Xbox Series X RRT-00015
- ゲーム開発者に12TFLOPSのGPUパフォーマンスを提供する次世代カスタムプロセッサを搭載し、処理速度はXbox Oneの8倍以上。
- DirectXレイトレーシングを搭載。ゲームの世界でリアルな照明や正確な光の反射、リアルな音響をリアルタイムで感じられる。
- 下位互換となるXbox One、Xbox 360やオリジナルのXboxゲームのビジュアルやゲームプレイが今までと比べて向上する。
Xbox Series X RRT-00015マイクロソフト
最安価格(税込):¥87,980
(前週比:±0
)
発売日:2020年11月10日
ゲーム機本体 > マイクロソフト > Xbox Series X RRT-00015
この箱は、カクつきなどは起こらないですかね(すべてのゲームで。カクつきなんて起こらないってぐらいの性能を秘めてるんでしょうか
書込番号:25552343
0点
ほぼ起きないように最適化はしてるけど、
タイトル、場面によっては普通にカクつきますよ。
PS5だろうがPS5 ProだろうがPS6だろうが同じ話。
書込番号:25552402
3点
なるほど、やはりXBOX GAME PASS で所謂、PC(ゲーミングPC)でゲームやったほうが良いんですよね、性能的に見ても。
やはり、Xbox Series X RRT-00015 でもカクつくんですよね
結局は、ゲーミングPC最強で、コンシューマー家庭用ゲーム機は(PS5、XBOX、switch)、未だにアーケードゲーム(アーケードアーカイブス)とか、その他FPSとか重いゲームになると、PCではカクつかなくとも、コンシューマーゲーム機(箱等々)は未だにそれ(カクつく)なんですよね?? やはり性能面で多大に劣るのでしょうか?コンシューマー据え置き機は?
書込番号:25552612
0点
こんばんは!元PC自作ガチ勢です。
Xboxも初代から始まり360、OneX、今SeriesX/S両方持ってますが、ハードウェア的なカクツキは感じたこと無いですね。
さすがにOneXまでは読み込み遅いなー・・・とは思っておりましたが。
現状になってから重量級(FPS、TPS、フォルツァ等)やってますが、読み込みが早くカクツキは無いですよ。
サブで使ってるSeriesSでも、フォトナとかAPEXとか対応していれば120FPS出ますし。
しいて言えば指の鯖のせいでレイドとかはたまにカクツキますけど。
「あー、コンシューマーでもこんなに快適に遊べるんだ―!クロスプラット対応ゲーでPC勢と遊んでも大丈夫だー!」って思ってますw
まぁコスパからしたら化け物コンソールだと思ってますが、主さんみたいに拘りお持ちの様でしたら20〜30万かけてゲーミングPC作った方が幸せになれるかもしれませんね(^^;
それよりもDolbyAtmos対応だったり、私は単なるゲーム機とは思っておりません。アンプにも繋いで、もはやエンタメ機ですね。
書込番号:25552703
3点
スレ主さん
もう少し勉強された方が良いと思いますよ
今時、アーケードアーカイブスレベルでカクつくコンソールなんてありません
例えばグラディウス、あれ本物のステージ5ははカクつかせてるんじゃなく、処理が追いつかずカクついているんですが
あのCPUと、いまのCPUでどれ位性能に差があるかご存じですか?
最近復活したバーチャ3だって、元々のCPUはPowerPCの600番台ですし、GPUの性能なんてCPU同様今とは段違いです
ゲーミングPCと銘打っていても、CPUもGPUもピンキリですよね
安いゲーミングPCで、重い処理のゲームをやればカクつきますよ
逆に今ショップで買える最高のとなれば、箱やPS5のように諭吉数人どころか、100近くの数十人ですよ
箱やPS5であれば、CPUもGPUはほぼ統一されており、ソフトもそれに最適化されます
最高のパフォーマンスとはならない代わりに、ほどほどの水準でパフォーマンスは維持されます
そのパフォーマンスと価格のバランス、そしてハードとの相性を気にせずプレイ出来ると言う気楽さを取るか
多少面倒があっても自己解決できて、最高の画像を楽しみたいしお金も置き場(高性能のPCはでかい)十分あるというなら、ゲーミングPCと言う形になるでしょうね
何を求めるか?お財布やトラブルシューティングは自分でどこまでやれるか?
いくつかのファクターを、自分で判断して選ぶ物で、万人向けの最適解はないと思いますよ
書込番号:25553718
5点
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