




疑問に思ったのですが
例えば
RAGE128のビデオラム32MとGeforceMXのビデオラム16Mでは
どちらが3D性能は上ですか?
ビデオカードを選ぶ際チップが優先か、ラム容量優先なのか参考にしたいです
書込番号:62992
0点


2000/11/28 13:49(1年以上前)
チップの性能=3D処理能力
メモリ容量=3D時に使用できる解像度
で、単純に性能ならGeForceです。
1600*1200とかで3Dゲームをしなければメモリにはあまり
拘らなくてよろしいかと。
でもGeForce2MXって32MBでも\15000くらいなんだよね。(^^;
書込番号:63014
0点


2000/11/28 14:44(1年以上前)
1600x1200の32bitカラーでも画面表示用のビデオメモリは8MBあれば
足ります。8M以上のビデオメモリは通常、3D計算のZバッファに使用
されているのです。2Dの場合は単純にX*Y*色数(bit数)で最大解像度
を割り出せますが、3Dの場合はこれにZ軸の座標値が加わります。
ビデオチップが3Dの処理を行う際はそのZ軸の座標値もビデオメモリ
に保持し、ビデオチップ内で3D計算を行っている訳です。
従って基本的にはビデオメモリが多いほど3D性能も上がります。
ただし、低解像度での使用なら3D計算も16MB内で収まるでしょうし、
いくらビデオメモリを増やしても、そのビデオチップの性能を超える
性能は出ないので、3Dの速度を追求するのなら、より高速なチップを
選んだ方が速くなるのではないでしょうか?
書込番号:63036
0点


2000/11/28 15:20(1年以上前)
補足ですが、ビデオメモリが多いと3D処理の際の画質が良くなる場合
があります。これはビデオメモリに余裕があれば、その分を3Dの画像
処理に回せるという事です。勿論、ビデオチップやカードの仕様にも
よりますが、もし3Dの画質に拘るのならビデオメモリは多い方が良い
でしょう。
書込番号:63047
0点


2000/11/28 15:38(1年以上前)
あうちさんDEVEさん!こんなに為になるレスありがとうございます!感激しました
実際に上で例にあげたRAGE128 32MとGefoceMX 16Mで実際体感的に感じる程の差はありますでしょうか?
書込番号:63053
0点


2000/11/28 21:33(1年以上前)
チップ性能のせいでかなりの差があるかと。
RAGE自体が2〜3世代前の物ですし。
いくらメモリがあって高解像度で3D表示が出来ても、
それをスムーズに描画する能力はRAGEでは今一………
現在RAGEを選ぶメリットは安いAIWを買うことくらいでしょう。
書込番号:63179
0点


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