夕方の景色をちょっと撮ってみました。
初めてのLOG撮影の感覚ですが……なかなか難しですね(^^;)
まずISO2000固定なので、ちょっとでも露出が足りないとShadowは取り戻せません。
なので、ビューファインダーでは80%ゼブラをこれまで以上に気をつけないといけません。
その代わりHighlightの階調は結構もどってきますので、基本露出オーバー気味にとるのが(屋外の場合)コツなのかな、と。
あとなれないうちはいきなりDavinciで始めるより、Catalystを使った方が結果が良かったです。
Catalystで書き出すのではなく、プライマリーのグレーディング結果を.cubeの3DLUTで書き出し、それをDavinciで適応してから
微調整やセカンドに進めば大きな破綻なくグレーディングを進めていけました。
書込番号:18540953
3点
〉ISO2000固定なので、ちょっとでも露出が足りないとShadowは取り戻せません。
過大なゲインアップ≒増感によってISO2000をでっち上げたというわけではないので、別の理由によるものでは?と思います。
ちなみに、「高輝度圧縮」と同じ感覚で低輝度域も拡張できれば、後作業の自由度が上がるかと思いますが、同じビットのままでは主要な輝度域が狭くなってしまうので、結局、拡張する部分は高輝度域のみとしていたり?
※デジカメのRAWみたいにならず、セットアップ(※もちろん一般的な意味でなく)か何かで「足切り」されてしまう?
※専門外なので探しきれていないだけかもしれませんが、
以前、高輝度域の圧縮についての特許公報を調べたとき、低輝度域の圧縮は殆どの見つからず、高輝度圧縮に関するものばかりでした。
書込番号:18544520 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
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