スマートフォン・携帯電話 > サムスン > Galaxy Feel SC-04J docomo
Googleのアプリ64bit対応義務化に伴い心配になりました。
ググって調べた上で、Antutu Benchmarkをインストール。
調べたところ、CPUは64bitと表示あり、
しかしOS:Android7.0(32bit)と表示されました。
CPUは64bitですから、
Android8.0にOSアップデートすれば64bit化できるものなのでしょうか???
SC-04Jも時間の問題?それともこのままでも大丈夫なのでしょうか?
お詳しい方、ご教示くださいませ。
書込番号:22937605
3点
>Boh2さん
64bit対応というのは、64bit専用だけでなく、64bitと32bit両対応でも良いのです。
32bit端末の使用者が僅かになるまでは、主要なアプリは両対応を続けると思います。
書込番号:22937697
2点
スマホ本体はCPUが64bitであれば問題ないです。今時ほとんどのスマホは64bitですが。
スマホ本体の問題よりも32bit対応しか出してないアプリがPlayストアから消えてくほうが心配です。
書込番号:22937716 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
OSは32bitでも64bitでもアプリの動作に関係ないです。
ちなみに64bitのスマホのOS7(32bit)を8にバージョンアップしても、OS8(32bit)になります。
アプリの実行は仮想空間で行われるので、OSのbit数は関係ないです。
書込番号:22937783 スマートフォンサイトからの書き込み
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4点
64ビット対応が必要なのは、ゲームなどでネイティブコードを使っているプログラムだけです。
現時点では、両方に対応する必要がある、というだけですが、2021年からは、64ビットのみになります。
他方、Javaなど非ネイティブコードのみで作られている多くのアプリは、自動的に処理されるので、関係ありません。
いずれにしても、ユーザーにできることはないですし、すぐになにか影響が出ることもないですから、気にする必要はありません。
書込番号:22937900
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3点
スレ主様
今回の書き込みの内容に関しては、下記のリンク先の記事を読んでいただければと思います
アプリを 64 ビット要件に対応させましょう (Google Developers Japanより)
https://developers-jp.googleblog.com/2019/02/get-your-apps-ready-for-64-bit.html
スレ主様の最初の疑問であることは、実際のユーザーにはあまり関係ありません。むしろアプリの開発会社の人間が気を付けていないといけないことになります。
現時点ではアプリを提供する側が、新規開発の際に64bit対応しておかなければ、Googleの審査が通らずに、「Google Play」に掲載を保留されるケースがごくまれにあります。
現時点でもAndroid7.0以前の端末も利用されているので、32bitの命令を組み込んだアプリを作っておかないと、ほぼすべての世代での動作は保証できませんので、一般的なユーティリティなどは64bitと32bitの両方を組み込んでプログラミングするようにしています。
64bitでしか動かないものに関しては、逆に「Google Play」に掲載後には対応していない機種には、利用できない旨の告知や動作端末ではないとの注意が出るようになります。
スレ主様が一番聞きたいであろう本題の件です。
>
CPUは64bitですから、
Android8.0にOSアップデートすれば64bit化できるものなのでしょうか???
SC-04Jも時間の問題?それともこのままでも大丈夫なのでしょうか?
デベロッパーでも、「Android 9 Pie 以降の端末に配布しない APK またはアプリバンドル。」という要件があります。Android 9以降の環境において利用しないというアプリに関してのサポートは、Android Oreo 8.x系までのサポートとなります。現在お使いになっている環境において、利用しているアプリも問題なく利用できます。
ただし、2021年8月以降に関して(これ以降に公開する予定のアプリなど)は、Android 9以降で動作させるための要件を備えるアプリを配布させるのであれば、64bit化もしくは、32bitの命令コードと並行して64bitの命令コードを組み込んでくださいという形になっています。
新作のアプリによっては、お手元にある端末が動作対象外になる可能性はありますが、基本的にはAndroid7.0系のままでも問題あります。
むしろ。2021年以降ということであれば、この時点でのメインになるOSは、Android 9以降という風にGoogleは想定しています。
その時期の前後ぐらいに新しい端末を購入するだけでと考えておけばいいかと思います。
ちなみに完全な64bit開発環境向けのAndroid Studioもつい先日からようやく本リリースされてきましたので、本格的な開発環境における64bit化もこれからになります。
もしなにか質問があれば、返信ください。
(参考)
Moving Android Studio and Android Emulator to 64-bit versions (Android Developers Blogより)
https://android-developers.googleblog.com/2019/06/moving-android-studio-and-android.html
このブログが書かれて以降のAndroid Studioにやっと完全な64bitエミュレーション環境が実装されました。
それまでは、仮想64bit環境というもとで開発を行っていました。
書込番号:22938126
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3点
皆様ありがとうございました。
・現在は混在しているために、アプリとしては32bit・64bitの両方のプログラムを組み込んである
・今後Androidの開発環境が64bitの1本化(?)に向けて進んでいくが
・SC-02JはOSは32bitであるが、CPU:64bitであるために問題ない(仮想空間での実行のため?)
・同じくSC-02Jは32bit・64bitアプリ両方に対応している
・ただし2021年辺りにはAndroid 9 Pie以降のOS機種に変更が望ましい
こんな感じの理解でよろしいでしょうか?
ぶっちゃけてお話すると
https://padr.gungho.jp/maintenance/padr/pua59k000000cmzn.html
を見て不安になってしまいました。
調べたら
https://masters.caravan-stories.com/posts/smczzfkv
こんなのも出てきたりして…
ですが、ひとまず大丈夫なようですね。
安心いたしました。
この度はたいへんご丁寧にありがとうございました。
書込番号:22938496
0点
スレ主様
>・現在は混在しているために、アプリとしては32bit・64bitの両方のプログラムを組み込んである
継続してサービスを提供しているアプリで、Android 9.0以降も対応させる場合です。Android8.0まででと考えているような作者さんは、64bitのコードを組み込んでいない場合もあります。
>・今後Androidの開発環境が64bitの1本化(?)に向けて進んでいくが
iOSの開発環境はiOS11以降は32bitではなく64bit化されていますので、Android、iOSの両方に供給しているアプリの基本部分は64bit化されています。Androidで動かす場合に、32bitの命令コードを組み込んで、切り替えて処理できるようにしています。
>・SC-02JはOSは32bitであるが、CPU:64bitであるために問題ない(仮想空間での実行のため?)
>・同じくSC-02Jは32bit・64bitアプリ両方に対応している
SC-04Jというか、搭載されているAndroid7.0は32bitと64bitの両方を処理できるようになっていますが、Android7.0を利用する端末によっては、Android4.4からのOSアップデートを続けているケースもあるために、64bit化されずに32bitをメインにしています。
>・ただし2021年辺りにはAndroid 9 Pie以降のOS機種に変更が望ましい
Googleの展望には乗りたくありませんが、Google Playに対応するアプリがなくなる可能性もあります。
それらのことを考慮すると、Android 9 Pieにしておくしかないと思います。
書込番号:22940413
1点
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