PCモニター・液晶ディスプレイ > シャープ > IT-26M1 [26インチ]
IT-26M1を購入後、PS2でギルティギア#リロードや鉄拳5などをプレイしたら、こちらのコントローラーが押してから画面で動くまでのラグがありすぎて格闘ゲームができるレベルじゃありませんでした。映像端子、S端子でラグが起き、プレイするレベルではなかったのですが、まだD端子でプレイしてないので、D端子でラグなしでプレイできるのでしょうか・・・・・。とりあえずD端子のを買ってみる予定ですが、どうなるのかわかりません。PS2の画像を処理してIT-26M1の画面に映しているから時間がかかってしまうのでしょうか?う〜んこれは直ってくれないとかなり買った意味がない気がします・・。パソコンのディスプレイとしては問題ないんですけどね・・・
書込番号:4266215
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matsubさん
このIT-26M1の情報、とても気になります。私もこのモニターに、PC・PS2・HDDレコーダーをつなげて部屋をスッキリさせたいと思っていたので。
他の方も、同じ様にタイムラグを感じるのでしょうか?レコーダーでもタイムラグを感じるのでしょうか?改善できるのか?
何か情報があれば、お願いします。
書込番号:4271375
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D端子とDVI-D接続だけで使っています。
DVD/HDレコーダやプレーヤ、PCなどを繋いでいますが、鈍いのか、今のところラグを感じたことはありません。
PCの音声は、テレビ(IT-26M1)で再生していますが、他の音声は、シアターセットで再生しているので、テレビには接続していません。
RGBとSビデオ出力のあるPCから2系統で接続してマルチで横に並べれば、ビデオに遅延があるのかどうか確認できるのかな…。
書込番号:4275905
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ミスラロインクロスさん
レスありがとうございます。この機種は、あまり気にしなくてもよさそうですね。
私も、自分で検索して調べてみたのですが、『動き適応型IP変換機能』とか言うのが、一度読み込んだ映像を編集してから表示するので、どの機種でも少なからずあるみたいでした。
なので、格闘ゲームや音ゲームみたいにタイミングで遊ぶ物以外は、大丈夫みたいでした。
>RGBとSビデオ出力のあるPCから2系統で接続してマルチで横に並べれば、ビデオに遅延があるのかどうか確認できるのかな…。
そうですね。2系統に分けてブラウン管TVとモニターに接続してみれば、理論的には差が出ると思われます。(想像しか出来ませんが…)
液晶TVでゲームをする時は、必ず有るみたいですので割切って買おうと思います。お金が貯まり次第ですが…。
書込番号:4277263
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先日IT-26M1購入しました。
私もPS2をS端子でつないでビーマニをやったのですがラグがきつくてゲームになりませんでした。
なんていうか画面はきれいだし早い動きもきちんと表示されるんですけど、ボタンをおしてから表示されるまでに(恐らく0.5秒程度?)ラグが発生します。
たまらない貯金さんの書込みからするとD端子に替えても改善は無理なんでしょうね。
音ゲーなんてタイミングが命だから全然クリアできない (=w=;
ただモニターとしては最高ですね。でかいしきれいだしゆーことなし!
書込番号:4277523
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はいでるさん
こんにちは、私もビーマニDXとスト2系をしたいと考えていたので、参考になります。
>なんていうか画面はきれいだし早い動きもきちんと表示されるんですけど、ボタンをおしてから表示されるまでに(恐らく0.5秒程度?)ラグが発生します。
すごいですね。あの早い動きがハッキリ表示されるなんて Σ(゚Д゚)
昔、キャプチャーボードに繋いで今有るモニターに表示させた時は、1つの線が2つに見るし、タイムラグ酷いしで、まったくゲームにならなかったんですけど…。
それに比べれば、天と地の差ですね。
動画観賞がメインなので、文句無さそうです。
書込番号:4279939
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PS2をD端子で接続してストリートファイターIII 3rdをやっております。
本当に微妙ですが遅延してるかな?と感じることはあります。
ゲームにならないと言うことは全くないですし、ブロッキングもちゃんと取れますので今のところ気にしておりません。
現在使っているコントローラのレバーのストロークがアーケードのものに比べて長いため、
これが違和感を感じている原因かもしれません。
書込番号:4282917
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あれから色々と試してみましたが、D端子入力も若干ながら遅延してそうです。
ただし、アナログRGBの入力は全く遅延が感じられませんでした。(画像補正の処理がないから?)
ドリームキャストのVGAボックスを用いてアナログRGB入力にてスト3をやったところ、
PS2のD端子入力で感じた違和感は全くなくなりました。
実際、D端子入力ではキャラセレクト画面でレバーでカーソルを動かしたときに音が若干ずれます。
コンマ数秒の入力精度が必要なゲームはRGB入力からすべきです。
PS2やXBOXなら本体のD端子などは使用せず、トランスコーダーやアップスキャンコンバータを用いて
アナログRGB入力にてプレイすれば遅延からは逃れられそうです。
書込番号:4290059
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やまも。さん
おぉー。実験までしていただき、ありがとうございます。
あの、瞬間的に入れるブロッキングが出来るのですか!?しかも何故か、アナログの方が遅延しにくいのですね。ストVはキャラが大きいので、遅延とか残像感の判別が感じやすそうですね。
>PS2やXBOXなら本体のD端子などは使用せず、トランスコーダーやアップスキャンコンバータを用いて
アナログRGB入力にてプレイすれば遅延からは逃れられそうです。
トランスコーダーやアップスキャンコンバータですか。
今から調べて参ります(^^;
後は、横スクロール時の残像感が分かれば躊躇いなく買えます。
書込番号:4291140
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