライブ。PSPgoと違って高速なWi-Fi積んでるんだから、
本体メモリにコピーを作らない純粋なワイヤレス外付けドライブが作れる筈です。
#同時にネットに繋ぎたい時はどうすんじゃとか課題はありますが、かつてのソニーなら規格を捻じ曲げてでも何とかしたもんです(^^;
書込番号:15588810 スマートフォンサイトからの書き込み
6点
ACテンペストさん
> そのカプコンがシェア第一、利益第一とならざるを得ないほど苦しい状況なんでしょうかね。
任天堂がお金出して、モンハンを期間限定で独占しているだけです。
どの会社でも、新しいゲーム機を出すときは幾つかのゲームタイトルを抑えておきます。
ただ、任天堂がモンハンに大金を注ぎ込むのは・・・
日本だけを見ればそれでも良いのですが。ハッキリ言って経営の失敗です。
書込番号:15596951
2点
ソニータイマーって・・・かなり幼稚な発言ですね。
基板上に魔方陣を形成して、製造日ではなく購入日を正確に捉えてタイマーを発動しますか(笑)
書込番号:15596952
3点
しかし、SCEは新しいゲーム機出すたびに、終わっただの失敗だの言われていますね。
確か初代PSやPSPも発売直後に叩かれていましたね。
でも、SCEはソニーグループの稼ぎ頭とまで言われているくらい利益を上げていますよ。
(本来ならクラウドゲームの会社はSCEではなくソニー本社が買わなければならないのですが、SCEに負担を押し付けた状態で、ソニーグループ全体で使います的な発言をしていますね)
書込番号:15596955
4点
LUCARIOさん
> 特にソニーのサポートは客を怒らせる事で有名です。3代続くソニーファンの私が言うのですから間違いありません。
じっちゃんの名に掛けて(笑)
ソニーといっても、それぞれ別の会社で、サポートを請け負っている会社も別です。ごちゃ混ぜにしないようにして下さい。
他の人の投稿でもありますが、SCEのサポートは悪くありませんよ。聞き方次第です。
SCEは従来の常識を覆す商品やサービスが多いため、説得が大変なのです。
例えばSCEはPS3で初めてHDMIを搭載しましたが、PS3発売当初はHDMIを良く理解している人が少なく、価格.comの過去の投稿を見ても分りますが、「PS3をHDMIで繋げたけど映像が映らない。不良を認めないSCEは酷い会社だ」と言うような発言もありました。
TV側がHDMI認証を取得しているかどうか。TV側に問題がある可能性。など、ユーザーは考えず、「SCEがどうにかするべきだ」の一点張りの発言が非常に多く見られます。
基盤交換のときは、何故、どの部分が壊れたかを説明するべきだと言い張っている人たちも多いですね。でも、他のメーカーの商品でも、普通そこまでしません。レコーダーを修理に出しても「RFモジュール交換」、「HDD交換」など、交換したユニットしか教えてくれません。(流石にHDDのどのパーツが、何故壊れたかを説明されても難しすぎて分らないでしょう)
PS3の基盤を交換したらセーブデータが消えてしまったり、録画したデータを失うのもSCE側の責任ではなく、ゲームソフトメーカーや著作権団体の強い要望によるものであり、SCEに文句を言っても仕方がありません。
(サポートとしても他社に押し付ける訳にもいかず、ただ謝る事しかできませんね)
サポートに苦情を言う前に、まず、どの様な仕組みになっていて、どこに問題があり、責任はどの会社または団体にあるかを把握しなくてはなりません。そうでなけれけば空回りするだけです。
まあ、SCEは常に新しいものを取り入れる会社ですから、理解するのは難しいですけどね。
PS Mobileも、最初マスコミはスマホなどでPSのゲームをプレイするためのもの等と報道していたため、「何故アーカイブスのPSソフトが使えないのか」と言った苦情も数多く寄せられていましたね。(PS MobileはエミュではなくVMだから仕方が無いのですけどね)
PS@Moveもwiiのパクリだと勘違いしている人が多かったですね。実際はPS Vitaにも同じものが搭載されているのですけど、理解している人は少ないですね。
nasneも画期的です。レコーダーをプチ・クラウド化してしまうなんて。
PS@homeは早くクラウド対応にして欲しいですね。PS Vitaでも使えるように。
書込番号:15596985
4点
>ソニーといっても、それぞれ別の会社で、サポートを請け負っている会社も別です。
もちろん知ってますよ。わざとごちゃ混ぜにしています。企業風土はグループ全体に共通する特徴がありますから。
その一方で、個々のサポート事例は属人的、つまり個人によって異なる場合がどこの業界でも良くあります。
(これはサポート側の人間によるだけでなく、サポートを受ける側によっても変わって来ます。)
>SCEは従来の常識を覆す商品やサービスが多いため、説得が大変なのです。
それこそソニー全般に歴史的な言える事じゃないですか。
上にも書きましたが、良くも悪くも技術者集団なんですよ、ソニー(グループ)は。
#ソニー損保とかはどうだか知りませんが(^^;
なので技術的な視点を持ってサポートと対話すれば納得性のある解答と対応をすんなり得られる事が多いです。
ですが世の中そんな人ばかりじゃない。というかむしろ少ないかも知れません。
そういう人がソニーの(しかもサポートスキルが低めの)人と対峙してしまった場合、
不幸な事が起こります。大抵は客がブチ切れてバッドエンドです。
一つ事例をば。
大昔、私の父がソニーのラジカセのボタンが壊れてサポートに赴いた際、ちょうど隣の客が同じような不具合に遭ったらしく
「100円の部品に1万円の技術料とはどういう事だゴルアアアアアア!」とマジギレしてたそうな。
で父は「部品だけ売ってもらえんの?」と聞いたところ「こちらでは対応しかねますが、販売店さんに行けばあるいは…」と。
ええ、あとはご想像の通りです。
#天国の親父よ、話違ってたら霊波帯通信で訂正してくれ(爆)
書込番号:15597447 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>任天堂がお金出して、モンハンを期間限定で独占しているだけです。
前にも少し言いましたけど。ブラジルさんを傍で見てるぶんには割と一理あると思えることもあると思っていたんですがね。しかしながらこれほど論拠も説得力も無いことを話の詰めに持ってくるとは・・・前回に続いて失望この上ないです。
本当にVitaに魅力があったらそんなつまらない裏取引は蹴ってリリースしたほうもっとカプコンにとって利益は莫大だと思いますね。損得に合わない話です。
任天堂がVita版のモンハンの売り上げと釣り合いが取れる金額を払えるとでも?
それで納得したとしたら結局Vitaは見限られたといっているようなもんです。
期間限定って、開発時間に等しい定義が曖昧模糊とした期間に費用対効果が判らない費用を払いますかね?
およそ二股膏薬でも利きそうな口約束に等しい取引をおよそ名の知れた企業どうしが結ぶとは思えませんね。
>どの会社でも、新しいゲーム機を出すときは幾つかのゲームタイトルを抑えておきます。
よしんば仰る通りだとして、結局のところVitaは魅力的なタイトルをローンチに持ってこれる力がなかったという証明になりますが?
すなわち、ハードとしての魅力もメーカーとしての政治力においても敗北したことを証明したということになりますがね。
>ソニーといっても、それぞれ別の会社で、サポートを請け負っている会社も別です。ごちゃ混ぜにしないようにして下さい。
これも言っている意味が理解できませんよね。それらすべてを含めてメーカーとしてのCS体制であり、コンプライアンスというものです。
そもそもサポートを別会社といってしまったら、なんのために請け負わせているのか意味をなさなくなりますが。
本当にsonyがサポートは関係ないので与り知りませんというスタンスだっとしたら、それそのものがCS意識の欠片もない見下げ果てた会社と追認しているようなものですよ。
私はそこまで歪んだ論理で弁護する必要があるほどSonyを見限ってませんし、腐れ堕ちたとも思ってませんがね。
書込番号:15599979
5点
>ソニーは伝統的にCS(顧客満足)意識は低いですね。良くも悪くも技術者集団なのでしょう。
特にソニーのサポートは客を怒らせる事で有名です。3代続くソニーファンの私が言うのですから間違いありません。
じっちゃんの名に掛けて(笑)
#その点やはり、遊具販売や丁稚奉公が原点にある任天堂やパナソニックとは風土が違うのかな、と思う事が多々あります。
私の実体験では、他社と比較してSONYのサポートはすごくいいです。
そして、「任天堂のサポートは終わった、ひどい!」「パナのサポート最悪、パナ大ッ嫌い」と
実際に言っている人と話した経験もあります。
結局、人それぞれ状況やタイミングが違いますしバイアスがかかった状態で見てるんでしょう。
意見は一致しなくて当たり前、それでいいんじゃないでしょうか。
書込番号:15600265
2点
ごく一部の「ソニーファンのフリしてソニーファンの評判を全力で落とそうとする似非ファン」以外、中々面白いスレッドになりましたね(^^)
いいも悪いも知った上での熱烈なソニーファンも集って読んでて興味深いです。
普段「ソニータイマー」というネタについては完全スルーなんですけどネタにちょっと噛んでみます。
インターネットはおろか、パソ通もそんなに流行ってない以前から仲間内ではこの言葉使ってました。
(まぁガキでしたから許してください(笑))
で、パソ通…インターネットを通じて驚いた。
地域限定の表現ではなかったことに…(^o^;
書込番号:15600621
2点
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