ニンテンドー3DS
- 専用のメガネをかけなくても、飛び出して見えるキャラクターや奥行きのある空間など「3D映像」でゲームが楽しめる「3Dスクリーン」を搭載。
- 知らない間に情報やコンテンツが届く「いつの間に通信」や、近くの本体と情報のやり取りができる「すれちがい通信」に対応。
- これまでに発売された3DS専用ソフトや、DS/DSiなど1000タイトル以上のソフトが遊べる(※Newニンテンドー3DS専用ソフトを除く)。
どこへ行っても3Dの時代・・・。
確かに奥行きがありなるほどと思うけど、慣れないと少し酔った気分に・・(^^;
目が慣れていないのに3Dで遊ぶには長時間は辛いように思いました。
小さい子供が遊んだ場合も、脳が混乱しないかと心配になりました。
年のせいなのか・・・それとも視覚の混乱なのか・・・。
活気的な製品であるのは間違いないです。
少しづつ慣れていけば・・・
書込番号:13396098
0点
自分は老眼で
右0.6左0.9なので辛いですね。
ちょっと視点があわないと二重になります。
書込番号:13396708
2点
裸眼3Dってある程度の慣れは要すると思いますね。
今まで使ってない部分を使うので。
まぁ所詮「お遊び」なんで、あんまり難しく考えずに、
疲れを感じたらOFFにすればいいですしね。
ちなみに私は 右0.6 左0.3、問題なく3Dに見えます。
初めは至近距離に見入りすぎて酔いました。(笑)
視点が近いことに気付き、少し離した以降は全く酔いません。
書込番号:13398188
2点
3D機だからって、それに拘泥して堅苦しくプレイする必要はないと思います。
辛いと思えば3Dを切って高解像度版DSiと思って純粋にゲームそのものを楽しめばよいのです。
私的にはそんなに気合が入るほどの臨場感でも、ゲームを左右するほどの演出たり得もしないというのが正直な印象です。
錯覚というか逆に慣れか、今は3Dなのか?と思うときもあるぐらいです。
ま、それでも面白いゲームは面白いのし、DSの後継機としては十二分の実力ですから、良質のゲームがでるまで焦らず待てばよいのです。
書込番号:13398435
2点
意地になって3Dでやってますが、疲れは普通のDSと変わりません。
年寄りにはきついですわ、、、
子供は大丈夫でしょ。こういうものの適応力は高いから。
昔から立体視ものはありました。
書込番号:13398469
2点
3Dをゲーム機に搭載したのは反対の人もいると思いますよ。ゲームってやり始めたら長時間やりますから目には悪いですからね。少ししか3D表示には出来ないですね。
書込番号:13401140
4点
昔から3Dというフレーズで、バーチャルボーイを思い出してしまいました…
書込番号:13402699
4点
…いやいや、
3DS発表時点から、オールドファンはダブったでしょう。(笑) > バーチャルボーイ
任天堂って総じて手堅くやってくるのに、
3Dとなると妙に勇むところが面白い。(私はプラスの意味で(笑))
・ファミコン3Dシステム
・バーチャルボーイ
・そして、3DS
バーチャルボーイのタイトルを早く、
3DSのバーチャルコンソールで出してほしいなぁ。(笑)
書込番号:13402792
3点
ファミコンにもあったのは知りませんでした。
バーチャルボーイが店頭お試しできた頃があったのですが、若いながらに、覗いてる姿は他人に異様だろうなと思ってました。
対戦とかもっと怪しいよなとかも…
それを思うと3DSは上手くできていますね。
ポケモン図鑑とかで飛び出したらとか、カードゲームで飛び出したらとか想像すると、子供が喜ぶ姿が浮かんできます。
なんにせよ、表現の幅が増えた事は喜ばしい事です。
好きなソフトがあれば購入したいと思っています。
ちなみに義妹がもってて体験済みです。
書込番号:13402876
2点
冷やかし大王さん >
あ、そうなんですね。
ファミコン3Dシステムは、液晶シャッターの付いたメガネをかけてプレイするもの。
端的に申し上げれば、今の3Dテレビみたいなもんです。(コマ数が圧倒的に違うけど(笑))
セガマークIII(という、セガの昔のゲーム機)にも全く同じ方式のものがありました。
(3Dメガネが共通で使える)
セガマークIIIのほうが対応ゲーム多かったんじゃないか?という個人的印象。
バーチャルボーイもそうですが、
ファミコン・セガマークIIIに出ていた3Dシステムのゲームも、
バーチャルコンソールで出てくれると嬉しいなぁ…と思ったり。
当時のバーチャルボーイの感想は…同感です。(^^;
…って、脱線してごめんなさい! > スレ主さん
書込番号:13403005
3点
たくさんのカキコミありがとうございます。
確かにみなさんのおっしゃるとおりですね(^^;
脱線話も楽しくていいと思います。
思いはそれぞれですね。
自分なりに何事も楽しむのが一番ですね(^^)
書込番号:13403142
0点
バーチャルボーイのバーチャルコンソールは(ややこしいな)結局実現するんでしたっけ?
なんか自分でも妄想との区別が付かなくなってきた(笑)
書込番号:13403186
2点
赤い視界は勘弁してほしい所です(笑)
真面目にいうと、流行ってないので無理ではないかなと。
黒歴史になってませんかね。
書込番号:13403202
2点
黒歴史でしょう、認めてると思うし。(笑)
試遊機でも、ガキだった私でも、遊ぶ勇気がなかった
バーチャルボーイ(のゲーム)を是非遊びたいものですが、
> 結局実現するんでしたっけ?
発売前に(大分早い段階で)そんな話をアメリカの任天堂かなんかの
コメントで読んだ気がしますが、正式発表がない今、
まだ妄想レベルかと思います。(笑)
GBのバーチャルコンソールが白黒なんですから、
当然赤視点でやってくるしょう。(^^;
そこは拘らなくちゃ!(…マジで?)
ちなみに…、
今の薄型テレビでファミコン3Dシステム遊ぼうと思っても、
液晶シャッターの開閉と画面のちらつきと同期が取れません。(笑)
ブラウン管専用。
書込番号:13403316
2点
>赤い視界は勘弁してほしい所です(笑)
オリジナル版と解像度、色やテーマをアレンジするバージョンがあれば良いですね。
売れなかったのはスコープを覗かなければならなかったこと、周囲も楽しめるスタイルではなかったこともあると思いますので裸眼3Dのいまだからこそ(当然プレイ人口も増えるので)ソフトそのものの正しいひょうかができると思います。
書込番号:13403333
2点
私はかなり乱視がひどいのですが、3DSでは問題なく見えていると思っています。むしろ、作品にもよりますが、専用メガネをかけて見る3D映画のほうがダブッたり、あんまり奥行きを感じられなかったりするので、個人差があるんでしょうね。昔からあったディズニーランドの3Dアトラクションのほうが今でもすごいと感じます。
※3Dメガネはおもちゃっぽいもの(持ち帰り可)より電子式(劇場回収タイプ)のほうが綺麗見えました。
私も長時間はプレイしていないので、どんな影響があるかは断言できませんが、簡単に入手できる3DSを危険なものとは感じません。
書込番号:13409097
2点
慣れれば問題ないのソフトもあるかもしれませんが、物によっては3Dだと見づらいゲームもありますからね。
私の場合は、テイルズオブジアビスは2Dの方が良いですね、3Dだとキャラが見づらいです。
ま〜感じ方は人それぞれでしょうけど。
ただ、何か怪しげな噂(3D機能を弱めた新機種)が出る等が有るみたいです。
やはり、任天堂のゲーム機に3Dは鬼門なのかな。
http://topics.jp.msn.com/digital/game/article.aspx?articleid=674555
http://topics.jp.msn.com/wadai/rocketnews24/column.aspx?articleid=674146
書込番号:13409269
3点
下の方の記事を見たのですが、ずいぶんPSvitaを持ち上げていますね。
実際使ってみないと何とも…ですが。
3DSは2Dのソフトを3Dにしただけのものが多いので、3Dが必要なわけないですよね。
書込番号:13409853
2点
これだけガンと下げたらありうるでしょうねぇ。3D機能省略。
立体視は臨場感を高めるものなので、必要といえば必要。
○○は必要ないですよね〜って話を始めたら、そもそもゲーム機自体が成り立たない。
ゲームデザイナーが苦慮するのは、ゲームの世界に没入してくれるかどうかだから、総合的に考えないと、個別に論じても意味ないですよ。表現手段が変われば中身も変わる。
書込番号:13410884
1点
ロケットニュースの記事すごいですね
任天堂とSCEIはベクトルが180度違いますから
良くも悪くも一本の定規では測れないと思いますね
これ以上言うと消去されそうなので…
書込番号:13411288
1点
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