プレイステーション5 CFI-1000A01
- 超高速アクセスが可能なカスタムSSDを搭載した、コンソールゲーム機。クリエイターが思い描いたとおりのゲーム体験を実現することができる。
- コントローラーの振動技術としてハプティック技術を搭載し、L2・R2ボタンには抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用。
- PlayStation4タイトルとの互換性実現に向けた設計。Ultra HD Blu-rayを採用し、ゲームディスクとしての容量は100GBになる。
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最安価格(税込):¥96,000
(前週比:±0
)
発売日:2020年11月12日
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション5 CFI-1000A01
むにゅ( ̄q ̄)zzz
こんばんわですの。
最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」が発表されましたわね。
実際に全ての機能が開発で利用できるのは来年後半ですの。
それよりも事前案内が無い状態で次世代ゲーム機「PlayStation 5」の実機映像が公開されたという方が個人的には驚きですわ。
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw
書込番号:23403344
11点
先日行われた次世代Xboxのイベントで公開された「アサシン クリード ヴァルハラ」の映像を見た際、次世代ゲーム機は少しだけ凄いハイエンドパソコン程度だと思いましたが、PS5なら1000億ポリゴンの世界が待っていると聞くとワクワクしますね。
ハイエンドPCやどのコンソールよりもPS5のストレージシステムは最高とベタ褒めしていますが、ハイエンドPCで同じ事ができるのか気になります。
周りの風景に比べてキャラクターのクオリティが低く感じた点が気になりますが、今後に期待しています。
書込番号:23403439 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
あ、筐体の外観が出たのかと勘違いしてしまった(汗)
書込番号:23403498 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
PS4版のアンリアルエンジン4 デモと見比べると
差が歴然ですよね。
当時は凄い綺麗だと思ったんですけど…
https://youtu.be/tn607OoVoRw
書込番号:23404255 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
今から 30年以上前に
こんな技術があったら…
スペランカー
は、きっとこんなゲームにしたかったんだろうなって思う。
書込番号:23404284 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
Unreal Engineで作ったPS4のゲームをPS5向けに再コンパイルすれば、このような画像に・・・ならないでしょうね。
立体っぽく見えるテクスチャ張り付けで誤魔化していたところを、オブジェクト作りこみに置き換えなきゃいけないし。
でも、オブジェクトを作りこんだあと、コピーしてバラまけば、それっぽく綺麗になる気がします。
まあ、移植よりもPS5向けに新たに作るゲームに期待ですね。
これだけのパワーがあれば、オープニングムービー並みの画質でゲーム本編を楽しめますね。
書込番号:23405510
1点
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