グラフィックボード・ビデオカード > MSI > GTX 980TI GAMING 6G [PCIExp 6GB]
現在の構成は
i7-3930k
asrock x79 fitality proffetional
umax 8gb*2
RM1000x CP-9020094-JP
ssd 850 evo 516gb
に
このグラボをつけた状態でゲームをしてるのですが
i7-6700k+GTX970の知り合いのpcよりもフレームが出ません
cpuがグラボのスペックに追い付いてないのでしょうか?
教えてください
書込番号:19627340
1点
まずは過去のスレッドきちっと精算しましょう。
http://help.kakaku.com/bbs_guide.html?id=QR005
また単純にグッドアンサーや解決済みを押せばいいというわけでもないですよ。
悪しからず
書込番号:19627434
3点
ゲームはグラフィック依存度が高いからi7 以上のCPUですとFPS値に差が出ることは少ないです。
メイン機、サブ機にそれぞれ同じグラボ、GTX780を装着してベンチテストをやってことがあるのですけど、誤差の範囲内でした。
メイン機はi7 3970X+GTX780。
サブ機はi7 3770K+GTX680(これにGTX780を装着して上記テスト)です。
推測ですが、垂直同期をONにしてませんか?
お知り合いがそれをOFFにしてるとか。
具体的に、ゲームの名称は何ですか?
書込番号:19627435
0点
私の上の回答、アテゴンさんの教えが無かったら、垂直同期のことは思い当たりませんでした。
書込番号:19627444
1点
不必要な枠が出るなら異常な動作です。
貴方が言いたいのはフレームレートなのでしょうがフレームはフレームで別な意味があるので、他の人に伝えようとするなら考えて伝える努力をしましょう。
書込番号:19628483
4点
>ピンクモンキーさん
ゲームによってはcpu依存度が違いますよ。
このグラボ(msi 980ti gaming 6g)で3770と4790kで比較したら10以上もFPSが違いました。(cpu依存度の高いFarcry4やGTAVで比較)
マザーボードも違ったのでcpuだけとは言いがたいですが
書込番号:19637388 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>ゲームによってはcpu依存度が違いますよ
そうでしたか、貴殿の場合と違って当方は同世代のCPU&マザーなので差が少なかったのかも。
それと走らせたベンチは3970Xの6コア12スレッドに対応していないから、というのも要因の一つかもしれません。
3770と4790kでは世代が異なるのと、クロック数の違いも反映されたとも考えられますね。
書込番号:19638299
0点
勘違い
ま、今更どちらでもいいことなのですが、異なるCPUでテストした時のグラボはGTX680でした。
結果も誤差の範囲を超えてました、訂正します。
書込番号:19638303
2点
そもそもCPU依存とかGPU依存とかいう言葉に違和感を個人的には感じますが…
ゲームが動いているときCPUとGPUのお仕事は別です。
その負荷の組み合わせもゲームに因ってまちまちです。
CPUの負荷が重いゲームもあれば、
GPUの負荷が重いゲームもあります。
GPUの負荷が重い場合はグラフィック設定を落とせばある程度負荷を下げられますが、
CPUに対する負荷はゲームのシステムにかかわる部分なので、あまり変更できないゲームが多いです。
CPUの処理能力が頭打ちになれば当然fpsも頭打ちになります。
GPUの処理能力も同様に…
また負荷が上がるタイミングも多少違うので
そのバランスはゲーム次第です。
ばけがくさんがCPU依存が高いと言っているFarcry4やGTAVは正確にはCPUの負荷が高いゲームというだけです。
GPUの出せるfpsに対してCPUの処理能力が「ゲームに対して」追い付いていないだけです。
(GTX980Tiという高性能のグラボをお使いのようですからなおさら。)
また高fpsになってくるとゲームによってはメモリー回りが効いてくることもありますね。
いずれにしても、必ずどこかの性能の限界でfpsが決まるのですが、
それがCPUが先かGPUが先かもしくはプログラム的に限度を設けているかの違いがあるだけ。
ピンクモンキーさんが上げてくれたFF14のベンチなんかも比較的CPUのピークが早めに出やすいベンチですね。
(画質の質を下げてもスコアの上昇具合が隠微になったところがCPUの限界)
逆に解像度設定をフルに下げればグラボ以外の性能が露呈するスコアになる傾向になりますね。
と自分がPCゲームやベンチをやっていて感じていることです。
書込番号:19638564
1点
ちょっと修正
>いずれにしても、必ずどこかの性能の限界でfpsが決まるのですが、
それがCPUが先かGPUが先かもしくはプログラム的に限度を設けているかの違いがあるだけ。
いずれにしても、必ずどこかの性能の限界でその瞬間のfps(正確にはフレーム間の時間)が常に変動的に決まるのですが、
それがCPUが先かGPUが先かもしくはMBなどほかの部分なのか、
もしくはプログラム的に限度を設けていたり、モニターに同期させたりするのかの違いがあるだけ。
書込番号:19638637
0点
このスレッドに書き込まれているキーワード
「MSI > GTX 980TI GAMING 6G [PCIExp 6GB]」の新着クチコミ
| 内容・タイトル | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|
| 5 | 2024/03/29 20:51:52 | |
| 20 | 2020/05/02 14:47:13 | |
| 3 | 2019/11/17 10:47:11 | |
| 10 | 2017/09/30 23:05:56 | |
| 11 | 2017/07/30 8:55:02 | |
| 12 | 2017/05/01 0:36:42 | |
| 15 | 2017/04/09 0:15:56 | |
| 5 | 2016/11/02 18:06:27 | |
| 14 | 2016/10/23 23:58:29 | |
| 10 | 2016/09/27 22:36:51 |
クチコミ掲示板検索
新着ピックアップリスト
価格.comマガジン
注目トピックス
(パソコン)
グラフィックボード・ビデオカード
(最近3年以内の発売・登録)










