Nintendo Switch
- 大画面で楽しむ「TVモード」、画面をシェアする「テーブルモード」、大きい画面を持ち歩く「携帯モード」の3つのプレイモード。
- 「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」を持ち寄れば、最大8台までローカル通信でつながって、対戦や協力などのマルチプレイが楽しめる。
- 左右一対のコントローラー「Joy-Con」を相手に手渡して“おすそわけ”することで、どこでも対戦や協力プレイをはじめられる。
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最安価格(税込):¥31,450
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(前週比:-1,230円↓
)
発売日:2017年 3月 3日
ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch
Nintendo Switch「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が「1080p、60fps」で動作すると聞いて感心していましたが誤報だった様ですの。
実際は、テレビモードが「900p、30fps」、携帯モードが「720p、30fps」の様ですわ。
https://twitter.com/akirareiko/status/819804178532835328?ref_src=twsrc%5Etfw
そういえば「ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch」も「30fps」みたいですの。
https://twitter.com/sol_getnews/status/820154203829989376?ref_src=twsrc%5Etfw
書込番号:20571581
8点
EAのFIFAに至ってはSwitchがフロストバイトエンジンに非対応らしくPS3/360ベースの移植になるみたいですね。
あとドラゴンクエストヒーローズはVita版もしくはPS3版がベースだとか。
書込番号:20571625
3点
ゲームの話題を専門としたネットの掲示板の類ではSwitchの評判は今のところかなり悪いですね。
Switchを6インチのタブレットに小さめのゲームコントローラや据置用のドッキングステーションがセットになったものと
と捉えればお値段的にも頑張っているようにも見えますが、如何せんPS4と同世代の次世代据え置き機で同時に
携帯ゲーム機でもあるものと宣伝しているし、そう見られてしまうので、辛口の評価になってしまうのでしょうね。
ただSwitchをタブレットとしてみると、本物のタブレットでクラウドゲームやリモートプレイをするほうが良いんじゃ
ないかという捉え方になっていくかもしれないですね。
書込番号:20571698
5点
TVモードで最適化すると携帯モードでのバッテリーの持ちに響くしだろうし、携帯モードで最適化すればTVモードでの画質が物足りないモノにだろうし。
その辺りのサジ加減がタイヘンですね。
書込番号:20571718 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
そうなんですよね。それに私はこれまで特に気に入ったゲームはPS4版もPSVITA版も買っていたんですけど、
ゲームソフトのメーカーとしては、Swtich向けのソフトはゲーム一本の価格で据え置き機用と携帯機用の二本
のソフトを提供させられる感覚になるんじゃないですかね〜。プレーヤーは一本で二度おいしいのかもしれま
せんが。
WiiUの時もせっかく変わったゲームパッドを付けたのは良いのだけれど、あれを活かすゲームソフトを作った
ら他のプラットフォームへは移植しにくくなって、ゲームソフトメーカーにとってはありがたくなかっただろうと思
うんですよね。
今回ジョイコンありきのゲームソフトをSwitch向けに作ったらそれと同じ問題が起こりそうですね。北米で人気
のあるPCゲームへも移植しにくくなりそうですし。
書込番号:20571737
3点
>ずるずるむけポンさん
カプコンの人がそのような事をインタビューで言ってましたね。開発が難しいと。
個人的にですが、最初は色々な会社からソフト出ると思いますが、ソフトの売れ行き次第ではWiiUと同じくソフト不足に陥る可能性があると思います。
書込番号:20571762
2点
ドラクエヒーローズはまあ60fpsのPS4でプレイしたので良いとして、
ゼルダは少しがっかりですね。それとWiiU版はどうなるのでしょうね。 Switchよりさらに下の画質となるのかな。
書込番号:20571892
4点
スペック的に、1080p/60fpsをどうやって実現するんだろう?と興味津々だったけど、やっぱり、TVモードで900p/30fps 1600x900か。
携帯モードでも、720p/30fpsか…。xBox Oneだと思えばいいかな。
900p→1080pのアプコンってことか。
ゲーム録画とブロードキャストシステムの組み直しを考えていたけど、現行のシステムで十分対応できるのが分かって無駄な出費はせずに済むので助かる。
あとは、Wii Uで、野生の息吹をやるのか、Nintendo Switchでやるのか? ということになってくるな。
書込番号:20571919
4点
私はswitchではアクション系はあまり気にせずに
ポケモンやどうぶつの森等専売ソフトやfpsがそこまで必要ないソフトを気にするようにします。
アクション系で処理がすごく重そうなゲームはpcや他ハードの物をやることにして
書込番号:20574101 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
やはり今のご時世では厳しい評価になるのは仕方ないですね(^^;
果たしてスマホでは無く、敢えてゲーム機器を購入する人がこの程度のスペックで満足するか否かですね、任天堂は兼ねてから「ゲームはグラフィック至上では無く、ゲームとして面白ければ必要以上のマシンスペックも必要無い」とアナウンスして来ましたが、下手をするとiPhoneでもグラフィックがかなり綺麗なゲームがプレイ可能な時代に、特に欧米では酷評されている様ですねf(^^;
それを裏付ける様にNYC株式市場では任天堂株がNintendo Switch発表と同時に乱高下してスペックが発表される度に下がっている事を見ても、任天堂戦略にNOを突き付けられているのと同意です。
このスペックで出すならわざわざWii-Uから次世代機に換えてまで出す必要があったかどうかも疑問が尽きないですね(^^;
書込番号:20575962 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
任天堂は据え置きは切り捨てるべきだったのかなと今になって感じてる。
スイッチは2万で携帯機勝負だったら・・・。
据え置きとしてはWiiU同様勝負は難しいだろう。
任天堂はひょっとしたら大きく判断を間違えたのではないだろうか。
捨てる勇気を持てなかったか。
書込番号:20579607
1点
>れいじさんさん
NINTENDOのプレゼンを見る限りは長年思っていた構想のようですが、私としては
前の世代と同じく据え置きと携帯機との両方を出して欲しかったですね。
携帯機としては価格は申し分なし、コスパがとても高いと思いますが反面据え置きは残念だと思います。
他社のpsvitaと比べると専用メモリーカードではないので割高と言うことはないですが、そもそもソフトがwiiuの据え置き版と同じような物なので、ダウンロード版は控える傾向になりそうですね。
パッケージ版ならインストールはしない?かもしれないので案外SDカードがかなり先まで要らないかもしれませんね。
数年後にps4proみたいにドックモードで1080pで60fpsが安定する強化版みたいな物が欲しくなります。
書込番号:20579731 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
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