GF-GTX960-E4GB/OC2/SHORT [PCIExp 4GB]玄人志向
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 登録日:2015年12月 7日
グラフィックボード・ビデオカード > 玄人志向 > GF-GTX960-E4GB/OC2/SHORT [PCIExp 4GB]
税込の分4Gですから若干は安いですよ。ただ、玄人指向ってのが微妙。型番をきちんとリサーチしてどこのOEMMか分かった上で聞くべきかとおもうが。雰囲気的にはギャラクシーかギガバイトで後者のほうが濃厚のような気もするがその辺りから調べれば比較にはなるでしょ。物によってはOEM元のほうが良かったり悪かったりするし。自分が良しとするかしないかだし。個人的にはもう一声なければ手を出さない。
書込番号:19580499
1点
考えてゲームを作っていれば、性能に合うビデオメモリーの消費量なので増えても使われないというのが実情です。
多分、4GBになっても何のメリットもないでしょう。
大した意味のない付加価値を付けて余計な金を取られること自体馬鹿馬鹿しいです。
ビデオメモリーの大半はディスクから読み込むテクスチャーデーターですから、半分の2GBを使う仮定でSATAのSSDから読み込んだとしても単純計算で4秒、HDDからなら考えたくもないですね。
従って無秩序にテクスチャーを読み込むのは困難ですし、高解像度のテクスチャーになれば今度はGPUやビデオメモリーの速度が足りません。
ゲームのバランスを考えれば、GeForce GTX 960は2GBのビデオメモリーで十分となるでしょう。
書込番号:19581365
0点
>uPD70116さん
メモリーをたくさん使うものはゲームが主というイメージでよろしいでしょうか。
これからやっていきたいのは、3Dプリント用のデータを作ってみることです。
現状出せて3万を限度と考えていたので、960の2Gだと処理が重すぎますか。
書込番号:19582232
1点
ビデオカードのメモリは、3Dポリゴンのテクスチャデータ置き場です。
メモリが多いから性能が上がるのでは無く。GPUの性能が追いつくのなら、高精細なテクスチャデータを使って(当然、そういうデータをゲーム側が用意しておく必要があります)、綺麗な3Dゲームが出来るね…ということでしかありません。もちろん、GPUの性能が追いつかなければ、フレームレートの低下という形で帰ってきます。
3D CADに関わってくるという性能というと、Open-GLの処理能力ですが。(使っている3D CADソフトがOpen-GLに対応している事が前提ではありますが)。Open-GLの性能が高いと行っても、表示している作業中の3Dデータを回転させたり…という作業がスムーズになるだけですし。そもそも常時グルグルしてる訳でも無いので。Open-GLの性能が高い方が良いという場面は限られますし。当然ながら、ビデオカードのメモリ不足を心配かどうかは、大量のテクスチャデータを使うかどうかという話ですので。3Dプリンタで出力するためのソリッドモデルデータを作るのに、ビデオカードのメモリが多く必要な場面はないと思います。
ぶっちゃけてしまえば。
あなたのやろうとしていることに、ビデオカードが必要ですか?あたりから検討する必要があるかと思います。
投資するのなら、まずCPUから。
書込番号:19582269
1点
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