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初心者 ゲームのフレームレート30コマを60コマ化

2010/04/05 17:42(1年以上前)


液晶テレビ・有機ELテレビ

スレ主 Blue-Phaseさん
クチコミ投稿数:207件

ほとんどのゲームソフトが30コマもしくは可変60コマで作られています。ゲームソフトの30コマを60コマにする機能が付いたテレビなんてないでしょうか?

書込番号:11191817

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クチコミ投稿数:39件Goodアンサー獲得:2件

2010/04/05 19:41(1年以上前)

>ゲームソフトの30コマを60コマにする機能が付いたテレビなんてないでしょうか

ゲームのことは良くわかりませんが、今の液晶テレビやプラズマテレビはみんな60Pで表示するので60コマになります。(24P入力時、もしくは元が24Pの素材の時はモードによって違う処理をする。)

その上で、液晶テレビならさらに倍速(1コマ補間)や4倍速(3コマ補間)の中間フレーム補間を
行って120コマや240コマなどにします。

書込番号:11192262

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殿堂入り クチコミ投稿数:36118件Goodアンサー獲得:5891件

2010/04/05 23:08(1年以上前)

>ほとんどのゲームソフトが30コマもしくは可変60コマで作られています。
「可変」というのは良く判りませんが、
「30コマ」というのは、「インターレース」なので、
昔からテレビの映像は1秒間に60コマなので、
「奇数コマ」と「その次のコマ」が同じ絵になります。
 <縦方向に1ドット(ライン)違う映像なだけです。

つまり、
「30コマの映像」といっても、実際には60コマ分にされている」
という事になり、
「元が30枚の映像を60枚には出来ない」
となります。
 <ゲーム機が作ってくれない限り、どうにもなりません。


倍速液晶などは、その間に「テレビが想像した映像」が差し込まれたりします。
 <つまり「インターレース」だと動きがおかしく見える場合が有ります。

書込番号:11193545

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クチコミ投稿数:39件Goodアンサー獲得:2件

2010/04/06 00:17(1年以上前)

名無しの甚兵衛さん

>「30コマ」というのは、「インターレース」なので、

少し違います。30Pならプログレッシブです。


>昔からテレビの映像は1秒間に60コマなので、

厳密に言えばインターレースとして60フィールドです。そして、ブラウン管時代はそれをインターレースで表示ができました。今も放送はインターレースですがI/P変換でプログレッシブ化して表示しています。




書込番号:11194012

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殿堂入り クチコミ投稿数:36118件Goodアンサー獲得:5891件

2010/04/06 01:19(1年以上前)

ジュエルリングさん、ご指摘ありがとうございます。
>少し違います。30Pならプログレッシブです。
「30p」で表示できるテレビって有ったんですね、知りませんでしたm(_ _)m


>厳密に言えばインターレースとして60フィールドです。
>そして、ブラウン管時代はそれをインターレースで表示ができました。
>今も放送はインターレースですがI/P変換でプログレッシブ化して表示しています。
まぁ、画面の半分ずつということで言えばそうだとは思いますが、
Blue-Phaseさんが質問しているのは、
「1秒30コマ」とか「1秒60コマ」という話なので、
そこまで難しくしない方が良いと思いましたm(_ _)m

書込番号:11194265

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クチコミ投稿数:39件Goodアンサー獲得:2件

2010/04/06 01:41(1年以上前)

名無しの甚兵衛さん

>「30p」で表示できるテレビって有ったんですね、知りませんでしたm(_ _)m

あっいえそういう意味ではなく(^_^;)フィルムの24Pとかビデオの30Pなどという意味です。
放送は1080/60iです。

書込番号:11194331

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スレ主 Blue-Phaseさん
クチコミ投稿数:207件

2010/04/06 10:48(1年以上前)

返信ありがとうございます。少し分かりにくかったですが、倍速処理とか何もしない方が良いかましれませんね。日立の「なめらかシネマ」みたいにゲームにも対応した、「なめらかゲーム」みたいなモードが今後搭載してほしいです(笑)

書込番号:11195220

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