


CPU > インテル > Celeron 1.4G FCPGA2 BOX


過去のものに、Twin CPU の質問でありましたが、
自分も、370でCel 1.4GBなので、これ以上のアップグレードは望めません。
P-3という手はありますが。
そんなことで、Twin も考えていましたが本当に、
GAME では意味がないのでしょうか?
そのほか、Photoshop などのアプリなどはどーなのでしょうか??
Twin CPU の経験者や有知識者のかた、ご指導願います。
書込番号:1205877
0点

GAMEだから意味が無い、というよりも
DualCPUに最適化されたゲームが殆ど無い、といったほうが良いでしょう。
まだまだDualCPUは作業用PCというイメージが強く
ゲーム屋さんもそこまで手間かけている余裕は無いのでしょう。
CPUもマザーも新調してPenIIIDualのゲームPCっていうのは
かなり突っ込みどころの多い選択だと思います。
書込番号:1205932
0点


2003/01/11 07:55(1年以上前)
意味が無いかどうかはアプリ次第です。
スレッド単位で各CPUに割り当てるので、最低限マルチスレッド化されてないとそのプロセスには同時に1個のCPUしか割り当たりません。
例えマルチスレッドで作られていても、負荷のかかる処理をうまく分散するように実装されていなければ意味がありません。
例えば、マルチスレッド化されているアプリが、それぞれのスレッドに重い3D演算をさせて走らせれば両方のスレッドのCPU利用率がほぼ100%になりますが、ユーザ待ちがメインのように負荷がかからないスレッドと重いスレッドの組だとそれぞれのスレッドのCPU利用率はほぼ0%と100%で片方のCPUは遊んでいるのと同じ状態になります。
とはいっても、他のプロセスに重いスレッドがあればそっちを処理できるので、全く遊んでいるわけでもありません。
これからはHT対応でマルチスレッドで負荷分散されるアプリも増えてくると思いますが、現時点では大抵のアプリ(特にOffice系、ゲーム系、ユーティリティ系)がそこまで考えてないので、マルチプロセッサ機を使うメリットは、プロセス(アプリ)間での負荷分散くらいしかないと思います。
つまりプロセスレベルで、速くはならないが、遅くなりにくいということです。
どうしてもというなら、使ってみれば分かります。
私には遅くなりにくいという点でメリットが十分あるので、かれこれ7年以上メインマシンにはSMP機ばかり作ってます。
書込番号:1205948
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参考記事
デュアルCPUへの誘い
http://pcweb.mycom.co.jp/special/2002/dual/
- HyperThreadingに迫る-
http://pcweb.mycom.co.jp/special/2002/ht/
書込番号:1206421
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