プレイステーション5 CFI-1000A01
- 超高速アクセスが可能なカスタムSSDを搭載した、コンソールゲーム機。クリエイターが思い描いたとおりのゲーム体験を実現することができる。
- コントローラーの振動技術としてハプティック技術を搭載し、L2・R2ボタンには抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用。
- PlayStation4タイトルとの互換性実現に向けた設計。Ultra HD Blu-rayを採用し、ゲームディスクとしての容量は100GBになる。
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション5 CFI-1000A01
次期はPS6(仮称、次期ハード)だそうですが、Switchのように液晶付きで据え置きとしても携帯としても使用できる方が良いですか?
それとも今のまま据え置き専門の方が良いですか?
書込番号:26506671
0点
>それが答えださん
新型PSPが2027年に出るらしいので、PS6は据え置きですね。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/4e367e99ae6c47644c7c1f647dafeca041fbc464
携帯機仕様にしてしまうとハードウェア的な制限が強すぎるので、コアゲーマーには望まれていないかと。
書込番号:26506681
1点
>sandbagさん
据え置きと携帯兼用だと、携帯機スタイルに合わせて設計しないといけないためあの狭い中に色々と組みこむ必要が出てくるのでやはり無理と言う事でしょうかね。
スペックも絶対に落ちますから。
書込番号:26506701
0点
>それが答えださん
自分は据え置き専用の方が良いですね。
Switchのように液晶付きで据え置きとしても
携帯としても使用できるようにすると
スペックが中途半端になり過ぎると
思いますので。
別々に出してくれた方が嬉しいです。
書込番号:26506715 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
2028年以降のディスク廃止が決まったので、次期ハードはデジタルエディションのみですかね
それともUHDBD再生機としての需要があれば、外付ドライブも並行して販売するのでしょうか
書込番号:26506753 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>ひめちちさん
>清水茶さん
パナやソニーという家電大手が録画用から撤退してはゲームソフトとしての光学ディスクも無くなるなと思っていたのですが、案の定そうなりましたね。
据え置きと携帯兼用だとハードに合わせてソフトを買わなくて済む事がメリットでもありますが、ハード機能を6の方が上にしないといけないからやはりないでしょうかね。
それとも次期の携帯型をリリースするそうですから、共有できるようなハードにしてくれるんでしょうかね?
PCソフトでも1台に1権利ではなく3とか5権利の物もありますから、次期携帯機の性能に合わせて1つのソフトを買えば据え置きと携帯どちらでもプレイできるような権利の方法だったらありがたいです。
6は外付けのドライブで映像ソフトで映像を見たりはできるようにするんでしょうかね?
書込番号:26506763
0点
>それともUHDBD再生機としての需要があれば、外付ドライブも並行して販売するのでしょうか
> 6は外付けのドライブで映像ソフトで映像を見たりはできるようにするんでしょうかね?
それはあり得ません。
正確には外付けだけが理由ではありませんが、著作権上世界的にUHD BDの再生は専用のBDドライブ以外では認められていません。
PS5やPCが外付けのUHF BDドライブでもUHD HD再生ができないのは、これが理由でほぼBDドライブを作っているメーカーも今後再生条件を満たすドライブを発売する可能性はありません。
あるとすれば今のPS5と同じく最初からオプションで専用BDドライブを別売りする場合ですが、これも2028年からはゲーム販売をダウンロード版オンリーにすると公表している以上、可能性は限りなくゼロに近いでしょう。
書込番号:26506779
0点
>cymere2000さん
外付けもなしですか。
光学ディスクの映像ソフトの再生も不可?になるという事は機能を減らして値下げし他社に対抗するんでしょうか。
PS2の時から再生出てきていた光学ディスクの映像や音楽ソフトの機能も無くしちゃうのかな。
書込番号:26507015
0点
下位互換対応として現行ディスクドライブを接続出来る可能性はどうなのでしょうね?
下位互換はするとして、恩恵を受けられるのは圧倒的に従前からのダウンロードユーザーなわけですが、それだとユーザー間に不公平感は出るわけで。まあ、ディスクユーザーはどうせ中古売り買いして手元に残ることに頓着しないだろうと、SIEは冷めた目で割り切るのか?
アカウントのプレイ履歴を参照にして優待価格でダウンロード版を再購入出来るサービスでもするのか?
それにしたって借りて履歴を増やすことも出来るわけで、それだったらディスクドライブを認証機器代わりにでもして優待判定でもしたほうが間違いないと思いますが。
書込番号:26507071 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>ACテンペストさん
ディスクドライブは下位互換ではなくてそのまま継続できませんか?
ただ単に光学ドライブなだけですから、ドライバさえ問題なければそのまま使用できるようになりませんか?
本当のコアなユーザーだけ好きなユーザーだけにするつもりでしょうか。
認証についてはおそらく本体番号とユーザー番号を紐づけてするでしょうから、ディスクドライブを使う事は無いと思っています。
本体のアカウントは通報されたらBAN率が高くて間違ってBANされてもなかなか解除してくれないと聞きます。
優待価格は不具合があった時のアプデサポートのコストを考えるとセール以外ではやらない気がします。
販売店の事を考えたら。あでもできませんね。
お店で権利を買う、お店の端末に繋いでお店のネット回線で手持ちまたはお店で買った記録媒体にDL、自分のPSに接続してPSへインスト、パッケージと説明書はお店からもらう、という形での販売は無理でしょうね。
書込番号:26507118
0点
>ACテンペストさん
無論、確かな事は分かりませんが下位互換の為の現行ドライブオプションもかなり難しいのでは無いでしょうか。
SIEは次世代機でディスク版を廃止すると言っているのでは無く、2027年まででPS4/5のディスク版発売を終了すると言っている以上、もう完全にディスク版を切る気としか思えません。
そして、十中八九Xboxも同様でしょう。光学ディスク再生に於けるライセンス料金を支払っていなかった任天堂だけはディスク(というかカードですが)版が残る構図となると思う。
書込番号:26507161
0点
>それが答えださん
下位互換をどう定義するかによるとは思いますが、PS3初期型がPS2をまんま内蔵していても下位互換と呼ばれます。
それはともかく、そのまま動く出来るようにならないか?という話ですが、そこは前スレで独り言ちしたように、SIEがそうするのか?直接そうせずに代替救済案を用意するのかは私自身も興味はあります。
技術論的には可能でしょうが、そうするかはSIEの胸先3寸で、私もcymere2000さん同様否定的な意見に傾きます。
旧世代機を切ることを同時に発表した以上SIEの思惑はディスクメディアの互換するしないと言うよりは新しい市場体制の構築が主な狙いでしょうから、SONY本体の商品整理と併せて守旧的需要に未練を残させるようなことはしないのではないでしょうか。
まあ、先ごろ噂になったPS全世代のエミュレーション技術がディスクソフトを含めた互換に対する技術なのか、新たなPSアーカイブス展開やクラウドサービスに活かす技術なのか、結局PS6の概要が判明しないと誰も判らないですよね。
書込番号:26507186 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
そうですね、まだ計画進行中で完全に決まってはいないと思えばどうなるかわからないですね。
私は後方互換と呼んでおりますが、どのメーカーもよくて旧型までのもの。
例外はPS3初期。1も2もできました(一部ソフト除く)が、もう後方互換は一切考えないようなやり方に変わるんでしょうかね。
世の中がそういう流れならばもう止められないんでしょうね。
書込番号:26507238
0点
後方互換に関していえば、それぞれ世代による事情が異なると言われています。
PS3以前のものに関しては、そもそもSIEと各ゲーム会社との間に上位新型機で動かす為の契約が曖昧で新たな契約が必要な場合が多く、技術的に動かせれば互換機能を搭載できると言った単純な話ではないらしい。
PS4以降のゲームに関しては、最初から世代交代があった際にも継続できる契約となっており、ほぼ覚書程度で技術的に問題がなければ下位互換機能を搭載できるらしい。
そういう訳で、PS6もPS4以降のゲームとは下位互換があるのは殆ど疑いがありません。
ただ、PS3以前のゲームについても各ゲーム会社と少しずつ互換に関する契約は進んでおり(勿論、リメイクを売りたいなど個々に拒否をされているゲームも少なくない、ドラクエなどは間違いなく拒否している筈)、徐々にですが移植は進むでしょう。
ですが、その上で更に技術的な問題で現在PS3とVitaのゲームはエミュレータ上で完全再現できていません。
その為、SIEは独自のエミュレータ技術を構築すべく技術者を集めていましたが、きっとうまくいっていません。
何しろ現在最も優秀と言われるPS3エミュレータでも再現率は70%程度といわれており、私も触ったことがありますが、まあ商業レベルにはありません。
恐らくですが、この2つのハードのゲームはエミュレータ上で動かすより、個々にゲームをx86用に作り直した方が手っ取り早い気がします。そうなると売れていたゲームしか移植はされないので、多くのPS3及びVitaのゲームは化石化するのでは無いでしょうか。
書込番号:26507301
0点
それと、それが答えださんが仰られるドライブをそのまま繋げられるようにすれば良いのでは?ですが、
現行用のドライブを流用するなら、PS6にそれ用のコネクターを装備するかUSB接続変換コネクターを新造しなければなりませんが、SIEの今回の発表からしてそういうつもりがあるとは受け取れないですね。
また、市販のUSB接続のディスクドライブを繋ぐことを想定しておられるかもしれませんが、それもドライバーやソフト認証機能、なによりも数多ある市販ドライブの要件などを策定したり、SIE側から認定や推奨する労力を割くとも思えないですね。
なによりそれで良いなら、PS5がスリム化した時点で専用リムーバブルドライブなんて作らずに価格抑制のためにも市販ドライブ活用にしていたはずです。
ディスクメディアに自ら止めを刺したSONYがそこまでしてディスクユーザーに気を使うとは
どう考えても可能性は低いと思います。
もはやPSのディスクドライブに限らず市販の外付けドライブ自体この先いつまで市場に残るかは危うい限りです。
個人的にはPCのドライブが故障したりパーツとして出回らなくなった時のために数台確保しておきたいくらいの危機的状況ですね。
PS3とVitaの対応はそのままPSPとゲームアーカイブスの命脈も絶たれることになるので痛恨事ですね。
幸いPS3世代はユーザー側でのデータの保全方法はいくつもあるので(ゲームアーカイブスやPSPのソフトは解凍前の状態で残すことが出来るし、そのままフルデータバックアップ出来ますし、PSPやVitaのデータに関してはPCでバックアップ出来ます。そう言えばSCE製nasneにもバックアップ出来ますね)ハードさえ維持出来ればSONYがサポートを切っても保持出来そうです。
この点において久夛良木氏はユーザーフレンドリーな人だったと評価出来ますね。
書込番号:26507376 スマートフォンサイトからの書き込み
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