液晶テレビ・有機ELテレビ > 東芝 > REGZA 32H9000 [32インチ]
スレ違いかもしれませんが...
PS3の出力解像度は1080p,1080i,720pなのですがこれを1366×768の解像度のテレビにつなげると720pの1280×720の解像度に落とされて表示されるということですか?
ちなみに店頭で32H9000とフルスペック1920×1080の解像度のある32型Aquosと比較したときその差はあまり気になりませんでした。それなら720pでもきっと大丈夫ですよね?よろしくお願いします。
書込番号:11127956
0点
>1366×768の解像度のテレビにつなげると720pの1280×720の解像度に落とされて表示されるということですか?
違います。あくまでも1366x768の解像度に合わされます。720pで入力すれば、スケーラー処理で1366x768にアップスケールされ、1080pで入力されればダウンスケールされます。(Dot by Dotは別)
>比較したときその差はあまり気になりませんでした。それなら720pでもきっと大丈夫ですよね?
気になる気にならないは人によります。その辺はご自分で判断するしかないです。
書込番号:11128373
3点
>これを1366×768の解像度のテレビにつなげると720pの1280×720の解像度に落とされて表示されるということですか?
テレビの画素と表示モード次第です。
(REGZAの場合、入力端子でも違い有り)
現在のテレビは、スケーリング機能を内蔵しており、比率は変更可能な様になっています。
その変更可能手段(操作)が表示モードです。
また、画素以上の表示は出来ないし。
取説内に表示モードが載っているので、Downloadして見て貰う(取説 操作編P21,22)として、例を説明をすると、
<720p(解像度:1280×720,縦横比=16:9)の映像時>
表示モード=フル
1280x720→画素:1366x768に拡大表示
表示モード=Dot by Dot
1280x720→画素:1366x768の中央に1280x720分表示
<480p(解像度:640×480,縦横比=4:3)の映像時>
表示モード=ノーマル
640x480→1024x768に拡大表示(左右黒帯)
表示モード=フル
640x480→画素:1366x768に拡大表示(縦横比無視)
ちなみにREGZAの場合、ゲーム入力は別の表示モードが有り、上記は他のテレビでも多い例で説明しました。
>ちなみに店頭で32H9000とフルスペック1920×1080の解像度のある32型Aquosと比較したときその差はあまり気になりませんでした。
ソース次第の面も有りますが、32インチクラスだと差を感じにくいと思います。
>それなら720pでもきっと大丈夫ですよね?
感じ方,許容差は、個人差が有りますが、GAMEならOKだと思います。
作り手も理解して、作っていると思うし。
若干、輪郭部分でピントが甘い感じを受けるくらいでしょう。
実際、自分がFF13をハーフHD機(画素:1366x768)でやりましたが、字が読めないとかは有りませんでした。
これが、PC画面だと厳しいですね。
フォントが若干でもにじみ出すと途端に読みにくくなるので・・・
書込番号:11128641
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