【質問内容、その他コメント】
MSI AfterburnerのオンスクリーンディスプレイタブにToogle framerate limiterという項目で任意のホットキーを設定し、ゲーム起動中にその設定したホットキーを押す毎に予めRTSSで設定したフレームレート制限の有効と無効を簡単に切り替えられて便利が良いのですが、これもグラボの故障原因に繋がる可能性はあるのでしょうか?やはり負荷のないアイドル状態の時に行うべきでしょうか?
以前の質問でAfterburnerを使ってゲーム起動中にグラボのパワーリミット(電力制限)を設定したホットキーで切り替えるのはグラボの不具合に繋がるのでゲームを終了してから切り替える事を推奨しますと教えて頂いて大変感謝しております(^-^;
書込番号:25129209 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
フレームレートがどれだけ変わるのかによって電力がどの程度変わるかが変わりますが、個人的には大きく変わらないなら特には問題はないとは思います。
個人的にはゲーム側で変える方が負荷の変化は小さいのでそちらの方が良いとは思います。
書込番号:25129220
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1点
>揚げないかつパンさん
早速返事して頂いてありがとうございます!
やはりグラボの電力制限の時と同じでゲーム等の負荷作業中にホットキーを使って制限をリアルタイムに切り替えるのは止める事にします。
これも念のために切り替えるのはアイドル状態の時に行うようにします(^_^)
もちろんゲーム内オプションにあるフレームレートやリフレッシュレート制限は使用しても一切問題がない事は承知しておりますw
ありがとうございました。
書込番号:25129229 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>suzume75さん
あくまで個人的な意見ですけど、
パワーリミットを切り替えるのゲーム中だろうと、軽負荷時だろうと、
グラボに与えるダメージは変わらないと思います。
ゲーム側が変化に対応できず変な動きになったりはすることはあるかもしれませんが、
そもそもグラボの負荷自体が100%でずっと維持されているわけではないですし。
切り替え自体がグラボに良くないというなら、
そもそも制御を外部でコントロールしないほうが良いということになるかと。
負荷の違うゲームをやること自体が故障に繋がります?そんなこと普通気にしませんよね?
あくまでも自分の見解です。
あとパワーリミット制限とfps制限は似ていても全く別の制御ですかと。
書込番号:25129265
1点
>アテゴン乗りさん
ありがとうございます!
ゲーム中にafterburnerのプロファイルに保存してあるパワーリミットのリアルタイム変更はお奨めしませんとPCに詳しいブログ主さんに教えられましたのでパワーリミットの変更に関してはアイドル時に設定したいと思います。
あれからネットでfps制限で色々調べてみると海外のyoutube動画でafterburnerを使ってゲーム中にホットキーでリアルタイムにFPS制限の有効無効を紹介している動画がありましたので、やはりゲーム中でも使用しても構わない事がわかりましたので、この機能は使う事にしました。
アテゴンさんが仰るように電力制限とFPS制限は制御方法が全く異なるのでしょうね。
実際ゲームでもオプションでフレームレート制限機能があるわけですからね(^^;
書込番号:25129595 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
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