ダウンロードできるようです。(997MB)
http://www.guru3d.com/files_details/unreal_engine_4_elemental_tech_demo_download.html
1600x900がデフォルトでしたが、1920x1080に変更してGTX670リファレンスでAvg.25fpsで全編普通に見れました。
書込番号:17461014
2点
自分もFullHD化してやってみました(i5 3550>X650Ti BOOSTでアベレージ22でした。)。
おどろおどろしさがすごいですね。
昔やったアンリアルU覚醒を思い出しました(ミッションブリーフィングの際に登場するヘビースモーカーのおっさんアイザックが印象深かったのを覚えてます。)が,さすがにグラフィックの質は雲泥の差ですね。
書込番号:17462935
2点
時をかける少年さん、こんばんは。
Avg.22fpsですか、2700K + GTX670と13.5%差で大差ないですね。
アンリアルU覚醒は未プレーで恐縮ですが、Unreal Engineということでなんとなく通じる部分がありそうですね。
2700K + GTX670 で Avg.25.158fps (※1600x900でAvg.25.514fps)
2600K + N780GTX Lightning で Avg.47.04fps (※PCI-E 2.0 x8 SLI OFF)
+GTX780-HOFでのSLI ONも試しましたが、SLIに対応してないようでした。
書込番号:17463187
1点
2600K + GTX670(Win7 64bit 337.50)で再計測しました。
どうやらFrapsで計測させる開始タイミングで、本来のフレームが出なくなるのを確認しました。(最悪カクカクする)
Avg. 28.554fps
※FrapsやFlash関係との相性がかなり悪く、これも本来の数値なのか自信はありません。PC再起動させてません。
i7 920@3.2GHz + HD7970-DC2T@1000/6000(Win7 64bit 14.4)
Avg. 34.211fps (※鎧(皮膚?)の表面がツルツルになる場合あり。)
書込番号:17463478
1点
2700K + GTX670 は、Avg. 28.554fps で妥当みたいです。
PC再稼動させるついでに、GTX670-DC2(915/980/6008のリファレンスクロック)に交換して再調査してみました。
Avg. 29.27 fps
1回だけの計測ですが、DC2はBoostが安定して高いために微妙に速くなっているだけで、Avg. 28.554fpsは妥当みたいです。
最初に書いたAvg.25fpsは、やはり本来の力を発揮していなかったようです。
書込番号:17465570
1点
解像度1920X1080にして動かしてみました。
PhenomUX6 1055T(3.26Ghz) + HD7950 (Core:810・Ram:1250 ブースと無しのデフォルトクロック)
Fraps測定でAvg: 28.152
でした。
アンリアルは初代とトーナメントしかやったことありませんが、映像すごいですね。
ゲームプレイ画面が気になりますね。
書込番号:17466989
2点
アテゴン乗りさん、こんばんは。
R9 280相当のHD7950もまだまだ現役ですよね。
Tech Demoなのでこのままゲームとはならないと思いますが、このクオリティで鑑賞する分には安定したフレームが出ている感じですが、1080pでプレーならR9 290Xは最低欲しい感じしませんか?
ちなみにHD7970 CFXだと逆にカクカク遅くなりました。(Frapsなど極力常駐物なしでも同じ)
あと鎧(皮膚?)の表面がツルツルになる場合がありませんか?
i7 920@3.2GHz + HD7970-DC2T (Win7 64bit 14.4 CFX off)で64bitのを実行させたのですが、2回実行させて2回とも表示がおかしくなるようでした。
まだ未調査ですがこの環境では14.4で、CCCを起動させるだけで赤系一色の画面になって電源を切るしかなくなる場合もあるくらい安定性に欠いているようですので、14.4が良くない感じはしています。
書込番号:17467575
1点
Windows7 64bit
CCC14.4ですが、
うちでは今のところ不安定な所は見つかっていません。
デフォルト設定で2回、解像度変えて2回動かしていますが、
表面がツルツルになることも無かったです。
ソフトは違いますが、
skyrimでメインメモリ確保しきれないのが原因と思われるテクスチャーが消えることが昔ありました。
メモリ関係を疑ってみては如何でしょうか?
参考程度に
書込番号:17468129 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
アテゴン乗りさん、こんばんは。
>skyrimでメインメモリ確保しきれないのが原因と思われるテクスチャーが消えることが昔ありました。
どうもそのようです。
もしやと思いGTX670に換装させると問題なくなるので何とも言えなかったのですが、しかしこのデモはかなりメモリ食いのようで、スワップらしきタイミングでテクスチャーやポリゴンが減っている感じがします。
アテゴン乗りさんのHD7950で正常の様子からも、メモリの増設で解決しそうですね。
参考になりました。ありがとうございました。
書込番号:17470545
1点
メモリ8GBの環境で試してみましたが、1回目はツルツルになります。 (2回目はおそらく正常でした。)
今試せるPCは最高でも8GBですので他でも試しても症状が出そうですが、16GBの環境なら大丈夫そうな手ごたえはあります。
GTX670と780では問題がありませんので、HD7970はメモリ容量にシビアなようです。
書込番号:17476610
1点
https://www.youtube.com/watch?v=u5tQJcT5Fp8
GTX770 SLIで、SLIは効いてないようでしたが、Avg.40fps以上はありそうでした...
メモリは8GBですね。
3770Kが4.5GHzとOCされているので、それが効いているのかもしれませんが、まだまだ特にN780GTX Lightningは力を発揮してなさそうですね。
書込番号:17477617
1点
2700K + GTX670 から、R9 290Xに換装。
Avg. 26.994fps (1920x1080)
1回目はツルツルですね...
あとGTX670やHD7970-DC2Tより遅い...
他ではN780GTX Lightnigから大抵72(BioShock Infinite)〜101(FireStrike)%の速度ですが、これはStone Giant並みの差が今のところありますね。
N780GTX Lightnigの1割減くらいかなと予想してましたので、実行させてちょっと遅さにショックでした。
まだ290Xを入手して1週間も経っていないので、ノウハウ不足で14.4しか試してませんが、今のところ290Xに向いてなさそうですね。
PhysXが使われているので、MetroLLでもAD PhysXで変に落ちる場合がありましたしそのからみかもしれません。
※ThiefもPhysXですが、こちらは問題なし。(N780比 DirectX 86%、Mantle 99〜104%)※N780は2600K PCI-E 2.0 x8
書込番号:17478938
1点
大訂正。m(__)m
4月30日の晩に290Xを入れて測定した結果を書いたのですが、今測定し直すと、
Avg. 49.719 fps です。
どうも家のものが勝手に私のPCを弄っていたようで、当時2700KがMax. 2.5GHz相当だったようです...
※PhysXの処理で足を引っ張られたようで、GTX670も290Xも似たような速度になったと考えます。
49.719 fpsは2700Kの定格で間違いございません。
もともとGTX670のスコアも、時をかける少年さんのGTX650Ti BOOSTと比べて大差ないので、変だなと思っていましたが、GTX770がAvg. 40 fps以上は楽々に出てそうなのと、念のため諦めきれず再計測させると49fps台が出ました。
GTX670も33〜35fpsくらいに伸びそうですが、未確認です。
N780GTX Lightningも2600K 定格でのスコアなので、このクラスはよりCPUでスコアが変化しそうです。
書込番号:17479457
1点
2600K@4.4GHz + N780GTX Lightning (PCE-E 2.0 x8 SLI off)
1回目 Avg. 55.16 fps
2回目 Avg. 55.679 fps
2700K@4.4GHz + R9 290X リファレンス
1回目 Avg. 52.249 fps ※表示難あり
2回目 Avg. 51.354 fps (冷却のため約2分置いて2回目を計測)
共に4.4GHzにOCしてみましたが、やはりCPU依存度が大きいようで予想通りはっきりとアップしました。
書込番号:17479551
1点
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