グラフィックボード・ビデオカード > ASUS > N6800/TD (AGP 512MB)
PhotoshopCS4の為に、このグラボの購入を考えています。
CS4動作確認済みグラフィックカード資料
http://www.adobe.com/jp/support/kb/ts/234/ts_234840_ja-jp.html
このグラボ、「OpenGL」とありますが「2.0」とは書かれていません。
詳しい方、アドバイスを願います。
ちなみに他にオススメがあれば有難いです。
M/B ASUS P4P800 AGP8X
書込番号:9875844
0点
OpenGL対応と書いてあってもそれは”準拠”、まあオマケでしかないよ。
本気で対応した物だとQuadroやFireGLのような値段になってしまう。
OpenGLはどちらかというとベクターグラフィックスに強いからCADなどでは
能力を発揮するけど、Photoshopのような2DビットマップではDirectXで充分だし、
そもそも2Dしか扱わないならオンボードグラフィックスも高性能グラフィックカードも
性能に著しい差はないよ。
むしろAGP対応カード自身少なくなってるので、性能を見てじっくり検討…
なんてしてると手に入らなくなるかも。
それとOpenGLの最新版は3.0。
書込番号:9875962
![]()
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>Photoshopのような2Dビットマップでは
Photoshopって最近3D機能があるんじゃなかったけ?基本は2Dだけどね。
書込番号:9876092
0点
情報ありがとうございます。やはり駄目っぽいですか(;;)
私もフォトショップ程度なら、そんなに良いグラボ要らない
と思って組んだマシンです。
それがCS4になって、様子が変わりました。
「フォトショップ CS4 重い」でジャンジャカ出てきます。
で、新しく組んでも良いのですがとりあえず換装しようと思ってます。
http://www.inno3d.com/products/graphic_card/gf6_agp/6800u.htm
コレにしようかな…。
書込番号:9876109
0点
CS3だって十分重いのに、更に重くなったのかな?
軽い作業には Photoshop7が当分手放せそうにないかも...
書込番号:9876254
0点
う〜ん..
PhotoshopCS4ってOpenGLが目玉?見たいですけど、なくても普通に使えますよ。
この機能使うと離れられませんが..。私はRadeon HD4850 512MB使ってます。
やることによっては処理できないことや処理速度低下など、不満がないわけではないですが
普通に使う分には問題ないです。
因みに、OpenGLが有効になると以下の機能が使える&処理が早くなるみたいです
http://www.adobe.com/jp/support/kb/ts/234/ts_234358_ja-jp.html#anc_a
PhotoshopCS4がちゃんと認識してくれるかが肝ですね!
当たり前ですが、認識しないと全くOpenGL機能が使えませんから・・
>「フォトショップ CS4 重い」でジャンジャカ出てきます。
調べただけですか?他人の評価なんてあてになりませんよ。
ご自身で使ってみられることをお勧めしますが。。。
https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?loc=ja&product=photoshop (体験版)
書込番号:9876430
![]()
0点
写真の仕事をしているものです。
病気で5年ブランクあった間にCS4になりました。
なので、「実際に仕事で製品版を使用」しています。
マシンスペックによっては感じない人もいるようですが
CS3と4では重さがまたぐっと違いますよ。
普通の作業では支障ありません。
時々絆創膏ツールの反応がおかしくなります。
仕方なくCS4ならではの作業を終わらせたら
保存して、CS2で開いて残りの作業をしています。
書込番号:9881077
0点
そうですか、仕事で使われてるんですね-
CS2もCS3も使ったことないです。
結局のところCS4に変える必要があったのかと言う話は置いておきまして・・
絆創膏ツールって修復ブラシツールのことですか?
修復ブラシ等は色々使いますが、反応がおかしいとか感じたことは(多分)ありません。
まぁ、使用時はOpenGL関係なしにCPUの使用率が上がりますね。
書込番号:9885322
0点
1-2カットなら良いのですが高画質データを
何枚も処理していると重くなるのです。
スピード命の仕事ならではの悩みといえます。
CS4は色々と機能が増えています。
例えば選択ツールが便利になっていて
仕事の効率が随分と違ってきます。
仲間のパソコンは私のよりも新しいのですが
同じ悩みをもってました。
こちらは最新ドライバを当てただけで
解決し、ブラシツールも快調になりました。
それで、グラボの重要性を痛感した次第です。
今回はGeForce 6800 Ultra 256MB 【AGP】
を入手できそうなので、そちらで試してみます。
みなさん色々とありがとうございました。
書込番号:9885345
0点
CS4の便利さは使っているので良く分かります。
一度、レイヤー100枚 最終的なサイズ8億画素程度のもの作ったことがあるのですが流石に操作も動作も重いですね。
統合前レイヤーサイズが12.9GBありました^^;
と、そんな極端な例は除いて、確かに高画素データを扱うと処理速度が落ちますよね。
私の環境ではブラシサイズを大きく、間隔を狭くすると いくらOpenGLが有効だからと言っても極端に処理落ちします。
ま、普通に使う分には快調です。。
あと、256MB版を入手できそうみたいですが できれば 512MBはあった方がいいと思います。
画面描画もしながらOpenGLを使うとなるとメモリも相当必要なようです。
Photoshopのサポートページには
[高度な描画] オプションを有効にするには、512 MB のビデオメモリが必要です。
GPUの機能を使うには 128 MB 以上のメモリが搭載された OpenGL 2.0 または Shader Model 3.0 のビデオカードが必要です。
と書かれています。
512MB必要ですかね?
書込番号:9885536
0点
色々とありがとうございます。
ASUSの512MBので気になったのがあるのですが
詳細な資料が入手できないのと、投資額が予算を超えるようなら
新しいパソコンで良いのがあるので今回は手ごろなところにしました。
1GでAGP8Xとか http://kakaku.com/spec/K0000042875/
色々とあるようですが、Adobeの動作確認表を優先しました。
ウチの仕事ではレイヤー100枚とかはありえないので
大丈夫かと。(凄いですね、どんなお仕事なのか興味あります♪)
実際、ウチは大したことしてないし同僚のグラボのメモリも知れてるし。
何で遅くなるのか不思議なくらい。
仕方なくCS4の新しい選択ツールやアクション済んだら
一度保存して、旧バージョンで作業してしのいでます。
とにかく今回駄目だったらパソコン買い替えです。
書込番号:9885602
0点
色々と貴重な情報ありがとうございました。
グラボの件ですが、256MBでも何とかしのげそうです。
物理メモリは4GBですが3GB認識のようです。
現在はスワップファイルに悩まされています。
特に修復ツール(絆創膏)を高速連続クリックのような作業すると
重くなるようです。
画像が大きい事もあり1カット処理が終わると動作モッサリです。
今は知識不足のためOSの再起動で処理してます。
ショボイ話ですが「1画像処理(20-30分)ごとに1回再起動さえすれば
困っていない」というのが現状です。
仮想メモリの設定を変にいじってしまった可能性もあり
明日(今日は会社休み)会社に行ったら試してみます。
他にも手はあるかもしれません。
最近はベストアンサーとか決めるのですね、どなたも有難いので
悩みました。 本当にありがとうございました。
書込番号:9925192
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