グラフィックボード・ビデオカード > ELSA > GLADIAC 970 GTX 256MB (PCIExp 256MB)
どうかとことん根っからのnVIDIA信教の方にお聞きしたいのですが、実は私はここ4年間、ATi RADEON9800から始まり、ずっとATi派の人間です。しかし実は1度1年ほど前に6800Ultraが出た時すぐに気になり購入、ベンチを計ってみました。やはり3Mark05などではなかなかでしたが、当時気になりX850XTPEも持っており比べていたのですが、CrystalMarkというベンチソフトがあるのですが、そちらで試してみるとなぜか他もそうですが特にOpenGLが格段にG系が悪いです。3DのCPUがグルグル回る所があるのですが、X850XTPEだとほんと目にも止まらぬ速さで周り続けるのですが、6800ですと1枚目から超スローです。枚数の限界も全然行きません。そこでまた悩み最後にはATiに戻したのですが、しかし最近また気になり今回GLADIAC970を購入しました。でもやっぱりCrystalMarkでは一緒の結果です。でも3DMarkでは3000くらいの差が出ました。これってなぜなんでしょうか? 実力はベンチでの数字であってゲームでの力はまた違うとはわかってはいるのですがどうしてもそこら辺が気になりまして・・・ どなたかご意見お願いします。
書込番号:4503313
0点
“根っからのGフォ信者”などと限定するとレスが激減すると思うが・・・
自分は今なら時間があるので書いてみよう。
ハイエンドグラボの性能を見るのに、今更そんなベンチに意味があるのかな?>CrystalMark
試しにウチの7800GTX環境でOGLのみ測定してみが、スコア26323だった。
このベンチは詳しくないので、良いか悪いか分らないが。
RADEONはドライバのバグで高速動作したりもするし。
自分はHNのとおり、ゲフォもラデも両方使っている。
画質的にはラデの方が好みだが、現在はたまたまゲフォ環境優勢の状態。
書込番号:4503657
0点
CrystalMarkもHDBenchと同様、謎なところがあるベンチソフトですが
それと同時にForcewareも謎なところがあって、以前6800無印で測ったときは
OGLスコア22000くらいだったんですが、今回やってみたら36864でした。
[ OGL ] 36846
Scene 1 Score : 15086
Lines (x1000) : (2857320)
Scene 1 CPUs : ( 256)
Scene 2 Score : 21760
Polygons(x1000) : (1528486)
Scene 2 CPUs : ( 512)
前に測ったときとドライバのバージョンは同じはずなんですが、その間に別の
バージョンを試したりしているので、セッティングが今と違ったのかもしれません。
最初のワイヤーフレームの始まり、1CPUのところでは700FPSほど出ていて
目にも止まらぬ速さと言っていいんじゃないかと思うんですが
スレ主さんのX850、6800、7800ではどれくらい出てるんですかね。
ともかく、同じハードでスコアに大きな違いが出たので、ハードよりもドライバが
大きく影響していると思います。おそらくハード的なOpenGL性能でGFがラデより
大幅に劣るということはないのではないかと思うんですが。
書込番号:4504291
0点
>最初のワイヤーフレームの始まり、1CPUのところでは700FPSほど出ていて
ウチの7800GTX(ForceWare 81.26)では60FPS程度。
サブ機の6800無印(ForceWare 78.01)では85FPS程度だった。
(それにしても、北森男さんの1/10程度とは!)
スコアはサブ機の方が24165と、かろうじてメイン機の面目が保たれた?
サブ機の場合、CPU数が増えると速度の低下幅が明らかに大きかった。
両機はCPUもAMDとIntelの違いがあるし、単純には比較出来ないと思うけど。
実験してみたいが、今手元にあるRADEONは9700Proだけだし・・・
早くX1800XTが出ないかな?
しかし、X1800XLも結構高いようだし、いくらになる事やら?
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20051015/etc_radx18.html
書込番号:4505061
0点
その後実験してみましたが、パフォーマンスと品質の設定にある
垂直同期オン/オフで大きく変わるようです。これがオンだと
最大FPS=画面のリフレッシュレートで頭打ちになってスコアが伸びません。
私のは以前からこの項目はオフにしてあったはずなんですが
ちゃんと適用されてなかったのかもしれません。
書込番号:4505254
0点
>垂直同期オン/オフで大きく変わるようです。これがオンだと
>最大FPS=画面のリフレッシュレート
全くもって仰るとおりでした!
7800GTX環境でオフにして測定したところ、FPSが10倍程に上がり、
スコアは42120となりました。
しかし、ドライバの設定一つでこうも変わるとは・・・
書込番号:4505612
0点
スレ主がとうぶん席外しておりました大変申し訳ないです。
私の場合、クリスタルマークにてGフォのOpenGLだけ試すと大体
GEFORADEON_IIさんと同じ様なものです。しかしそれがX850XTPE
の方ですと46866です。ほぼ倍ですね。
最初の1CPU ワイヤーフレームの時はラデだとほんと目にも留まらぬ速さ
ですがGフォになると手を延ばせば赤ん坊でも掴み取れる程のスピードですww
しかし北森男さんのご意見を見ているとそんな設定がある事に驚かされ
ます。 しかしその機能は普段はどのような役割を果たしている機能なの
でしょうか? それは普段は切っていても全く問題ない物でしょうか?
それと最近気づいた事は、やはり普段PCを使っていて、Dvix画像などを
MediaPlayer10などで見る分には、やはりATiの方が断トツに画質が綺麗
なように感じました。ちょっとGフォでは色や画質が潰れたようなにじんだ
感覚を覚えました。 ここら辺もDriverのバージョンによって大きく
左右されてくる物なのでしょうかね・・・
書込番号:4510678
0点
私もあまり詳しくないですが垂直同期というのは多分こういうことです。
ビデオカード内部での画面の書き換え速度は、単純な絵であれば非常に速く
秒間1000フレームを超えるほどですが、実際ユーザが見ているディスプレイは
解像度にもよりますが秒間60フレーム〜といった値に固定されています。
つまりディスプレイの画面が更新されない間にビデオカード内部でいくら
フレームを更新したところでユーザの目には見えないわけです。
そこでビデオカード内部のフレーム更新を、実際のディスプレイの更新に
合わせるのが垂直同期だと思われます。上で私が最大FPS=画面のリフレッシュ
レートと書いたのがその状態です。
通常の3Dゲームであれば、プレイヤーが画面を見てキャラクターの動き等を
判断して操作しますから、結局肉眼でどう見えるかが全てなので
垂直同期オンの状態で何も問題はないと思います。ただしベンチマークでは
ビデオカード内部でどれだけフレーム更新したかをカウントしていますから
この状態では実力を発揮できないわけです。
なお上でGEFORADEON_IIさんも書いてますが、CrystalMarkというベンチソフトは
今時のゲーム用カードの実力を測るのに適当とは言えないので
このベンチのスコアは特に気にする必要はないと思います。
書込番号:4511050
0点
北森男さん
ほんとためになる分かりやすい回答ありがとうございます!
なるほど・・・ やっと理解できました。と、同時に本当は心の中で
やっぱりATiの方が優れているのでは・・・ Gフォuserはいい物と自分に
言い聞かせているだけじゃないか・・・と、内心はブッチャケ思っておりました
が、これではっきりしました。やっぱり設定次第で負けず劣らずのいい物
だと・・・ 私も今回、CPUを初のAthlon64に交換した事からAMDにはやっぱり
GeForceという気分的な問題から交換しましたが、CrystalMarkの動きを見て
やはりまたATiに戻りそうな感じになっていましたが、これでやっと心
置きなくG教になれそうです^^ もう1つ感じたのが、教えてもらった
通り、OFFにしてCrystalのOpenGLを試したところ、1枚のスピードはATi
とはちょっと違った動きにしておりました。これもやはりチップの
違いなのでしょうか・・・ 空きかに動き方が違いました・・・ 数字は
倍になり気持ちよく終わる事が出来ましたが、試しに3DMarkも試した
ところ、数字は全くといっていいほどかわりませんでした。
ですんでこの事実が物語っているのは北森男さんのおっしゃるとおり、
CrystalMarkは今現在のゲーム重視のカードには必要ないところを
計っているという事になります。いい実験ができて満足しております。
ありがとうございました!^^
書込番号:4512964
0点
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