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EDIUS プロジェクトファイルが遅い

2012/01/10 11:48(1年以上前)


動画編集ソフト > カノープス > EDIUS Neo 3

クチコミ投稿数:148件

はじめまして、日々EDIUSの編集作業に没頭しているデジノア申します。

パソコンの使用環境

CPU Core 2 Quad Q9650 300.Ghz
マザー ASUS P5B-DELUXE
OS  Windows7 64Bit
メモリ  8GByite
グラボ 3000円程度の安いもの
編集ソフト EdiusNeo3

映像ソース 1920×1080 60p(Panasonic HDC-TM650)

EdiusNoe3の発売と同時に使用していますが、編集を重ねるたびにどうも動作が遅くなる現象が出います。

一概に遅いと言っても起動が遅いのはしょうがないとしても、編集作業中にクイックタイトラーの追加・編集を行なうと、
保存後5〜10秒ほど砂時計が毎回表示され、連続してタイトル文字やコメント追加を行なうとかなりストレスになります。

・自分なりに調査したのは、Cドライブの空き容量を20GByteまで増やす。
・シーケンスファイルが22まであるので、1〜21までのシーケンスファイルを消して(非表示?)行なった
・限りなく初期の状態に戻すため不要な動画やテキストを削除してみた。
・シーケンス10ぐらいの時の過去プロジェクトファイルを起動させてみたところ、ストレスなく追加・編集ができた。

結果、変化なし。

Ediusの環境不具合かと思ったけども、一度、新規プロジェクトをたちあげクイックタイトラーの追加・編集をしたら
サクサク編集ができてストレスはまったくありませんでした。

推測
・2年間かけて蓄積してきたプロジェクトファイルが内部的に断片化しきたため最適化処理が必要。(そんなのあるの?)
・シーケンス内の動画ファイルや、リンクで追加した画像のリンク先が変わっている等の理由により、つどつど接続を確認している?
 (でも、自分なりの切り分けで調査済み。)

毎月行なわれる息子のサッカーの試合の編集ビデオをしていて、日に日に遅くなり、気が付いたときにはストレスを感じるようになっていました。
Ediusは非常に気に入っていますし、ひとつのプロジェクトファイルに毎回の編集内容をシーケンスとして追加しています。

私の使い方が悪いのでしょうか

何かアドバイスをお願いします。

書込番号:14004673

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隊長♪さん
殿堂入り クチコミ投稿数:3039件Goodアンサー獲得:709件

2012/01/10 19:34(1年以上前)

>毎月行なわれる息子のサッカーの試合の編集ビデオをしていて、日に日に遅くなり、気が付いたときにはストレスを感じるようになっていました。
Ediusは非常に気に入っていますし、ひとつのプロジェクトファイルに毎回の編集内容をシーケンスとして追加しています。

ということですが、以下の質問と対策をお試しください。
@質問:新規のプロジェクトにしない理由は?(他の写真やタイトルをそのまま使用したいからなど?)
A対策:アップデートはお試しになりましたか?
http://pro.grassvalley.jp/download/edius_neo_3.htm
B対策:現在使用しているプロジェクトを立ち上げて、他の名前に変更して保存し、その変更したプロジェクトから編集をする

僕の予想も
長年貯め続けたシーケンスにある動画や音声ファイル、カット部分やエフェクト部分の位置関係や細かな設定などにCPUやメモリーが消費されていて、だんだん重くなっているだけではないでしょうか?
シーケンスに分けているといっても、全部つなげるととんでもなく長い映像になっているのではないですかね。

上記の方法でもダメな場合、常に使うタイトルやBGMなどのパーツは、分かりやすいように1つのフォルダに保存しておけば、新規プロジェクトでも必要なものは一気に読み込めます。

たいした意見でなくてすいません。
失礼しました。

書込番号:14006111

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ENGさん
クチコミ投稿数:60件Goodアンサー獲得:13件

2012/01/11 10:15(1年以上前)

HDDを内部増設し、OSとアプリ/プロジェクト/素材の3台に分けてみては?
それと、そこまでシーケンスが増えていると、こんどはBD化の時にRAMが足りなくなりそうです。

書込番号:14008752 スマートフォンサイトからの書き込み

Goodアンサーナイスクチコミ!0


クチコミ投稿数:148件

2012/01/12 18:52(1年以上前)

みなさん色んなご意見ありがとうございます。

バージョンアップ、プロジェクト名前の変更と試してみましたが、変化はありませんでした。

相変わらずテキストを変更すると砂時計になり5秒ほど待たなくてはなりません。

ここはあきらめて新規プロジェクトで編集作業を継続したほうが無難なのかなぁ。。。

シーケンスで過去の編集ファイルを残すのは、1年前のあのプレーを再利用するというとき
意外と便利だったんですよね。。。

ただ隊長♪さんが予想するとおり、過去の蓄積動画編集ファイルを読み込んだ状態での
追加編集だから、そりゃ、CPUやメモリーも消費されるってが落としどころですよえねぇ。

確かにシーケンスという形上の区切りはあるかもしれないけど、EDIUS内では、ひとつの長い動画ファイルですもんね。

みなさまの的確なアドバイスありがとうございます。

過去の蓄積したファイルにバイバイするのは寂しいですが、新規プロジェクトで再出発します。

書込番号:14014170

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