グラフィックボード・ビデオカード > ELSA > Quadro FX 500 (AGP 128MB)
CGをやりたいのですがパレットとキャンパスとで別々のモニターを使えたらと思っております。
買いたいパソコンでQuadro FX 500 が標準でついているのですが、デュアルスクリーンで作業できるのかどうかメーカーに聞いたら人によって答えがバラバラでハッキリしませんでした。
当方パーツ関係の知識に乏しくELSAのサイトを見ても今ひとつわかりませんでした。電話も掛けたのですが年末でお休みでした・・・。
モニターは今のところ三菱のRDT176Vを考えているのですが、デジタルで二台ともつなげられるならデジタル端子の付いた別のモニターにしようかと考えております。
どなたかこの初心者に教えて下さい。よろしくお願いします。m(_ _)m
書込番号:2289164
0点
> デュアルスクリーンで作業できるのかどうか
メーカーのサイトを読む範囲では、可能な筈ですが?
nViewによる、デュアルスクリーンサポート
http://www.elsa-jp.co.jp/product/01hiend/fx500/index.html
> デジタルで二台ともつなげられるなら
それは、DVI-D/I端子が2個以上ある必要があります。このVideoCardは「コネクタ DVI-I×1 ,アナログVGA×1」ですので、それは出来ません。
http://www.elsa-jp.co.jp/product/01hiend/fx500/spec.html
DualDVIが可能なVideoCardに関しては、こちらを参考にされてみて下さい。
Dual DVI カード - DVI情報Wiki
http://cgi.f18.aaacafe.ne.jp/~colortv/pukiwiki.php?Dual%20DVI%20%A5%AB%A1%BC%A5%C9
書込番号:2289371
0点
2003/12/31 00:27(1年以上前)
--> Quadro NVS 280
* デュアルスクリーン
* 2 系統のデジタル DVI-I 出力
もし買いたいパソコンが、DELLのワークステーションであればですが。
書込番号:2289768
0点
2003/12/31 03:16(1年以上前)
どっかのAdminさんP−チャンさん ありがとうございます!
おかげさまでやっと確信がもてました。
販売店の方に電話をして聞いたらFX500でデュアルは無理だと言われたもので・・・。
またいろいろと勉強になりました、ありがとうございます。
ご推測の通りデルのワークステーションで考えています。
Quadro NVS 280は今までよく見てなかったのですが2Dメインならかなり理想に近いですね!値段もリーズナブルだし。
今現在はフォトショップによる2Dの静止画加工がメインなのですが、来年から3Dの静止画加工に挑戦しようと考えております。
そうした場合ATI FIRE GL X1も選択肢にあるのですが、これを選ぶと3Dの作業がストレス無くできるものなのでしょうか・・・。
3Dのオンラインゲームとかはやらないのであまり高性能なのは必要ないとは思うのですが・・・
すみません質問ばかりして。
書込番号:2290257
0点
> 来年から3Dの静止画加工に挑戦しようと考えております。
まずこの意味は、自分で3D制作ソフト(LightWave等)で、基となる静止画を作成して、その後PhotoShop等で加工すると言う事でよろしいですか?
> そうした場合ATI FireGL X1も選択肢にあるのですが、これを選ぶと3Dの作業がストレス無くできるものなのでしょうか・・・。
まず、御使用される予定の3D制作ソフトで、どの程度の性能のビデオカードを要求しているのかを、販売元(開発元)へご確認されてみてはいかがでしょうか?
Shade 7(nVidia GeForce FX 5200, GeForce FX 5600, GeForce FX 5800
ATI RADEON 9000)
http://shade.e-frontier.co.jp/7/system2.html
LightWave 7.5 for Windows (表示:OpenGLアクセラレータ推奨)
http://www.dstorm.co.jp/LightWave/software/index2.html
また、「ストレス無く」作業できるかどうかに関しても、販売元のメーカーに問い合わせれば、回答してもらえると思います。
もしくは、同じソフトを使用している方の、ML&掲示板で質問されると有益な情報が得られると思います。
> 3Dのオンラインゲームとかはやらないのであまり高性能なのは必要ないとは思うのですが・・・
ゲームと画像制作では、求められる3D性能が異なります。
ゲームで一般的に使用されるのは、Direct3Dです。その為、Direct3Dの高速化技術がビデオカードに求められます。
3D画像制作で一般的に使用されるのは、OpenGLです。その為、OpenGLの高速化技術がビデオカードに求められます。
Direct3DとOpenGLの違いに関しては、下記のページ等をご参考にされてみて下さい。
IT用語辞典 e-Words
http://e-words.jp/w/OpenGL.html
http://e-words.jp/w/Direct3D.html
http://e-words.jp/w/3DE382B0E383A9E38395E382A3E38383E382AFE382B9E382A2E382AFE382BBE383A9E383ACE383BCE382BF.html
【はじめての3DCG】:OpenGL/DirectX
http://www.asahi-net.or.jp/~qb3k-kwsk/exp/etc/a01.html
書込番号:2291381
0点
2004/01/01 12:07(1年以上前)
どっかのAdmin さん ありがとうございます!そして明けましておめでとうございます。
>まずこの意味は、自分で3D制作ソフト(LightWave等)で、基となる静止画を作成して、その後PhotoShop等で加工すると言う事でよろしいですか?
はい、コミック制作なので最終的に2Dの画像として出力しようと考えております。
>御使用される予定の3D制作ソフトで、どの程度の性能のビデオカードを要求しているのかを、販売元(開発元)へご確認されてみてはいかがでしょうか?
ソフト会社に具体的に適したパーツを聞いてみるというのはいいですね!いろいろなデータももってるでしょうし。この正月でもう少し3D関連の知識を増やして正月明けたら聞きまくってみます!
高い買い物なのでたっぷりと聞いておきます(笑
>Shade 7
LightWave 7.5 for Windows
この二つのソフトも候補にあがっていたのでとても参考になりました。あらためてソフトのことを全然知らないことに気付きました(^^;)これらのユーザーの掲示板にもいってみます!
>Direct3DとOpenGLの違いに関しては、下記のページ等をご参考にされてみて下さい。
IT用語辞典 e-Words
すごく参考になりました。
いろんな単語を目にするのですがその意味を かなりはき違えて理解していました。2Dだとフォトショップに頼りきってあまりパーツのこととか気にしてなかったのですが、3Dになるといきなりコンピューターっぽくなりますね。(変な言い方ですね・・・)難しいですが、新鮮なのでその辺も楽しんでいろいろ探求してみます。
本当にありがとうございます。 今年もよいお歳を!
書込番号:2293913
0点
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