Nintendo Switch [グレー]
- 大画面で楽しむ「TVモード」、画面をシェアする「テーブルモード」、大きい画面を持ち歩く「携帯モード」の3つのプレイモード。
- 「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」を持ち寄れば、最大8台までローカル通信でつながって、対戦や協力などのマルチプレイが楽しめる。
- 左右一対のコントローラー「Joy-Con」を相手に手渡して“おすそわけ”することで、どこでも対戦や協力プレイをはじめられる。
このページのスレッド一覧(全2094スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 6 | 0 | 2018年10月9日 20:56 | |
| 7 | 1 | 2018年10月4日 20:25 | |
| 15 | 6 | 2018年9月26日 20:11 | |
| 15 | 12 | 2018年9月26日 16:39 | |
| 3 | 2 | 2018年9月25日 18:24 | |
| 18 | 6 | 2018年9月24日 17:56 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
むにゅ( ̄q ̄)zzz
こんばんわですの。
本日配信されたNintendo Swich本体の「システムバージョン6.0.1」で接続テストの速度結果が正しく表示されない不具合が修正されましたわ。
但し、人気作品(スプラトゥーン2やフォーナイト)ではラグや回線落ちは引き続き発生していますので、こちらは接続テストの結果とは別の要因ですの。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/system_update/index.html
6点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
個人的には廉価版になるより差別化を図ってProバージョンにモデルチェンジしてもらった方がありがたいですけど・・・・。今後もいろいろな憶測が出回りそうです( ^ω^ )
書込番号:22159133
4点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
ニンテンドーSwitchのインターネット回線速度についてのご質問です。
我が家は光回線1Gの契約をしており、Wi-Fiではスマホで測定すると130Mbを計測します。
有線ではパソコンで測定すると400Mb〜500Mbを時間帯にかかわらず出ています。
先日switch でダウンロードをしていたら、時間があまりにもかかるので速度測定した結果、Wi-Fiで下り48Mb、上り8Mbしか出ていませんでした。
おかしいと思い有線接続して測定してもWi-Fiと同じ下り48Mb、上り8Mbという結果です。
これはswitch の限界能力なのか、ほかの原因があるのかわかりません。
どなたかお詳しい方がおりましたら速度が遅い理由を教えて下さい。
書込番号:22123130 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
皆そんなものです。
下りで100Mbpsを越えたという話はあまり聞きませんので、元々ギガ通信には対応していないのかもしれませんね。
http://s.kakaku.com/bbs/J0000023011/SortID=20708347/#tab
書込番号:22123213 スマートフォンサイトからの書き込み
![]()
4点
>cymere2000さん
お返事有難うございます。
皆さん同じような状況なんですね。
なぜそのような通信速度の設定になっているのか疑問は消えませんが、48Mbpsという通信速度の結果は設定間違いでもなく、自宅環境のせいでも無いという事が理解できました。
書込番号:22123614 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
ネットでswitch 回線速度についていろいろ調べていたら、DNSという値を変えると応答性が向上するような記事があったので、回線速度とは違いつつも、有線接続でGoogleサーバーのDNSを入力して今朝再測定してみました。
結果、3回測定して3回ともダウン120Mbps、アップ8Mbpsとなり、前回測定よりダウンは向上しました。
アップロードが8Mbpsと低いのが気になりますが、ダウンロードが3桁になったので、まだパソコンとの乖離ありますが、ひとまず良かったです。
書込番号:22127424 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
本体アップデート ver6.0から、アップロード通信速度が8.0M制限されているとの報告がTwitterで多数でてましたよ。
書込番号:22138630 スマートフォンサイトからの書き込み
![]()
4点
なるほど!
下りも上りも任天堂に規制されて、規制以上の速度にはならないようですね。
情報ありがとうございましました。
書込番号:22139239 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
こんばんわ。ニコニコ動画見るならストレス無しです
書込番号:22139435 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
むにゅ( ̄q ̄)zzz
こんばんわですの。
Nintendo Switchで期待していた「セーブデータお預かり」サービスですが、一部ゲームに対応していないですわ。
国内と海外サイトを少し確認しただけでも次のゲームが対応していませんの。
スプラトゥーン2
ポケットモンスター Let's Go!
ダークソウルリマスター
FIFA19
この辺りについてあまりやりとりされていない所を見ると皆さんは許容範囲という事かしらね。
3点
こんばんは。
>ポケモンlet'sGO!
海外では発売されてるんですかね?
大問題だと思いますが、未プレイではまだ切実さに実感が無いといったところです。
ポケバンクに退避できれば、ポケモンだけでも守れそうですが、それもオンラインサービスとの連携必須となれば、複雑化しそうで嫌だなぁ。
書込番号:22109550
2点
〉皆さんは許容範囲という事かしらね。
そういう方も居られるでしょうが、多くは私と同じでその事実を知らないか、或いはまさかSwitchでのトップセールスであるスプラトゥーンがその1部に含まれると想像できていないのでは?
書込番号:22109639 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
>ACテンペストさん
> 海外では発売されてるんですかね?
海外でもまだ発売されていませんが、海外の任天堂サイト内にあるゲーム紹介ページに「This game does not support Save Data Cloud backup」と注意書きされていますわ。
ポケモンは「ポケバンク」を独自(別料金)で行いそうですの。
https://www.nintendo.com/games/detail/pokemon-lets-go-pikachu-switch
>cymere2000さん
任天堂からは「クラウドセーブを利用する事でトレードしたアイテムを取り戻したり、オンラインマルチプレイのランキングを戻すといった不正を防ぐ為に特定ゲームはクラウドセーブに対応しない」という回答があった様ですの。
こういった状況から任天堂はオンラインサービスに対する取り組みなどが未だにかなり遅れている事が分かりますわね。
書込番号:22110507
1点
>kiznaさん
どうもです。
では、オンラインサービスに依らず、Switch版ポケバンクをリリースするということですかね?
それはそれで3DSと別課金になるのか気になりますが。
オンラインランキングのリロードとか、マーキングデータを含ませるとか、痕跡をチェック出来そうなもんですけどね。
ここら辺はアカウントで一括管理してるPSNが進んでますね。
書込番号:22110537 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
セーブデータお預かり、解約後には削除されるかもしれないとQ&Aの内容が見つかったみたいです。
同サービスの利用期間外(解約後)の保管を「保証いたしかねます」と…
PSプラスの場合は6ヶ月は残るんですが、
この書き方だと即削除ではなく数日は残ってるんでしょうかね。
https://japanese.engadget.com/2018/09/15/nintendo-switch-online-faq/
書込番号:22114991 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>美淋さん
確かチケットを購入してサービスの提供を受けるスタイルだったと思いましたが、
サービスの自動継続は可能なんですかね?もし出来ないとなんとも危険なシステムですな。
書込番号:22115082 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>cymere2000さん
自動更新は出来るみたいですよ。
eショップに残高があれば、それを使って無ければ
クレカなどから不足分を支払うみたいです。
自分で期間中に購入して更新した場合は日数がプラスされるみたい。
書込番号:22116102 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>美淋さん
そうでしたか。それは一安心ですね。
情報ありがとうございます。
書込番号:22116427
1点
解約してもセーブデータが半年は保管されてる事が分かりました。
このセーブデータお預かりについて、IGNから問い合わせを受けたニンテンドー・オブ・アメリカは、セーブデータはNintendo Switch Onlineの利用をやめたとしても180日(約半年)保管されると回答した。弊誌編集部が国内の任天堂に問い合わせたところ、「(ニンテンドー・オブ・アメリカが答えた)180日間保管されるという仕様は、国内でも同じです」との回答をいただいた。つまり日本でも、Nintendo Switch Online利用をやめたとしても、セーブデータは180日間は保管されることになる。
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180926-76905/
書込番号:22138599 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
にしても、手元にバックアップ出来ないのは気持ちの悪い話ですね。
クラック対策かもしれませんが、他にやりようがないもんですかね。
せめてデータバックアップのみの安価なプラン用意して欲しい。
書込番号:22138662 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>美淋さん
180日間ですが、結局PSNとサービスを合わせた感じですかね。
そうそう自動継続の方ですが、NINTENDO Onlineに加入するとデフォルトで自動継続も申し込まれ、これをOFFにするには別途手続きが必要なのには吹きました。
いや〜、セコいですね。
>ACテンペストさん
そうですねー。
例えばWiiUに同等の機能があったとして、既にメインストリームから外れている同機種の為にセーブデータのお預かり賃を払うかと問われば誰しもNOと言うでしょうね。
オンラインセーブは利便性の為に、外部保存は保険の為に欲しい機能です。
書込番号:22138711 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>cymere2000さん
こんにちは。
>オンラインセーブは利便性の為に、外部保存は保険の為に欲しい機能です。
これに尽きますね。
書込番号:22138961 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
Nintendo Switch Onlineが始まったので加入しました。
そこで親の私のアカウント?で加入して、子供のアカウントをファミリーに入れようとしたのですが何をしても駄目でした。
現在、ホーム画面に親と子のマイページがそれぞれ左上に表示されています。
マイページを開いてユーザー設定を見てみると、ニンテンドーアカウント連携にあるアカウント名が違い、ファミリーにすることができません。
私も何をどうしたのか当時のことは思い出せず、とりあえず親と子でデータが別々にできることで気にもしませんでした。
任天堂のHPを読んでも理解できず、どうやったらファミリー登録できるのか2時間頑張って見ましたが無理でした。
最初から分かりやすく教えて頂ける方がいたら、宜しくお願いします。
書込番号:22133847 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>マイページを開いてユーザー設定を見てみると、ニンテンドーアカウント連携にあるアカウント名が違い、ファミリーにすることができません。
寧ろ、異なるアカウントをグループ化することをファミリーと呼ぶので、アカウントが複数ある事が前提です。
何をしても駄目でしたとありますが、ファミリー登録作業はシンプルで任天堂HPのログイン画面より管理者(この場合はエヌの流星さん)からそのファミリーに加入するアカウント(この場合お子さんのアカウント)へメールを送り、子アカウントで同意するだけです。
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/35346
このHPに投稿しているスマホより上記の操作を行い、もしどこかで躓いたらどこで躓いたのかを書いていただけるとアドバイスしやすくなるのでお願いします。
書込番号:22133938
2点
>cymere2000さん
共通のメールアドレス使っていたのが原因だったようです。
ありがとうございました
書込番号:22136535 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
オンライン有料化に伴うファミリーアカウント整備について疑問があるのですがニンテンドーのサポセンになかなか電話繋がらず、こちらで質問させてください。
まず、我が家には1台のSwitchがあり、父と母がそれぞれアカウントを持っています。そして両親それぞれに子どもアカウントが2人ずつ紐付けされている状態です。
オンラインプレイ有料化に伴い、8アカウントまでファミリーとしてまとめ、一度で支払いができると聞いたため、家族全員分のアカウントを1つのファミリーアカウントとして統合したいと考えています。管理者は父と母どちらのアカウントでも構いません。
そこで、父(または母)に紐付けされている子どもアカウントを、母(または父)のアカウントに移動させたいと思ったのですが、公式サポートサイトを見ても、情報を検索してもそのようなケースに対する答えが見つかりません。
現時点では、子どもアカウントの親を変更する方法はないのでは?と考え、父または母いずれかの子どもアカウントを削除するより方法はない(父と父の子どもアカ、母のみファミリーに統合)のではと結論に至っています。
が、本当にこの方法しかないのか、サポセンに問い合わせし確認したいのですが未だできておりません。
そこで、どなたか上記の件につきましてご存知の方がいらっしゃいましたらご教授くださいませんでしょうか?よろしくお願いします。
書込番号:22053664 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
例えば、父親をファミリーの管理者に設定するとして、母親を父親のファミリーに招待すれば自ずと母親と紐付きとなっていた子どもアカウントも父親が管理者のファミリーに入ると思います。
なんにしても、試してみれば判る筈です。
書込番号:22053824 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
早速の返信をありがとうございます。公式サイトの手順通り試したのですが、ファミリー管理者としての父が、メンバー追加で母を招待しようとしたのですが、子どもアカウントを持っている今の状態ではできませんでした。
やはりこの方法が無理ということは、子どもアカウントの親変更は不可という認識で間違いないのでしょうか。
書込番号:22053930 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
失礼致しました。
親ごと移動出来ないとなると、子どもアカウントのみを移動する設定は存在しない為、そのままでのアカウント統合は不可能なのかもしれません。
書込番号:22054214 スマートフォンサイトからの書き込み
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2点
いえいえ、質問に目をとめてくださりありがとうございます。先程ようやくサポートに電話が繋がりました。
結論としては、子どもアカウントの親変更は現状のシステムではやはり不可能とのことでした。1つのファミリーアカウントに統合するならば、どちらかの親の子アカウントを削除した上で、もう一方の親アカウントに招待してもらい統合するしかないようです。
しかしながら、同様の相談、要望は非常に多くサポートにも届いているようで、今後システムに新たに仕組みを実装する可能性もあるとのこと。
有料化は9月末からとなるので、それまでに実装されればアナウンスされるはずなので、ギリギリまで子どもアカウントを削除せず新システムを待ってみてはいかがかという話でした。
でも、確実に子どもアカウントの親変更、または子どもアカウントが紐付いている親アカウント同士の統合が、必ずできるようになる、という約束ではないので難しいところですね…
本件は有料化やファミリーアカウントシステムについて決めるときに容易に想像できた問題だと思うのですが、サポートページになんのヒントもないのは残念です。
とりあえず、問題解決とまではいきませんが、現状出来ること出来ないことがわかりましたので一旦閉めさせていただきます。ありがとうございました。
書込番号:22054330 スマートフォンサイトからの書き込み
6点
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_account/merge/index.html
任天堂は約束を守ったようですね。
書込番号:22133954
3点
ありがとうございます!確認してきました。
やっと子連れファミリーの統合が可能になったんですね。
にしても、オンライン有料化が始まる前に実装して欲しかったのが本音です。
書込番号:22133980 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
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