Diamondcrysta WIDE RDT223WM(BK) [22インチ]三菱電機
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2008年10月24日
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結論から書くと、PS3のHDMI出力は「サイドカット」と「16:9」モードで縦伸びすることなく、
アスペクト比を維持したままでキレイに映りました。
満足です。
次はPS2との接続にもチャレンジしてみます。
試したゲームはGT5P(グランツーリスモ5プロローグ)です。
接続方法はHDMIケーブルとHDMI−DVI-D変換ケーブルの2パターンを試しました。
どちらもデジタル接続なので画質に変わりはありません。
違うのはHDMIでは音声入力も同時に行える点だけです。
(デフォルトの画質設定が異なるのでぱっと見は違いますが画質を合わせれば一緒です。)
大画面液晶テレビのような迫力はありませんが、
じっと近づいても画素の目立たない精緻な映像を楽しめます。
残像感もほとんど無く、DV MODEをゲームにするだけで
黒つぶれや白飛びの少ないキレイな映像で楽しめました。
ちなみにPS3の設定方法を・・・
PS3からの出力はPS3の電源投入時にという電源ボタンに長く触れている(5〜6秒)事で
自動的に切り替わります。
触れて”ピッ”と音が鳴っても指を離さず、
そのまま5〜6秒待っているともう一度”ピッ”と鳴るので指を離します。
すると自動で出力が切り替わり、画面が表示されます。
便利ですね。
以下は細かな話です。
単純計算では、「サイドカット」モードでは左右5%程の映像が切れ、
「16:9」モードでは上下5%の領域が黒帯になるはずです。(上下それぞれ15ミリ弱)
ところが実際の映像を見ると「16:9」モードの黒帯は上下4〜5ミリ程で大体15:9に表示されています。
どうやら映像がトリミングされているようです。(左右トリミングかな?)
「サイドカット」モードの表示も結構トリミングされている感じがします。
これらはPS3からの入力をテレビでいう処の”オーバースキャン”して
表示しているのではないかなと感じました。
そもそもFullHD画質を”Dot by Dot”で表示できるわけではないし、
ゲームや映像は上下左右5〜6%の領域は表示されなくても大丈夫なようになっています。
1920×1200の液晶であれば上下の黒帯が広くても”Dot by Dot”で表示する価値があるかと思いますが、
1680×1050解像度の液晶としてはいい表示の仕方だと個人的には気に入りました。
ただモードの名前は実際の機能とに違和感を感じますね。
初めてレポートを書いてみましたがなかなか大変ですね。
もっと簡潔に書きたかったのですが・・・読みにくくて済みませんです。
書込番号:9368262
4点
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