知らなかったよ
XeSSの方がAIを利用していて、画質の面ではFSRより優れているみたいだから
アップスケールをXeSS 1.3に任せて
フレーム生成をFSR 3に任せる
ってのが良いのかもしれない?
書込番号:25987955
2点
>MSX2+A1WXさん
ども
ゲームにもよるけど、
アップスケールとフレームジェネレーション別の合わせたほうが画質好みとかもありますね。
STALKER2はアップスケールのFSRはFGと、合わせるとなんか画質イマイチ。
変なブラー感があるので…
片方づつだとそんなに悪くは感じないんだけど…
TSRの方が個人的には見やすくて、
そっちでやってますね。
まあゲーム側の作りの問題なのかもしれないけど。
それもXeSSもあった様な気はしますが、
ノーチェックでした…(^_^;)
今度試してみよう。
書込番号:25987989 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
イ・ジュンさんによると
・DLSSが専用のTensorコアを使ってAIアップスケールをする
・FSRはどのグラボでも使えるようにAI使わないアップスケールをする
・XeSSは汎用性ある?DP4aやVNNIといったAI用のGPUやCPUの機能を使って、グラボを選ばずAI処理させてる
とか言うことでRadeonでAI処理されたアップスケールを使える選択になるのと
1.3になって 「トレーニングデータセットの改善」 とかいう
新しいAIモデルに切り替わったらしく
画質ではFSRの上を行くらしいですねえ
書込番号:25988091
0点
https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-24-12-1.html
噂をしていれば、
ドライバー更新が出ましたね。
STALKER2サポート謡われているのでひそかに期待。
マーベルライバルズも…
書込番号:25988781
0点
週末フリープレイのCities: Skylines IIを落としてみたけど
これはDLSSしかアップスケール対応してないようだ
まだそういうのも多いね
書込番号:25989697
0点
「・XeSSは汎用性ある?DP4aやVNNIといったAI用のGPUやCPUの機能を使って、グラボを選ばずAI処理させてる」
コアによるDP4a処理は可能のようだけど、ごめん速度的にもAI処理しているのはIntel Arcだけかも、、、
Intel ArcにもTensorコア相当の推論アクセラレータXMXがあので。 ※Xe-Core 1基にXMXが16基
と調べてみるとXeSSのAI処理はXMXで実現してるっぽいのでおそらくそう。
https://www.4gamer.net/games/537/G053738/20220413054/
でもアップスケールの基本的な質はFSRよりも上だとは感じます。しかしFSR以上に対応が、、、
書込番号:25995441
0点
DLSSが少し気になるこの頃…
RTX5070はRTX4070Ti Super比でどんな感じで出てくるのだろう…(^_^;)
そういえば今週末あたりにArc B580が…
安けりゃ面白そうだけど…
書込番号:25996159 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
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