FLATRON W2363D-PF [23インチ]
3D表示/倍速駆動/Tru-Lightに対応した23型フルハイビジョン液晶ディスプレイ
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実際は3Dビエラを見に寄ったのですが、ぶらぶらしていたらモニタコーナーにW2363D-PFがあるのを発見。デモみたいな感じでnVIDIAロゴが色々と動いていただけでしたが、3D視聴が可能でしたので試しに見てみました。
第一印象は「これビエラより良いんじゃないか?」。
当然大きさなどは断然ビエラですし、視聴距離やら環境やらも全然違ったわけですが、nVIDIA 3D Visionが予想以上だったのか、はたまたモニタが予想以上だったのか、こちらの方がかなり自然な立体映像に感じました。
正直ビエラ見て3D熱が冷めかけていたのですが、これでまた再燃し(てしまい)そうです^^とりあえずは同じ液晶という意味でブラビア3Dまでは待ってみるつもりですが、これが微妙でしたらもうこの機種かH5360の2択で決めてしまいそうです。
書込番号:11331923
3点
デモソフトによりませんか?
3D映像は、紙芝居を見ているような違和感があるデモが多い。
3D+マルチタッチディスプレイの発売を待っています。
書込番号:11331991
1点
それもありそうです。ビエラで冷めかけていた理由がまさにそれ(≒紙芝居)でしたから。
ただこれを見て「全部が全部そうではないんだな」という希望が沸いたのも確かですね。こちらでは奥行きだけでなく、きちんと「飛び出す」感も体感出来たのは大きかったと思います。
私自身それほど3Dに目がこなれているわけではないので、それがデモによるものなのかどうか判断がつかない状態ではありますが、とりあえずこのモニタ+3D Visionでのゲームプレイは思っていた以上に期待出来そうな印象でした。
書込番号:11332055
1点
いわゆる(従来の意味での)3Dゲームソフトは奥行きのデータをもともと持っていますから、
立体映像のハードルは低く、効果的な立体視が期待できます。
ただ、平面映像ではわからなかった「作りのアラ」が露見してしまうこともありますが。^ ^;
それに引き換えると、実写映像の立体視はなかなか自然にとは行かないようです。
アバターのようにCGを多用した映像であればかなりうまく表現できますが、
実写では2D→3D変換しただけのコンテンツも多く、
初めから立体視を前提に作りこまれたコンテンツはなかなか無いようですよ。
あと、やっぱり大画面でないと没頭しづらいんじゃないでしょうかねー。^ ^
書込番号:11336308
0点
紙芝居を見ている様な感じは有りますが、それが良いのでは無いのでしょうか?
私の場合 それが一番の魅力と感じました。
紙芝居と言うのは 下やら上に表示されるメーター 武器メーターやレースゲームで言うニトロメーター等が紙芝居見たいに表現されております。
尚、3Dですからメニュー等のメーター類は紙芝居に見えるのが当たり前?的な感じです。
映画とかは紙芝居では無く、普通に全て3D表示されますので、ゲームの場合はメーターやら その他メニューを紙芝居見たいに手前?に表示する事により、真ん中のゲーム進行(プレイ画面)を3Dに表現する的な事で宜しいのでは無いのかな?っと思います。
人それぞれですが、ゲームなので、メニュー等の奥行きは取らないでも良いのでは?っと思っております。
書込番号:11345120
0点
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