PC用テレビチューナー > IODATA > GV-MVP/RX2
4:3のアスペクト比というのは、実は表示上の枠の話。
銀塩フィルムを使ってきた映画での16:9も同様に枠の話。
TVも映画もデジタルではじまっていないから…
ちょっと検索して出てきたこのURLの文書が参考になるかな。
http://www.nodamusen.jp/dtv/resolution.html
で、それをデジタル化する過程で、720x480などでの
規格が一般化して来ました。
最大限ソースの情報を保存するための規格で
HDTVやPCディスプレイで再生する場合には
その効果が発揮されているはずですし、普通のTVで見ても
DVDプレイヤー等の高画質化回路で活用されているはずです。
あと、社団法人日本映像ソフト協会というのがあるみたいで
そこのウェブサイトに、いろいろと詳しい説明があるみたいです。
http://www.jva-net.or.jp/
余談
昔は、アスペクト比を無視してCRTいっぱいに広げた表示で
「PC-9801の640x400の画面はドットが正方形では無い」
と、あさって向いた批判が出たりもしてたなぁ…
今も、絵描きとかだと、CRTでの縦横比調整は常識だわな。
書込番号:4167531
0点
> TVの解像度は720*480ではなく640*480ですよね?
ここが、勘違いの元なんですよね。
(デジタル映像規格上では、NTSCは720x486または720x480となっている)
PCで見る時に、4:3に補正する為に640x480などにしているのであって・・・
TV放送の規格を作る段階で、将来デジタル化される事も予想して策定されていれば、こういう面倒なアナログとデジタルでのアスペクト比に関する問題が出なくて良かったのですが、当時はそんな事はまったく考慮されていませんでしたからね・・・
書込番号:4170632
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