ROG Swift PG27UQ [27インチ Plasma Copper+Armor Titanium]
- 4K UHD(3840x2160)解像度の27型4K UHD(3840x2160)ゲーミングモニター。リフレッシュレートを最大144Hzまでオーバークロックできる。
- 「DisplayHDR 1000」認証取得のすぐれたHDR映像に加え、量子ドットテクノロジーにより「97% DCI-P3/99% AdobeRGB」という色域を実現。
- 「ASUS Aura Sync」、「ROG Light Signal」、「Light Signatureプロジェクションキット」が、ゲームの面白さと没入感のある照明効果を提供する。
モニタサイズ:27型(インチ) 解像度(規格):4K (3840x2160) パネル種類:IPSパネル 表面処理:ノングレア(非光沢) リフレッシュレート(垂直走査周波数):144Hz 入力端子:HDMI2.0x1/DisplayPortx1

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- PCモニター・液晶ディスプレイ -位
- ゲーミングモニター -位
ROG Swift PG27UQ [27インチ Plasma Copper+Armor Titanium]ASUS
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2018年 6月
PCモニター・液晶ディスプレイ > ASUS > ROG Swift PG27UQ [27インチ Plasma Copper+Armor Titanium]
マニュアルより。
>アスペクトコントロール:アスペクト比を「フル画面」、「アスペクト」または「1:1」に調整します。
取りあえず、「フル画面」に設定して下さい。
書込番号:22569834
1点
とりあえず、ということだと「アスペクト」のほうかな、とは思いますが、今どきこのディスプレイでアスペクト比16:9以外の解像度を使うのか、とも思うので「フル画面」でも問題はないだろう、と。
「1:1」は4Kじゃないと中心部に小さく表示されることになるけど、このディスプレイを買える財力があるなら4Kでも余裕だったりするのかな?
書込番号:22569854
0点
すみません、遅くなりました。返信ありがとうございます。
1:1 は4k
16:9なら アスペクト という事ですね?
フル画面にすると何か違いがあるのでしょうか?
書込番号:22582575 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>16:9なら アスペクト という事ですね?
>フル画面にすると何か違いがあるのでしょうか?
“フル画面”と“アスペクト”で全く同じに映ってるんだけど何が違うの?ってことだったら違いはないよ
違いが出るのは元の解像度が違う場合で、それをサイズ通りに出すか全画面で出すかとかいうときで(古いゲームとかだったら違う表示になる)、元の解像度が同じってことなんだと思う
書込番号:22582591
0点
>Ikuyrさん
一応確認。
「フル画面」「アスペクト」「1:1」それぞれどういうものなのかは・・・・・・大丈夫だよね、理解できてるよね?
この設定項目が何を意味しているのかわからないで質問しているのか、わかってるけどどう設定したらいいのかなぁ、というだけな質問なのか?だけ確認しときたいです。
書込番号:22582781
0点
意味が分かってないですw
1:1 と フル画面 は、なんとなく分かるんですけど
アスペクト の意味が分からないです
書込番号:22583836 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>1:1 と フル画面 は、なんとなく分かるんですけど
>アスペクト の意味が分からないです
ああ、そうだったのね(^_^;)
1:1 は一切スケーリングなしで中央に表示。ディスプレイの解像度を下回る解像度を表示させると上下左右に黒帯ができる。ドットバイドットで表示するのでぼやけたりはしない代わりに小さく表示される。
フル画面 は画面いっぱいに表示。ディスプレイの解像度と縦横比が一緒じゃなくても画面いっぱいに表示させるので、1024×768ドット等4:3の比率も16:9の比率で表示させるのでこういった解像度だとデブって見える(^_^;)
アスペクト は画面いっぱいに表示させようとはするけれど、表示させる画面の縦横比は変えずに表示させるので、ディスプレイの解像度の縦横比と異なる解像度で表示させようとすると上下または左右に黒帯ができる代わりにデブって見えたりしない。
なので、基本的にはアスペクトで使う人が多いのではないかと思います。16:9以外の比率の解像度で扱おうとしてもデブって見えないので・・・・・・まあそのせいで多少有効に使える面積が狭くはなるんですが。
フル画面だと16:9のときには全く問題ないけどそうじゃないとデブってたりノッポだったりになるかも、なんですが最近は4:3の解像度はほぼ使わなくなってきたように思いますし、そうそう気にしなくてもいいんじゃないかな、というのはあります。16:9の解像度を表示させるぶんにはフル画面もアスペクトも結果は一緒に見えると思います(内部の拡大のアルゴリズムはちょっと違いそうな気もするけど)。
で、4K以外の解像度だと中央に小さく表示される1:1は・・・・・・ダメではないけど、ってところでしょうか。
ぶっちゃけどれ選んでも構いません。
ディスプレイの解像度とは違う解像度で表示させたときに、自分が一番好みな設定にするといい、ということです。
書込番号:22583897
![]()
0点
>>アスペクト の意味が分からないです
アスペクト比(画面比率)は、映像(映画、テレビ、動画)などにおける縦横比のことをいい、ワイド(16:9)とスタンダード(4:3)の2つを基本と考えることが多いです。
ディスプレィのサイズも、最近ワイド(16:9)が主流、一昔前はスタンダード(4:3)。
ワイド(16:9)の解像度は主なところで、4K(3840×2160)、WQHD (2560×1440)、フルHD(1920×1080)。
スタンダード(4:3)は、XGA(1024×768)がメインでした。
動画をディスプレィに入力すれば、設定がアスペクトの場合、ワイド(16:9)はROG Swift PG27UQは4K(19:9)のため画面一杯に映るし、スタンダード(4:3)は左右黒帯で真ん中に4:3の画面が表示されます。
設定がフル画面の場合、ワイド(16:9)はそのまま16:9で表示されますが、スタンダード(4:3)は左右方向に引き伸ばされた画面になります。
「1:1」はわかるでしょう。
書込番号:22583904
0点
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