動画編集ソフト・動画再生ソフト > COREL > VideoStudio Ultimate X7 通常版
先日、X7ULTIMATEを購入、インストールしました
早速手持ちのSonySR11というビデオカメラからAVCHDを取り込んだところ、「問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。プログラムは閉じられ、解決策がある場合はWindowsから通知されます」となり、強制終了されました。その他のjpegやwmvなどは何の問題もないのですが、原因と解決策を探るためには、どこをチェックしたらよいかもわからない状況です。
ちなみに、PCにSonyのPlayMemories Homeにて取り込んだデータを「メディアファイルを挿入」しても同じように終了してしまいました
CorelのホームページにはBabylonToolbar等がインストールしてあると、起動に失敗するとありましたが、起動自体は問題ないので、他に何か考えられるのでしょうか・・・
PSスペック
OS:Windows8.1
MB:ASUS H87PRO
メモリ:16GB
グラフィック:オンボード
動画編集をしたくてPCの自作に初挑戦した結果これなので、へこんでいます・・・どなたか素人にご教授いただけますようお願いいたします。
書込番号:17395336
0点
fantasticshellさん
適切な返信にならないかも知れませんが。
PCのCPUやHDDの空きはどうでしょう。
確認ですが、
VSX7やPMHでAVCHDフォルダを取り込むのではなく、単に個別の動画ファイルを取り込んでも異常ですか。他のWMVファイル等は正常に取り込みして編集できるんですよね。
つまり、
1.カメラのAVCHDフォルダを一旦、PCのHDDへコピーしておく(安定確保のため)。
2.テストとして、WindowsMediaPlayer(WMP)で、PCへコピーしたAVCHDの中の動画本体ファイル(.MTS)を再生してみる。
3.正常再生できるなら、その個別クリップファイルをVSX7へインポートする。
これでも不具合が出るなら、VSX7が不安定と思うので最新アップデートになっているか確認。
もし2.のWMP再生も異常なら、SR11の今回のファイルデータに何等かの不具合があると思われますが、過去撮影してPCのHDD等に保存してあるデータはどうでしょう。正常再生や編集が出来ますか。
書込番号:17396030 スマートフォンサイトからの書き込み
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色異夢悦彩無さま
ご回答ありがとうございました
ドライブの空きはCドライブがSSDで200Gほど、そのほかにHDDが500Gと700Gほど空いています
CPUについては、どこをチェックすればよろしいでしょうか。。。
なお、以前取り込んだAVCHDファイルの拡張子が(.m2ts)となっておりますが、これは(.mts)とどう違うのでしょうか
また、ご教授いただいた、一度PCへAVCHDフォルダをコピーしてからの取り込みでも同じように強制終了してしまいました
過去に保存してあったデータについても同様でした
ただ、WMPでは再生できました
インストールした際にアップデートの確認もしましたが、現在は無いようです
ちょっと泣きそうです。。。
書込番号:17396912
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fantasticshellさん
こんばんは
HDD等でソフト使用のシステムと作業領域に、それだけの空きがあれば充分ですね。大量のHDデータを扱うとき、これが少ないとエラー発生することもあるので、お聞きしました。
CPUの話は当方の書き方が悪く失礼しました。M/B 87に積まれているCPUの種類をお聞きしたかっただけです。
第2世代以降のi5以上でしたら、特に問題無いと思います。
>以前取り込んだAVCHDファイルの拡張子が(.m2ts)となっておりますが、これは(.mts)とどう違うのでしょうか
ビデオカムの撮影ファイルの拡張子がm2tsでしたら、そのまま保存されているので、支障ありません。
現在のAVCHDビデオカムは内蔵HDDではなくメモリであり、大概の拡張子.MTSが多いので当方そう書いてしまいました。拡張子がm2tsでもMTSでも編集ソフトで使えます。
>過去に保存してあったデータについても同様でした。ただ、WMPでは再生できました。
これは困りました。そのm2tsファイルがVSX7で使えない現象ということで、当方現在はVSを使っておらず、すみませんがVSX7での解決に今のところ妙案が浮かびません。サポート問い合わせもどうでしょうか。
念のためですが、AVCHDフォルダを取り込む際に、キャプチャー取込にしていませんよね。「デジタルメディアから取込み」でないと出来ないので。
書込番号:17397354
0点
気になったので、書き込みします。
私はx6からx7と使ってきましたが、MTSファイルの取り込みで、たまに落ちることがあります。
MTSファイルが多い場合は、複数回にわけて、取り込むようにしています。
タイムライン・ライブラリーともに同じ現象がたまにあります。
編集中でも落ちることがあるので、プロジェクトファイルは、こまめに保存することをおすすめします。
自動保存では、同じファイルに上書きですので、使えない場合もありますので。
x6、x7 64ビットともに、同じように落ちるのですが、原因が未だにわかりません。
以上
書込番号:17398255
0点
色異夢悦彩無さま
ご回答ありがとうございます
遅くなってしまい、申し訳ありませんでした
CPUですが、i7の4771を使っています
取り込みについても「デジタルメディアからの取込み」にしています
思い切って、OSを初期化したりもしたのですが、変わらずでした・・・
また、サポートへのメール問い合わせもしているのですが、今のところ返答がありません
cyber_sh1111さま
cyber_sh1111さまも取込みで落ちてしまうことがあるんですね・・・
編集中に落ちることもあるなんて、ドキドキですね
ただ、現状、MTSファイルを1つ取り込もうとするだけで、100%強制終了となってしまうので、編集をすることもできません・・・
書込番号:17401961
0点
fantacticshellさん
お役にたてず申し訳けありません。サポート回答待ちですね。
VSX7はリリースから日を経てないので不安定なのかも知れません。今後のアップデート等で改善されればいいですね。
PowerDirector12Ultra(PDR12)等も一度お試しされて問題無く編集できるのであれば、VSX7の現段階不具合ということが分るので、PDR12の無料体験版をやってみる手はありますね。
書込番号:17402678
0点
色異夢悦彩無さま
いろいろとありがとうございます
ご連絡が遅くなりまして、申し訳ありません
先ほど、回答が届きましたので、ご報告いたします
・画面描画に関する処理が不正になっている可能性がある
→各デバイスのドライバが最新になっているか、確認する
・VideoStudeioの環境設定からハードウェアデコードを無効にして確認する
という内容でした
後ほど試してみて、ご報告いたします
書込番号:17412917
1点
antasticshellさん
こんばんは。ご連絡ありがとうごさいます。
サポート回答はグラフィック関係ですね。そういえばPowerDirectorなんかでも、グラフィックドライバーと編集ソフトの対応不適合の話はときどきあります。その場合はグラフィックのドライバーVerを変更すると解決する例も見るので、テストですね。
>・VideoStudeioの環境設定からハードウェアデコードを無効にして確認する
これはCPUのみの動作を試して不具合無いのであれば、グラフィックに原因ありという検証の話しです。
これでうまくいっても、デコードにintelグラフィックを使えないのは厳しいのでグラフィックのドライバー更新でうまくいくといいですね。
当方はAMDのグラボですが、デコードにはGPUを使います。しかしレンダリング出力にはGPUを使わず、CPUのみの出力にして、少し時間は掛るが画質を優先させています。
書込番号:17413836
0点
色異夢悦彩無さま
試してみました
インテル HD グラフィックス4600のドライバを更新したところ、取り込みができるようになりました
デバイスマネージャーから更新しようとしたら「最新です」と出てしまいましたが、
HDグラフィックスコントロールパネルにて「最新のドライバのダウンロード」をしたところ、新しいものがありました
大変ご迷惑をおかけしました。ありがとうございます
ちなみに、ハードウェアデコードの有効・無効ではどういった差が生じるのでしょうか
色異夢悦彩無さまのご回答に記載のある「デコード」や「レンダリング出力」といった単語もネットで検索してみた
のですが、専門用語ばかりで理解できませんでした・・・
ハードウェアデコードを無効にしたほうが、時間はかかっても、画質が良くなるのでしょうか
書込番号:17422130
0点
fantasticshellさん
こんにちは
お顔が泣きですが、上手くいったようでよかったですね。やはりグラフィックドライバ関係でしたか。
>ハードウェアデコードの有効・無効ではどういった差が生じるのでしょうか
有効にすると、GPUがデコードを助けるので、処理が速くなるメリットがあります。ここで言うデコードは特に編集中のプレビュー等で描画のスムーズさに影響するので、編集中はハードウエアアクセラレータを使うデコードを有効にしておく必要があります。
動画ファイルはMPEG-2やH.264等のコーデックで圧縮されているので、表示するために複合する必要があり、デコードはこの複合化のことです。解凍みたいなものと考えてください。
レンダリングは元々CGやゲームのようにロジックに基づき計算して描画することで、設計業務で使う3D CADや建築立体図、パース作成でもレンダリングがあります。動画編集においては、カット等編集したクリップ、タイトル重ね、場面遷移のトランジション等を1つのビデオに統合して作ることを指しています。
レンダリングの仕組みは動画を一旦デコードして、タイトル等作った部分を重ね、またエンコード(符号化圧縮)して1本にするものです。
スマートレンダリングはタイトル重ね等の編集をした部分以外は元動画をデコード・再エンコードせず元動画のままなので劣化しません。
>ハードウェアデコードを無効にしたほうが、時間はかかっても、画質が良くなるのでしょうか
ハードウエアアクセラレーションの有効・無効の使い方は上に書きました通り、
・編集中ではプレビューや動作を円滑にするため、有効にした方が良い。
・編集完了して、ファイルにレンダリング書出し時は、出来上がりの画質重視のために無効にした方が良い。
と思います。
レンダリングは、有効にした時と、無効にしてCPUのみで出力した時の品質を実際にテスト比較してみてください。もし、出来上がりの画質にあまり違いがなければ、有効にして、出力速度優先でもいいですね。
当方の環境では明らかに画質が違うので、レンダリング書出しにはハードウエアアクセラレーションを使わないで行っています。少し時間は掛りますが。
書込番号:17422801
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1点
色異夢悦彩無さま
お世話になっております
顔アイコンを変更するのを失念していました・・・
ハードウェアデコード等の大変詳しいご説明、ありがとうございました
有効・無効の比較、試してみます
素人の的を得ない質問にご丁寧にご回答いただき、大変感謝しております
また何かありましたら、ご教授お願いいたします
書込番号:17425573
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