プレイステーション5 CFI-1000A01
- 超高速アクセスが可能なカスタムSSDを搭載した、コンソールゲーム機。クリエイターが思い描いたとおりのゲーム体験を実現することができる。
- コントローラーの振動技術としてハプティック技術を搭載し、L2・R2ボタンには抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用。
- PlayStation4タイトルとの互換性実現に向けた設計。Ultra HD Blu-rayを採用し、ゲームディスクとしての容量は100GBになる。
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最安価格(税込):¥96,000
(前週比:±0
)
発売日:2020年11月12日
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション5 CFI-1000A01
フォートナイトレベルで4K60FPS。
FHDのFPSについては未公表。
しかもPS5がWQHDに公式対応してないとか何とか。
えっと、、、次世代機ですよね?
まぁ発売日以降に色々情報出てからかな。
書込番号:23769150 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
PC専用のWQHDをPS5が対応するとは思いませんね。ゲーム機だしね。
書込番号:23769154 スマートフォンサイトからの書き込み
13点
その理屈ならxboxがWQHDに対応してるのは、
すごいですね。
ゲーム機なのに。
書込番号:23769199 スマートフォンサイトからの書き込み
5点
>ヤッチンFDさん
ps5がWQHDに対応していないと正式に発表されたんですね。
今までTVを使っていたので次世代機用に手頃なゲーミングモニターが欲しかったのですが
pcでも使いたいと思っていたので出来ればWQHDのモニターが欲しかったですがps5が対応していないのなら
今は選択肢の多いFHDのモニターにしようかと思います。
xboxの方は対応しているんですね、幅が拡がりますね。
xboxは360しか持ってなかったので余裕が出来たらxboxの方も魅力的なので購入を検討してみます。
書込番号:23769258 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
しかし
フォートナイトやPUBGなどは、
4kにこだわる必要ないと思う。
フルHDで、十分だと思う。
書込番号:23769343 スマートフォンサイトからの書き込み
5点
>>かわしろ にとさん
正式では無いみたいですが、どこにも表記が無い以上未対応なのだと思います。
PCユーザーならWQHDユーザーも比較的増えてきたのに残念としか言い様がありません。
自分は子供用(特にフォートナイト)にPS5考えていましたが、発売して進展なければ
ゲーミングPCを買う予定です。
書込番号:23769369
1点
>>みんなのゴルファーさん
その通りだと思います。
FHDなのならせめて120FPSは欲しいですが・・・
それも期待薄な感じですね。
いかんせんエピックの公式で書いていない以上、なんとも言えませんが。
だれもカクカクFPSで、綺麗な画面のTPSなんて求めてないと思います。
書込番号:23769379
3点
>ヤッチンFDさん
確かに恐らく対応してないのでしょうね。
FHD(わざわざ書かなくて良いからか)すら記載がないのと
他にもいろいろスペックの公表が少ないので早く情報更新をして欲しくなります。
書込番号:23769390 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>>かわしろ にとさん
その通りだと思います。
本当に情報をちゃんと開示して欲しいです。
書込番号:23769410
0点
4Kで120Hz以上の物は最大でも27インチまでのようですね。
普段55インチのテレビを見ている者としては
27インチはいかにも小さく感じてしまいます。
大画面と高リフレッシュレートは両立が難しいのでしょうか?
書込番号:23769428
0点
>>バッハの平均律さん
PS5の4K120HZに対応したHDMI2.1のTVもしくはモニターが
現状無いはずです。(大多数がDPでの接続)
PS5の性能だと4K120HZは厳しいと思います・・・
書込番号:23769489
1点
>ヤッチンFDさん
オンラインマルチプレイは通信の速度もフレームレートに影響与えるので、60fpsというのはゲーム機向けのサーバー仕様と従来のPS4、Xbox Oneとのクロスプレイ考慮してのフレームレートと思われます。
120fpsはローカルプレイのゲームしか当分は実現できないのではと思います。
書込番号:23769508
2点
>>Nisizakaさん
確かにオンライン(特にPS4互換)でのゲームの場合、FPSは
60でも仕方ないとは思います。
ただフォートナイトはマルチプラットなので、FHDの場合60FPSに
縛る理由は無いと思うのですが・・・
書込番号:23769531
1点
LGには2019年モデルから4K120Hz/ALLM/VVRに対応したテレビがありますね。
まぁ本格的な普及は来年からでしょう。
書込番号:23769664 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>>ずるずるむけポンさん
LGは2019年からあったんですね。
知らなかったので、ありがとう御座います。
HDMI 2.1が全然普及して無いですもんね・・・
書込番号:23769768
0点
PCだと、プレイヤーそれぞれスペックが違う環境
なので、有利 不利があります。
家庭用ゲーム機の場合は、公平を保つ為に
モニターでfpsの有利不利にならないようにしているのでは。
書込番号:23770343 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>みんなのゴルファーさん
確かにフォートナイト
次世代機限定ならともかく
ps4など前世代期とマルチだとそれだけ有利(対応したモニターが必要)不利になるのでマルチだと向上させるなら画質くらいになりますね
書込番号:23773516 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
初歩的な疑問かもしれませんが、
1/120秒早く敵が現れたとして、
果たしてそれにしっかりと反応出来るのか疑問なんですけど。
そんなにスコアが変わるものなんですかね?
書込番号:23775608
0点
>>バッハの平均律さん
腕の問題はさておき、
60FPSと120FPSは別物です。
初見の人でも違いは分かりますよ。
フォートナイトの建築バトルになれば、より顕著です。
書込番号:23777318
0点
ん〜、若い子なら
60 120の違いは
分かる 感じるかもしれませんが。
明らかにって言われると、微妙。
30 60じゃあ、明らかに違うと、感じる。
人間の滑らかを、感じる平均値が、60fpsだそうなんで。
書込番号:23777493 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
遊ぶゲーム次第かと。
特にフォートナイトだと、動きが速いですから分かりますよ。
書込番号:23777512
0点
fps値の高い 低いの数値よりも
安定しているか どうかだと思う。
カクカク感じるのは、fps値が不安定だから
感じる。
60fpsでも、安定していれば 滑らかに感じる。
本体のスペックだけでなく、通信環境にも
左右されるので、一概にPCだから、家庭用ゲーム機だから
とは、言えない。
書込番号:23778916 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
先日Xbox Series Xが届きましたが、
4K60FPSで安定してたので感激してます。
PS5はRDNA1世代、Xbox Series XがRDNA2世代なので、本当に
PS5は安定するのか疑問です(差最適化はしてると思いますが・・・)
書込番号:23781158
2点
>ヤッチンFDさん
>PS5はRDNA1世代、Xbox Series XがRDNA2世代なので
エンジニア目線だとPS5もRDNA2世代ですよ。
PS5はRDNA2世代のDirectX12専用機能が使えない(ライセンス上含めて)ので省略されているだけです。
この為、フルスペックのRDNA2ではないと言われています。
省略されたのはDirectX12上で使うMSが設計したレンダリング制御部分と思われます。
基本的に近年のゲーム用GPUはMSの決めたDirectX I/F仕様を元にGPU設計しています。
特にAMDはPCゲーム用とゲーム機分野が中心なので、どうしてもDirectX前提の設計部分はあります。
AMDとSIEはこの部分で代替機能を追加していると思われますよ。
正直、フォートナイトのレンダリングレベルだと、PS5でも4K 60fpsのパフォーマンスは余裕で出ると思いますよ。
書込番号:23781208
1点
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