GF-GTX660-E2GHD/DF/OC/A [PCIExp 2GB]玄人志向
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 登録日:2013年 3月18日
グラフィックボード・ビデオカード > 玄人志向 > GF-GTX660-E2GHD/DF/OC/A [PCIExp 2GB]
自作PC初心者です。BF4などの少々重いゲームをやるので、グラボは出来る限り高性能でコスパの良いもの選ぼうと思っててこれを見つけました。
そこで質問なんですが、このグラフィックスボードはデゥアルディスプレイには対応しているんですか?
また、このグラボの説明書は日本語の記載もありますか?
書込番号:17364964
0点
Battlefield4やるのになぜこの選択…
Mantle狙いでRadeonのほうがいいんじゃないか。
あと、最近のグラボなら大概デュアルディスプレイはできる。
日本語の説明書が云々とか、手厚いメーカーサポート期待するなら玄人思考は選択すべきではない。
書込番号:17364996
1点
・対応してます
・マニュアルの画像もあります
http://driver.cfd.co.jp/cfd-drv/images/4988755006415-PT04-gf-gtx660-e2ghd_df_oc.jpg
書込番号:17364997
0点
今どきのミドルレンジグラボならデュアルディスプレイは出来るでしょう、
なお、付属品のところに「日本語解説書」が入ってると書いてあります。
http://kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=1713
書込番号:17364998
0点
掲示板で4画面出力可能と書かれています。
>こちらの製品は単体での3画面出力は可能でしょうか?
可能です。4画面可能です。
書込番号:17365014
0点
対応はしてるけど、シングルで動かすより重くなるからデュアルでプレイするなら、もう少し上を狙った方が良いのでは?
書込番号:17365045
0点
Mantelは遅いAMDのCPUを助けるけど、遅いGPUが速くなるわけじゃない。(今のところ)
BF4でGTX660は微妙。小さい画面、または、標準画質でいいんですか? って辺りですかね。
いくらコスパ良くても、必要を満たさない性能ならゴミな訳で、、、その辺は判断が必要。
コスパという意味だとSLIすればいいんだけど、今度はMBが対応してるの? って話がある。
書込番号:17365491
2点
>>Mantelは遅いAMDのCPUを助けるけど、遅いGPUが速くなるわけじゃない。(今のところ)
意味わからん
AMDの革命児:Mantle
http://www.amd.com/jp/products/technologies/mantle/Pages/mantle.aspx
期待のゲーム用API「Mantle」をテスト、性能は最大1.8倍、APUだけでも1.1倍
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/20140208_634290.html
まぁまだ動き出したばかりのAPIなんで、2万円前後のGPUベンチとかは見つけられなかった。
書込番号:17366283
1点
Intel + RADEON → ほぼ変化なし
APU + RADEON → Intel並の速度が出るようになる
ってことで、今のところAPUの遅さを補うという用途以外は見当たらないってことです。
じゃ7850K + RADEON買うのがいいのか? というと、BF4以外はグダグダになる上にIntel
と比べて安いわけでもない、と今のところ存在意義が不明になってしまう。
今後充実してくればって言われても、DICEでさえこの程度となると、今後これをサポートしようというハウスがあるのかという気がしてくる訳で、、、
7850Kの値段がグッと下がったら意味が出てくるんですけどね。1万円ならなぁ、、、
書込番号:17367981
0点
>>Intel + RADEON → ほぼ変化なし
ほんとロクに調べないで妄想書くから困ったもんだ。
「Mantle」の効果をRadeon R9 290X/280X/270Xで試してみた (2/3)
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1403/04/news051_2.html
書込番号:17368344
1点
>ほんとロクに調べないで妄想書くから困ったもんだ。
何怒ってんの?
普通に話せないならもう相手しないけど。
とりま、リンクありがとう。
実用域だと10%くらいですよね。効果はあるけど決定的ではない。
「だからRADEONにしよう」という話ではない。性能の話だから総合してコスパどうなの? ってことでしょう。
というわけで、最初のわたしの書き込みはやはり正しいですけど。
ただ、実ゲームで引っかかりがなくなるならいいね。
もっとも、これがnVIDIAではそもそも発生してない可能性もあるので対比は必要。
それと、そもそもBF4では切っておけと言われてるHTオンのまま計測してるようだから、この人の書いてることを鵜呑みにはできない。
あとは、Mantleが手抜き描画じゃないかという指摘もあるし、AMDは以前にもやってるんで信用していいのかどうか。
書込番号:17368422
3点
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