ニンテンドー3DS
- 専用のメガネをかけなくても、飛び出して見えるキャラクターや奥行きのある空間など「3D映像」でゲームが楽しめる「3Dスクリーン」を搭載。
- 知らない間に情報やコンテンツが届く「いつの間に通信」や、近くの本体と情報のやり取りができる「すれちがい通信」に対応。
- これまでに発売された3DS専用ソフトや、DS/DSiなど1000タイトル以上のソフトが遊べる(※Newニンテンドー3DS専用ソフトを除く)。
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本日平野のジョーシンへ行く機会があって、
この商品のデモ(車のレースゲーム)があったので、
少し(4〜5分)プレイして見ました。
3Dは始め、凄いな・・・と思っていましたが、
ゲームを進めるうちに気分が悪くなってきました。
車酔いと同じ状況です。
体調にもよるのでしょうが、目も頭も疲れそうな感じですね。
本当は買おうかな、と思っていたのですが、止めました。
ちなみに今日の開店時(10:00)では在庫はあったようです。
値段は、25,000円でした。
書込番号:12743493
10点

こういった見せられ方に慣れていない人の方が多いと思うので、違和感を持つ人も
少なからず居ると思います。
慣れの問題だとは思いますが、慣れない人も居るでしょうし、気分が悪くなるかも
しれないリスクを抱えてやるようなものでもないでしょう。
ですので、事前に体験してみる事、そして合わないと思えば止めると言うのはひとつ
の正しい選択だと思います。
ただ、誤解を恐れずに言わせてもらうなら目や頭が疲れたり痛くなったりしても、
それが即、目や頭に良くないと言う訳ではありません。
逆の場合も有ります。
3DSがどちらになるかは今のところわかりませんが。
書込番号:12743595
11点

人にも依るかも知れませんが、自分もすぐに気分が悪くなります。
任天堂のHP(http://www.nintendo.co.jp/3ds/info.html)にも記載がありますが、適度に休憩を取ったり、3Dボリュームを下げて遊んだ方がいいでしょう。
また、「6歳以下の小さなお子様の視覚は発達段階にあると言われており、専門家は、『ニンテンドー3DS』だけでなく、3D映画や3Dテレビなども含め、左右の目に異なる映像を届ける3D映像は、小さなお子様の目の成長に影響を与える可能性があるという見解をもっています。」との記述もあります。
実際に目や頭に悪影響があるかどうかはわかりませんが…
書込番号:12743642
5点

自分は、最初は乗り物酔いみたいな感じになりましたけど、もう3Dに慣れて全然平気です。
書込番号:12743780
4点

え〜とどんなゲーム機でも中には気分が悪くなったり
酔ったりするソフトもありますよね。
あわない人はやめればいいだけな感じがします。
ですのでやめて正解だったと思いますよ。
こんな話ってゲームに限らずどんな物でもあるんじゃないんですかね
映画の3Dが苦手とかジェットコースターが苦手とか切の無い話だと思います。
書込番号:12743804
8点

ボリューム全開にするとつらいので、半分か2/3くらいにしておくといいですよ。
普段使わない部分を使うようなので疲れますね。
書込番号:12743826
6点

疲れたら2Dにするか、やめると良いと思います。
普通の大人は、その程度の事聞かなくても分かると思っていました。
書込番号:12743975
13点

頭はどうかしりませんが、ゲーム自体全て目に悪いでしょう。
3Dが合うかどうかも個人差です。
私のようにFPSが酔って出来ないという人もいるでしょうし。
まぁ買う前に気付いて良かったですね。
しかしこれはあくまで私個人の意見ですが、3Dが体質に合わないからと
いってスルーするのは、あまりにも勿体無いゲーム機だと私は思います。
書込番号:12744029
4点

酔う酔わない以前に3Dになって映像が凄くなったと言えるのか疑問。
お店で無双を遊んでみたけど、ちょっと奥行きのある地形に紙相撲のようなペラペラのキャラが動いていて違和感があったし、3Dの効果もこの程度のもの?と思える程度でした。
これは売れないでしょう。
書込番号:12744209
3点

REXさん
スレを荒らそうとするのやめましょうよ
「売れないでしょ」みたいなのに敏感な人が
題名に関係なくレスしちゃうでしょ
書込番号:12744258
6点

ちょっと店頭で遊んだだけで3DSの全てがわかったかのような人がいますが、
買ってから言え!と思います。奥行き感0の携帯ゲーム機より奥行き感調節できる
携帯ゲーム機の方が私は良いですね。選択できるのは良いことです。
書込番号:12744395
9点

>MASA_Nさん
私の子供が3DSを買いました。
遊んでしばらくしたら「気分が悪い」と言っていました。
一晩寝たら何ともなくなったのですが、また同じようなことが起きたので
どうやらウチの子供とは相性が良くないようです。
3D映像ってのは結局のところ、目と脳ミソを騙して平面に映っている映像を
立体物として誤認させるわけで、画面より手前や奥にピントを合わせても
そこには当然何もないわけですから、そのギャップで疲れや気分が悪くなる
のかもしれませんね。
以前家族でトイストーリー3を観に行った時は私も子供も気分悪くなったので
どうやら我が家は2D世帯のようです(;_;)
幸いにして中古屋でほぼ定価で売れたし、多少体調が悪くなった事を
差し引いても、新型ゲーム機を数日遊べたので子供は満足しているようでした。
書込番号:12744702
7点

私は購入していませんが、店頭で触った感触では
2Dより3Dの方が綺麗に見えましたよ
プレイしたのはリッジレーサーで、
自分の車(視点を手前にした場合)を見ると映像がぼやける感じで気分が悪くなりました
ただ、奥のほう(コース)を見ている限り目が痛くなることも気分が悪くなる事もありませんでした
コースの先を見るレースゲームやアクションゲームには3Dは向いていそうな感じですね
そのほかの2D向けならば2Dで表示してあげれば良いかと思います
書込番号:12745078
2点

短い時間にたくさんのレスがついて驚いています。
私は、決してこのゲーム機を否定するわけじゃないですし、
お勧めしているわけでもないです。
ソフト次第だと思いますが、面白いゲーム機だと思いますし、
3D表示は凄いなと素直に感じました。
頭に良くないと書いたのは、3Dに見せるために、
脳をだましていると思われるので、脳に過度な負担を
与えているのじゃないかな?と個人的に勝手に思ったわけです。
これは、3D映画や3DTVも同じだと思います。
たくさんのご意見をありがとうございました。
書込番号:12745205
5点

やり過ぎは何でも良くないです。
疲れることを「良くない」というのは間違ってないけどミスリードですよ。
疲れる = 良くないと言い切ってしまうなら、、、
勉強だって目に良くないし、車の運転だって目に良くない。TVも同じ。
本も頭によくないし、仕事も頭に良くない。おしゃべりも人に会うのも会議も頭に良くない。
ごはんも身体に良くないし、スポーツも身体に良くないです。
インターネットなんか目にも頭にも身体にも良くないね。
でも、「良くない」という言葉に置き換えてこれらのことを諦めるには人生はあまりにも短いです。
書込番号:12750123
1点

私は目も悪いめがねくんですが
3D酔いもまったくしませんし
3DSの映像もまったくといっていいほど疲れません。
まーほんと個人差ですね
つらかったら3Dボリュームを調節して、自分の一番快適なところに
あわせるのがいいと思います。そのためについてるんですし
書込番号:12751477
1点

「なんでも程々が丁度良い」という当たり前の事を3DSを購入して改めて感じました。
3DSをネガティブに捉える方々はTVで「〇〇を食べると体に良い」と聞くと毎日過剰に偏って食べがちな思い込みの強い性格の持ち主かもしれません。
ただ、適正な距離や角度から少し外れて認知できるかできないかのギリギリのブレ(クロストーク?)が出ている状態でプレイしてると例え短い時間でも目や脳には良くないと思います。
小さいお子さんはその辺器用さに欠けるのでその状態で熱中すると無理してプレイしがちなので注意が必要かもですね。
お子さんに関しては「ちょっと過敏に対応するくらいが丁度いい」かと
書込番号:12753307
0点

昔、ファミコンでも3Dのゲームがあったんですよ
専用めがねを掛けてプレイする確かコナミのファルシオンってシューティングとか
任天堂のレースゲームとか、飛び出せ大作戦だったと思ったけど
確かに目には悪いと思いますよ、でも頭に関してはいくら脳を騙すといっても
〜式立体視みたいに何か特殊な見え方が出来る様に自分で努力する訳でなく
勝手にそう見えてしまうんですからそんな心配は必要ないと思うんですけどね
一時あったゲーム脳みたいな似非科学者の非科学的理論の様に誤解されてしまう様な
表現はどうかと個人的には思います そんなおつもりでは無いのでしょうけどね
書込番号:12767165
0点

遅れ馳せながら、昨日ヨドバシAkibaで初めて3DS体験してきました。
最初手に取った時は3DボリュームがMaxになっていたのですが、私はソレを半分ぐらいにした状態の方が見易い気がしました。
合計で5分ほどのプレイ体験でしたが、私は眼も頭も疲れませんでしたし酔ったりもしませんでした。
エスカレータ前に設置されていた「パズルボブル」は(←まぁ内容からしてそうですがw)あまり立体視の恩恵を感じられなかったのですが、奥の売場で見た「リッジレーサー」は立体感を堪能できました。
若干二重に映る気がしないでもありませんでしたが、予想に違い視差バリアによる粗さも気になりませんでした。
逆に「リッジレーサーズ」と較べてテクスチャの画素が粗く感じたのがちょっと残念でしたが、スピード感はまんま「リッジレーサー」でした。
これで今後 奥行きを活かしたソフトがリリースされれば、3DS購入を前向きに検討したいと思える体験でした。
書込番号:12767401
0点

boosaさん >
『飛び出せ大作戦』は赤青メガネ、続編の『JJ』がファミコン3Dシステム対応でした。
…と、つまらないツッコミごめんなさい。(^^;
体感比較ですけど、
ファミコン3Dシステムのほうが、圧倒的に疲れが酷いです。
「酔う」というより「ひたすら疲れる」でしたね、あれは。(笑)
耀騎さん >
『パズルボブル』の「とびだす」度はすごいですよ。
他のタイトルとやり比べはしたことないですが、画面から確実に浮いて見えます。
(特定条件を満たしたときの、バブルンの絵とか)
※このゲームにそんな3D効果が必要かどうかは別問題としときましょう。(笑)
ただ、ロンチであの「とびだす」度が味わえるということは、
今後にも十分期待を持てます。ゲームにどう活かすか、ですね。
書込番号:12769683
1点

>『パズルボブル』の「とびだす」度はすごいですよ。
そうだったんですね。
個人的にあまりあのテのゲームをしないため、ちょっと覘いて、向こう側の地球儀(?)からパズルのフレームが浮いていること&右下に表示されている小さなキャラクターが浮いていることは確認したのですが、「それで?」と思ったきり止めてしまっておりましたA^^;
機会があれば再度 今度はちゃんとプレイしてみます。
飛び出す感については「リッジレーサー」でも、ホームストレートを走っていると紙吹雪が手前に飛んできて、画面に貼り付く演出がありました。
それと立体視には関係ない話ですが、DSに不慣れな私は視点変更で戸惑いました。←PlayStationだと□や△に相当するボタンやSELECTボタンを押しても反応せず、まさかの下画面タッチになかなか気付けませんでしたA^^;
書込番号:12771705
0点


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