Xbox One
大好きなゲームをプレイする。
人気のテレビ番組を見る。
インターネットを楽しむ。
Xbox One であらゆるエンターテイメントを楽しむことができます。
またクラウドのパワーは Xbox One にさらなる進化を与え、より多くのゲーム、テレビ、映画、アプリを楽しむことができます。
みなさんは、Xbox one のクラウドゲーミングについてどう思われますか?
Microsoftは、こう言っています。
「アイオワのデータセンターを700億で作るよ。世界中の拠点の一つにすぎないけど。」
SONYは、
「300億の会社(gaikai)を買収したから、クラウドは万全だ!」
どう見ても、Microsoftの方がサービスの質が高いことが受け入れられます。
オンラインサーバーも7年間有料でXbox LIVEを運営してサーバーを着実に増やしてきたMicrosoftとPSNを無料で7年間不安定な運営をしてきたSONYとの差もありそうです。
今回、僕はXbox one を買おうと思っています。みなさんの意見をお聞かせください。
書込番号:16438034 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
まだ発売すらされてないゲーム機の、始まってもいないネットサービスの質を今から考えても仕方ありません。
そもそもゲーム機はやりたいゲームがあるから買うのであって、クラウドもオンラインもそのための付加価値でしかありません。その付加価値だけを比較してゲーム機を決めるのはナンセンスです。
書込番号:16438164
14点
正直MSの言うのもSONYの言うのも
今のところは話半分か1/10くらいに聞いておかないと,
後で「○○って言ってたのに嘘つき!」と怒ることになると思います。
書込番号:16439383
4点
開発力のある会社が700億かけて最初から立ち上げるのと既にノウハウを蓄積している企業を300億で買収して最適化させるのと、どちらが期待できるのかなんてそぅ簡単に判断できるものではないですね。やっぱり自分で体験してみないことには。
個人的には投資額よりもそれによってどんなサービスを享受できるかの方が興味がありますので、とにかくさっさと実体を見せて欲しいです。
書込番号:16440034
3点
ん?クラウドならMSのWindows Azureがサービス開始2010年で、SCEが買ったGAIKAIはサービス開始が2011じゃないですか?
1から立ち上げというわけではなく既存の技術の延長線上での設備拡大というだけだと思いますが
書込番号:16448876
0点
>クラウドならMSのWindows Azureがサービス開始2010年で、SCEが買ったGAIKAIはサービス開始が2011じゃないですか?
そうなんですか。
でもやっぱり、現物を見てみないことにはどちらが良いか判りません。
書込番号:16449039
0点
インフラとしてのMSクラウドは圧倒的といえる環境を世界中に提供しています。
でもクラウドゲームのノウハウはあまり持ち合わせていないし実績もないのでその部分が不安。
かたやgaikaiにはクラウドゲームのノウハウはかなり有り実績もあるので技術面では万全。
でもインフラ面が不安。
器ありきのMSと技術ありきのSONY。どちらも課題解決スピードがものをいいそうですね。
コミュニティスペースとか補助的なサービスについてはどちらも心配ないんじゃないでしょうか?
書込番号:16449178
0点
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