FLATRON IPS235G-BN [23インチ ブラック]LGエレクトロニクス
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2011年11月下旬
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レポート(良)で書きますが、60Hzで1フレーム16.6ms以上遅い16〜19msの遅延があるようです。
ただし、しっかり21インチCRT(T965)と比較しての値なので最近の液晶モニターとしては普通でしょうか。
ゲーム用をうたうモニターと比較すると8msくらいは遅いと思われますが実測してないので定かではありません。
測定値(秒以下)
34.138
34.122 16ms差
59.265
59.246 19ms差
USB変換アダプタを喪失したため後日写真を貼ります。
何枚か撮ったものの最後の1ms台と10ms台がしっかり読めるのが(特にCRT側が読めないのがほとんど)この2つでした。
データが少ないかも知れませんし、3msとわずかとはいえ差が生じるものなのか分かりませんが、差が生じてるようです。
速過ぎて目視ではまったく違いが分かりません。
ただし分配器でなく、ビデオカードGTX670-DC2-2GD5から2画面クローン出力で、LCD Delay Checkerもクローン設定にしてます。
実際Super Street Fighter IV Arcade Editionで同時に交互にキャラいぶきで比較プレイしてみましたが違いが分からないです。
LCD Delay Checkerよりは遥かに分かり易い表示なのですが、私の視力ではまったく違いが分からないがより正確です。
ただしプレイ外でROUND FIGHT等の表示タイミングが1Fずれている感覚はありました。
あとCRTと比べているので当たり前ですが、残像感はオープニングのいぶきのシーンの残像感は同程度でしたが、プレイ中はほんのり多い感じはしましたが気にならなくなるレベルです。
ここに別のモニターですが、遅延や60/120Hzの違いの比較や、Super Street Fighter IV Arcade Editionでの遅延について触れられているので参考までに貼ります。
http://www.the-hikaku.com/display/LG/E2370V-BF_XL2410T.html
書込番号:15270323
0点
写真です。
携帯カメラの性能で並べての状態は読み取り不能で、CRTの前に置いて接写して撮影ですのでアングルはご容赦ください。
なるべくタイムラインが揃うように撮ってます。(カメラが1枚とるのに数msは掛かってるようでしたのでズレを少なくするため。)
この状態でも50枚以上撮ってほとんどが読めない状態でしたので、感度が良い高速カメラが本来は必要みたいですね。
100%数字がしっかり読めているか、自信はありません。
奥の明るいのがCRTで、手前のが本機IPS235G-BNです。分から記載しました。
あとここについでになりますが、私のレビューの訂正で、
○「LG FLATRON W2261VG-Fからの換装です」と書いてますが、正確にはW2261VG-PFでPが抜けてました。
○コントラストが高すぎと書きましたが、ガンマや明るさなどを調整すると65〜75あたりが適当になるのでそうでもないようです。
標準ではCrystalDiskInfoのグレーの縞々が白トビしているのをコントラストを下げることで縞々が出てきたので高すぎと感じていたようです。
○標準では緑が強めで(明るめで)、赤はそうでもないようです。
○オーバードライブGtoG 2msとか5msとか書きましたが、仕様にオーバードライブと明記されていないので違うようです。
映像処理を行うF-Engineが映像オーバードライブ回路と言うので混同してオーバードライブ2msと思い込んでいたようです。
(正確にはLGはオーバードライブを仕様に記入しないのであるのかないのかよく分からない。)
以下はLCD BENCHで色の応答速度をCRTも含めての目測での実測(感じ方)ですが、
スペックはともかく応答速度(黒→白→黒)はLCD BENCHで目視で計測する限り8msでした。
(白→黒→白なら6msから変わって見えず。)
中間色(GtoG)は2〜6msと色によって差が大きい感じがしました。
前に試したのに加えて肌色などもいろいろ試してみた限り、3msでそこそこ4msで違和感ないのが多いようなので中間色は平均4msに思います。
残像は3msでなくなるものがほとんどのようですが、1〜2msは動体視力による残像も起こるので2msあたりでなくなっている色もあるかもしれません。
(LCD BENCHは640x480と1920x1080でテスト)
CRT(T965)でも1msは集中して円を追うように見ないと残像が発生しているように見えます。
CRTにとって1msは余裕で反応していますが先に動体視力の限界がきます。
640x480が分かり易いですが円が5個ぐらいに見えますし、移動しているところの色は薄くも感じますし、端で動きが180℃大きく変わる場合は2msでも残像に見えます。
ですが、W2261VG-PFやIPS235G−BNと比較すると、STREET FIGHTER IVベンチマーク(Vsync-off)の最後キャラクター達が回転して接近するシーンでははっきりと表示されてやはり液晶の応答速度とは別次元だと思いました。
書込番号:15316676
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