REGZA 43M520X [43インチ]
- 滑らかなグラデーションや細かいディテールを再現する新映像エンジン「レグザエンジン Evolution」を搭載した、BS/CS 4Kチューナー内蔵の43V型液晶テレビ。
- 絵柄に応じて適切な復元処理を実施し、ノイズを抑えながら4K放送本来の美しさを再現する「BS/CS 4KビューティX」技術を搭載。
- 新開発のバスレフ型フルレンジスピーカーと、レグザサウンドイコライザー・ハイブリッドにより、低音から高音までバランスのよいサウンドを再現する。
※動画配信サービスは、予告なく変更・終了する場合があります。
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HDR対応のゲームにおいて、色が全体的に薄くなる現象が起きて困っています。
画像はゲームソフト起動中にホーム画面に戻ったもので、1枚目がHDRオフ、2枚目がHDRオンです。
ゲームそのものの映像もこの2枚目のように、全体的に薄い色になってしまいます。
より鮮やかな映像美を期待していただけに、設定をいじればどうにかならないかと色々試しましたが効果は出ず…
今はHDRオフでゲームを遊んでいる始末です。
解決策をご存知の方、良ければ教えていただけないでしょうか?
書込番号:22575942 スマートフォンサイトからの書き込み
14点
参考にならない情報
PCモニタではHDR対応のゲームにおいて、色が全体的に暗くなります。
sRGBで使用しております。
書込番号:22576192
6点
REGZA側がHDR信号を正しく認識していますでしょうか。
また、映像のモードはHDRとSDRで同じでしょうか。念のためそれぞれの信号を入力した状態でご確認ください。
REGZA側で下記の設定を行い画面表示で表示された画面をアップされるとより良いアドバイスが受けられると思います。
本画面のレンジ変換特性がST2084だと正しく認識しています。
・準備
その他の設定−詳細機能設定−信号フォーマット詳細表示設定
・信号フォーマット表示画面を出す
画面表示を押す
書込番号:22578730 スマートフォンサイトからの書き込み
5点
>アルファxクローバーさん
返信ありがとうございます!
HDRのオンオフで色深度やRGB/YUVなどが変わっているようです。
レンジ変換特性はST2084でした。
以下はps4の映像出力情報、HDRオン・オフ時のフォーマット詳細の画像です。
どの設定をいじれば直るでしょうか?
書込番号:22578815 スマートフォンサイトからの書き込み
10点
>ヨーク・シャテさん
こんにちは。
映像出力情報ですが、YUV、4:2:2、ST2084にはなっているものの、ハイダイナミックレンジ情報が出てきていません(すべて「--」になっている)。これがコンテンツ起因なのか信号の受け渡しの問題なのかわかりません。
そこで、メニュー時ではなくゲームプレイ中に、映像出力情報を出してみてもらえませんか?
あくまでHDRはゲームプレイ中は正常に効く理屈ですが、メニューに戻った際は、テレビ側はHDRを引き続き受けているつもりですが、ゲーム機側はHDR帯域のデータを出してない可能性があります。
それと、改善方法の試行錯誤ですが、メニューで「明るさ検出」をオフにし、「バックライト」を最大値付近まであげてみるとどうなるか教えてください。
この機種の場合、上位機種にある「HDR調整」のメニューがないので、HDR信号のテレビでのハンドリング方法を調整することが困難と思われます。
書込番号:22579257
2点
>プローヴァさん
返信ありがとうございます!
ゲームプレイ中に確認したところ、ハイダイナミックレンジ情報が表示されていませんでした。
2本のHDR対応ゲームで試しましたが、どちらも同じでした。TV側のHDMI差込口を変えても試しましたが、やはり表示されません。
これが原因なのでしょうか?HDMIケーブルに何か異常があるとか…
使っているHDMIケーブルはHDMI2.0のようです。
あとバックライトなのですが、元々が最高値100に対し90の初期設定だったので、100まで上げても大きな変化はありませんでした。
その時見つけた「色の濃さ」を+15まで上げたら少しマシになったのですが、無理矢理色を濃くしたせいか、やはり不自然な感じです。
書込番号:22579688 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
>ヨーク・シャテさん
>>ゲームプレイ中に確認したところ、ハイダイナミックレンジ情報が表示されていませんでした。
であれば、おそらくはソフト側のHDR表示に輝度情報が埋め込まれていないと推定されるので、仕方ないですね。
通常ゲームはHDR10だと思いますが、HDR輝度情報は輝度の絶対値で表現され、通常最低でも1000nit前後のピーク輝度を上限にグレーディングされた画像情報が来ます。
でも、本機はせいぜい400nit台のピーク輝度しかありません。
この場合、400nitまではそのまま表示し、それ以上の輝度が来た場合はテレビ側で白を飛ばして表示するのが一般的です。でも、白つぶれがユーザークレームになるのを恐れる場合、1000nit情報を400nitに圧縮して表示する場合があります。こういう場合、中間調が全体に暗くなります。
逆にコンテンツ側が4000nit等でグレーディングされていて、TV側が白を飛ばす設定の場合、全体に画面が白っぽくなると思います。
こういう、コンテンツの輝度情報とテレビ側の輝度再現範囲のミスマッチは、再生側のPQカーブを調整し飛ばし具合を違和感ないよう、その都度調整するのがよいのですが、本機には、上位機種に搭載されるHDR調整機能がないので、一発で違和感なく調整するのが困難かと思います。
本質的にはガンマカーブの問題なので、「ガンマ調整」とバックライトで試行錯誤するしかないですが、ガンマを調整してある程度色が乗ってくるようにできると思いますが、かわりに全体が暗くなるかも知れません。それでバックライトをあげても、限界があるので結局SDR画質に近い感じにしかならないと思います。
なぜHDR調整機能をつけないか、という理由ですが、機能がついている機種は800nit以上のピーク輝度を持つ機種ばかりですので、最低でもその程度の輝度がないと、調整機能をつけても違和感のない調整が不可能と考えているのかも知れません。
要は輝度的にHDR対応が本質的に無理な機種なので、HDR信号は対応して通せるものの、HDRらしい表現ができない点は性能の限界だから仕方ない、という考え方と思います。
書込番号:22579877
![]()
7点
>ハイダイナミックレンジ情報が表示されていませんでした。
PS4のゲームでHDR情報が埋め込まれているモノはないですね。
書込番号:22579882 スマートフォンサイトからの書き込み
6点
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