公式オンラインショップ購入時の端末代金
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発売日:2014年 9月19日
カラー:
中古価格帯(税込):¥6,600〜¥7,800 登録中古価格一覧(2製品)
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スマートフォン・携帯電話 > Apple > iPhone 6 64GB au
iPhone6に変えてからかわかりませんが、ツムツムのプレイ中に毎回一瞬フリーズしたようになる現象が出るようになりました。
フリーズしてプレイ出来なくなるというような事はありませんが、一瞬止まったようになりそれがスキル発動中になった場合スキル効果がキャンセルされる場合もあります。
皆さんはこんな事ありませんか?
書込番号:18153390 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

ツムツムでは有りませんがLINEバブルとかでも一瞬引っかかりますね
何かのタイミングかな、、支障は有りませんが
書込番号:18153417
1点

これってどういう状態なんですかね?
スキル効果が発揮されないのは困ります。
どうにか改善する方法ないんでしょうか⤵︎
書込番号:18153448 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

iPhone版ツムツムでもフリーズするのですね。
http://bbs.kakaku.com/bbs/J0000005886/SortID=18143423/
http://bbs.kakaku.com/bbs/J0000008431/SortID=17744693/
http://bbs.kakaku.com/bbs/J0000013646/SortID=18128645/
Android版ツムツムでも端末によっては極端に重くなったりガクガクになったりするようです。
こういうスレを見ると毎回思うのですが、スマホは最新の機種も含めてゲームプレイは苦手の印象を受けますね。
スマホのアーキテクチャーはゲームのプレイに最適化されてないので個人的にはゲームはスマホではなくPSビータなどゲーム専用機でプレイすべきと考えます。
例えばiPhoneで「モンスターハンターポータブル 2nd G for iOS」をプレイするとまたたく間に電池が減っていき発熱するようです。
私はオリジナルのPSP版持ってますが、長時間プレイしても発熱の症状はなく快適にプレイできます。
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_mhp2ndg.html
オリジナル版の発売日は2008年3月13日、6年以上前です。
現状のスマホのアーキテクチャーでは6年前の旧型ゲームでさえまともに動かないのが現状なのですよね。
書込番号:18154226
1点


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