デジタルカメラ > シグマ > SIGMA DP2 Merrill
新しいフィギュアをお迎えしたので、DP2 Merrillで自然光の下で撮影してみました。
アナグリフ方式3D編集するのがマイブームなので、視差を付けたショットから立体写真も作ってみました。
※アナグリフ画像はExifが無いので、フル解像では表示できないかもしれないです。
特にアナグリフ編集するとき、衣装と背景の境の解像・切れがいいのでより浮き立って見えるように思います。
自分の目では開放でも絞っても違和感少ないと思います。
RX0でもマニュアルモードで試してみたんですが、ベイヤのざらつきで立体感を損なっています。
書込番号:21832126
6点
アナグリフ画像はフル解像も見れるようになってますね。
ぜひ赤青メガネで「オリジナル画像(等倍)を表示」してみてください。
裸眼立体視の平行法と交差法の画像もアップしておきます。
自分は乱視と斜視矯正必須で裸眼立体視ができた試しがないので、ちゃんと立体に見えているか検証できてません・・・
書込番号:21832206
4点
>紫の雨蛙さん
少なくとも「交差法」は、ちゃんと立体的に見えてます。
ただ、左右の画像が少し離れすぎていて、2枚を合致させるのに、かなり力が要りました。
老眼のせいかもしれませんが。
同じ理由で、「平行方」は、私の目では到底合致させることが出来ませんでした。
以上報告まで。
書込番号:21832402
1点
>ぼーたんさん
確認ありがとうございます。
自分は交差法はラップの芯加工してなんとか見えるのですが、いかんせんすぐにリセットされるので、じっくり眺められないのが辛いです。
書込番号:21832586
0点
平行法、交差法ともにしっかり立体に見えました。
平行方は遠くを見るつもりで視線を固定し顔からゆっくり遠ざけていったり、表示サイズを調整すると見えやすいですね。久しぶりにやったら凄い苦労しました^_^;
アナグリフは赤青メガネがないのでカラーフィルターを使って見ました。ちゃんと見えてると思います。
立体視楽しいですよね。
書込番号:21833333
2点
>表示サイズを調整すると見えやすい・・・
おお、その手がありましたか。
はい、「平行法」もしっかり立体的に見えました。
書込番号:21833554
2点
新しいフィギュアをお迎えしたので、またDP2 Merrillで撮影した画像からアナグリフと交差法の裸眼立体視を作ってみました。
すべてISO100 1/10秒 絞りF9.0 +0.0EVです。
動画ソフトで作成したので解像度はTrue4K出力 (4096x2304 アナグリフは2048x2304)。
なのでややドット間引きがあります。
ディテールの切れが素晴らしい。
書込番号:22142773
1点
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