Steamの設定にシェーダープリキャッシュを有効化とバックグラウンドでVulkanシェーダー処理の許可の2つのチェックボックスがあるのですが、これって2つともチェックをつけて有効にした方が良いのでしょうか?
シェーダーキャッシュは既にNvidiaコントロールパネル側で有効にしているのでSteam側で有効にしても意味がないのでは?と思って質問させて頂きました。
書込番号:25209942 スマートフォンサイトからの書き込み
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>suzume75さん
返信つかないようなので。。。
シェーダーキャッシュ使っている人ってそもそも少ないと思いますよ。
初期値は無効ですよね?
Geforceの方はどうだったか覚えていませんがデフォルトのままの人が多いかなと。
今のSSDなら読み込みそれほど遅くないし、
SSDに何度もキャッシュファイル作られる方がマイナス要素になる可能性もあるし。
キャッシュやバッファ類はフレーム数がもし上がったり確保されても遅延が増えて嫌われる傾向があります。
個人的意見です。
書込番号:25210784
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2点
>アテゴン乗りさん
ありがとうございます。
Geforceだとnvidiaコントロールパネルでのシェーダーキャッシュはデフォルトで有効化されていました。
今デトロイトというゲームをやっていますがAPIはvulkanが使用されています。最初だけシェーダーコンパイルの作成でCPUフル活用で10分くらい待たされます。
そういうゲームのせいなのか、所々でシェーダーキャッシュの読み込みのせいでカクツキがあります。
プチフリーズというか、酷い時は5fpsまで落ちました。GSYNCも有効化してそれだったのでビックリしました。
試しにFF15ベンチをやると完璧なまでにスタッタが起こらずスムーズに動きました。
書込番号:25211353 スマートフォンサイトからの書き込み
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