グラフィックボード・ビデオカード > ELSA > NVIDIA Quadro 4000 [PCIExp 2GB]
Quadro4000がFX3800より遅いのは?
グラボ以外の構成がほとんど同じPCで、同じ3Dのアプリを動かすとQuadro 4000がQuadro FX3800よりもはるかに遅いです。
3DはDirectXのアプリです。
どちらのPCも同じ種類のグラボを2枚挿していて、4000のGPUのメモリは2GB, FX3800は1GBです。
ドライバは最新の267.79を入れてあり、NVIDIAコントロールパネルで「3D設定」の「プレビューによるイメージ設定の調整」で「パフォーマンス」を最大にしても同じでした。
理由は何か分かりますでしょうか?
またチューニングの方法などがあればお教えください。
PCの構成は以下のとおりです。
Dell Precision T7500
OS 32ビットXP SP3
CPU Xeon 2.4GHz
メモリ 4GB
http://qa.itmedia.co.jp/qa6666028.html
これホントですか?
書込番号:14677535
0点
そのまま引用します。
私の以下の原因だと思います。
>得手不得手の問題でしょうね。
そもそもQuadro 4000のGPUコア(開発コードネーム:Fermi)はDirectX11/OpenGL4.xに強度に最適化されたチップで、DirectX10以前の性能は相当切り捨てられています。(GeForce 400/500シリーズではライバルのRADEON勢に対してその傾向がきわめてはっきりします)
で、Windows XPではDirectX 9までしかサポートされません。OpenGLなら4.1まで動くのかも知れませんが、DirectXの方はマイクロソフトが対応を切り捨てたのでどうしようもなく。
つまるところ、「XPでDirectXを使ったアプリを動かす」なんて用途にQuadro 4000を持ってくるなんて猫に小判も良いところ。どう考えてもGeForce 200番台かRADEON勢を持ってくるべき用途に対して無駄に予算をつぎ込んでパフォーマンスを落としただけです。
性能を上げたければQuadroを中古屋に投げ込んでその売却代金でGeForceなりRADEONなりを買ってきて下さい。Quadro/FireProを買うこと自体が用途に対してミスマッチです。
#同等額のカードで比較すると、Quadro/FireProのDirectXパフォーマンスはGeForce/RADEONの1/2〜1/3程度です
書込番号:14677687
2点
Quadroチップが得意なのは3D-CADで使用されているOpenGL系で、ゲームで使われるDirectXへの対応はおまけ。
だからQuadroチップのグラボを替えても出てくる数値は誤差程度、ゲームするならGeforceかRadeon。
書込番号:14677747
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5点
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