


2種類のゲームタイトルで搭載され近日登場するという。記事。
https://videocardz.com/newz/amd-fidelityfx-super-resolution-3-fsr3-is-coming-soon-to-forspoken-and-immortals-of-aveum
書込番号:25396651
1点

StarFieldがやたらAMDが推してるからFSR3.0対応かもと言う説もある
書込番号:25396687 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

サポートGPUがまだ不明なんですね。
RX7000シリーズからってなりそうな気配がする…
FSR3がはっきりしないと
RX7800,7700の売り上げに響きそうにも思うし。
ドライバーレベルで対応っていうのも、
結局ソフト側の対応に変わったのかな?
だとすると実質恩恵あずかれるのさらに先になりそうな…(FSR3の為に興味ないゲーム買う気にはならんし…)
書込番号:25396707
0点

一説によるとかなりのゲームが対応という記事が無いわけではないのですが。
バルカンでサポート、FSR3がそれのうえで実装動作。なのでRTXだと微妙な動作になるのでは?
カード性能考えず、設定をアゲアゲにしたがるユーザーが多いところからすると、どうかとは思う。
実際、FSR3搭載ゲームが出てきてからの評価になる。慌てる必要性が全くないと思う。
DLSS3.5が出てくれば、RTX40シリーズの評価はもっと上がると思うし4080の評価もすごく変わると思う。
書込番号:25396848
0点

AMDのFSR3.0はインテルでもNVIDIAでも使えるようにするためにその検証が遅れてるみたいですね。
開発力無いとは言いませんがRADEONのドライバーでさえ微妙なのに、かかけ過ぎかなとは思わなくも無いです(笑)
書込番号:25397026
0点

ふむふむ
FSR3.0はアップスケーリングとフレーム生成とHYPR-RX統合で分かれると
アップスケーリングは
Recommended: RX5000 and above, RTX 20 Series and above.
フレーム生成は
Recommended: RX6000 and above, RTX 30 Series and above.
HYPR-RX統合は
only for AMD cards
と言う事みたいね
書込番号:25397143
0点

>アテゴン乗りさん
>ドライバーレベルで対応っていうのも、
>結局ソフト側の対応に変わったのかな?
いや、読む限り2種類あってドライバーレベルで対応ってのがこれ
「AMD FSR3’s frame generation will be integrated into HYPR-RX」
ソフト側の対応が必要なのが通常のFSR3.0
HYPR-RX統合版はソフト対応が要らない代わりに精度が低い(does not use motion vectors)
ソフト側で最適化対応した方が効果が高い
まあそりゃそうだ
通常のFSR3.0はもうすぐ出るが
統合版はリリースに時間がかかる
書込番号:25397167
0点

世界のKTUさんがXで何やらいろいろポストしてた(なんかいいにくい)ので、しっかりしたレビュー記事に期待しているわたし
書込番号:25397273
1点

ゲーム側の対応という意味ではこれまでのFSR2以降と特に変わっていない感じそうですね。
HYPER-RXでのドライバーレベルでは、FSR1相当にフレーム生成という処理イメージになりますね。
fpsアップでも遅延が発生するでしょうから、いろいろと実用的には支障がありそうなのは想像つきます。
fps的には最大3.4倍(Forspokenの4Kの場合、1440pでは公式スライドで1.65倍となっているが最大か不明)とDLSS3より遅いのは濃厚そうですが、もし画質やレイテンシなどでDLSS3と競えるレベルならまずまずでしょう。
あまり期待せずにおきますが、、、
RX7000専用にならなかったのは朗報。
しかし実際RX7000でようやっと動いているような感じはしますので、調整だけでも他のグラボに対応は簡単ではないのでしょう。
また汎用的に連携するとなるとレイテンシは不利そう。もともとそこは不利そうなのでどう対処しているのかですね。
にしてもやっと情報がでてきましたが、まだ近日中でリリース日が決まっていないのは、、、
7800XTと7700XTには間に合わなかったとしても、肝心なところが不鮮明でモヤモヤしますね。
書込番号:25397490
0点

非対応ソフトにも効果が低くても使えるようになりそうなのは良いですね。
万能とは行かないようには思うけど、
とりあえず新しい機能が使えるのは純粋に楽しみですね。
ありもので何とかしようとするAMDの心意気は好き。
書込番号:25397904
0点

結局のところ、HYPER-RX、FSR3出たー、ひゃほーなーんてただのメーカーに踊らされているだけ。
GPU性能でナンボ。一応RX5000(5700),RTX20シリーズ(2070super) がかろうじてサポート出来るかも、推奨は最低RX6000(6900)
RTX30シリーズ(3070)とかって話らしいし。それってどういう、しんGPU買ってねーってことですよ。
最終的に4090が心の安寧。ってそこにたどり着くと思う。DLSS3.5がゲームだけでないことを考えると。
最も、RX7900XTXが元からGDDR6Xを32G(できれば48G)くらい積むとか、HBM2かHBM3で出せばよいものを、
値段安くといっても性能のわりに結構高かったと思うし。それ以外にもねーあるっちゃあったし。
書込番号:25398189
0点

実際今まででの機能の、
RADEONブーストやチルなんかもドライバーレベルでの対応でも、
ゲーム側が対応してないと、
実際は機能しないとか、
逆効果や変な挙動したりしてたからね、
RADEONで使った事ある人ならある意味慣れっこ?だとは思う。(笑)
実際結局本当の意味でネイティブで出来ないものをアップスケール系で誤魔化すのと、
ゲーム本来の設定で落して軽くするのと、
本当なところどっちが良いのか…
書込番号:25398677 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>風智庵さん
>結局のところ、HYPER-RX、FSR3出たー、ひゃほーなーんてただのメーカーに踊らされているだけ。
耳が痛いけど、何故かこの掲示板にはRadeonユーザーが多くて盛り上がるのよね(苦笑)
私もメインがRX6500XTとメモリ32GBに増設したDellノート
サブがデスクトップRX6700XTという2台ともRadeon環境でまた
書込番号:25398711
0点

MSX2+A1WX様
色々ありますよ。うちですらノートはRyzen 7PRO搭載品ですから。
一時はXEONとかね、そりゃ考えますよ。使いやすいは語弊ありますが、Threadripper& PROはいいことはいいですが。
RX7900XTXシリーズもメーカーオリファンモデルも15万位が性能に対して適正とは思いますし。7900のみCFX対応にすればねぇ。
6900XTの時はメーカー違いならCFXしたんですがね。7900はカードメーカーでなくGPUのみで型番が?なドライバーになってるし。
もう少しメーカーも考えてくれればね。
RTXの生産後回しにしても、GPGPUやプロ向けAシリーズに多少力を入れるとか そういう方向性みたいですし。
今後、1年位はバッティングするグレードはカードメーカー価格調整で対応のようですし。
書込番号:25399388
0点

StarFieldがやたらAMDが推してるからFSR3.0対応、、、ではないようでFSR2.2止まりのようですが、、、
がしかし、1920x1080 最高 FSRで、3080 Tiと4070が平均で60fpsやっとという激重さらしい。VRAM使用量は1080pで6GBレベル。
しかしRADEONはそのレベルだと格下6750XT相当でいいようでそこまで重いわけでもない、、、
か〜なりAMD贔屓なのは確かのよう(笑)。
にしてもFSRでもfpsがあまり伸びないようで、、、FSR的には逆宣伝効果ですね、、、
FSR3はFSR2より倍速いですといいやすいように仕組まれているのかも。(それはないと思いたい)
FSRで伸びないこともあって1080pで推奨 RX6800(7700XT)以上に対して、4070Ti以上と格差がつく状況ですね。
今後DLSS3対応というミラクルがあるかもしれませんが、DLSS3でも伸びない罠がありそうで期待薄ですね。
書込番号:25406423
0点

StarFieldはなにやらCPU負荷が大変な事になってるみたいですね。
フレームレートが伸びない原因はxBoxがWQHDでも30fps 4Kでも30fpsの原因がCPUらしいと言う話がちらほらと言う感じみたいです。
その意味ではDLSS3 FSR3.0みたいなフレーム補完はフレームレートを上げる意味はありそうな気はします。
逆にアップスケーリングはあまり振るわないかも
書込番号:25406448 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

とりあえず、FSR3ゲーム側実装?でHYPR-RXで何たらフルードモーションとかと合わせて1ボタンって解釈してるんですが?
フルードモーションなんてアニメ位しか実感した記憶が無いかな(話,古)。
AMDが盛ってるので、出てこないことには何とも。タイアップのゲームタイトルはコケルはよくある話で。
ゲーム機のAPUであれば、どこまでの性能なのか?個人的にデスクトップによくあるベンチマーク見た記憶が無いので。
画像を見た感覚的な物とその数値化された物という個人的な思考。
そこから7900XTXって見た感じすごいよねっておもいます。
書込番号:25406625
0点


その検証で1080p Highならば
12700Kで4090と4080と7900XTXが平均101〜102、4070で80fps、6700XTで64fps、4060Tiで62fps、7600で55fps ですか。
グラフィックの割には低fpsなのはやはりCPUのせいなんですかね、最低fpsは30fps台でもあるので、、、
とりあえずFSR3対応したら買ってもいいかなくらいでスルーですね。
書込番号:25406704
1点

DLSS は MOD でFSR DLLを置き換える形で動いてはいるようですね。
アップスケースだけではFSR同様にfpsの伸びが限られてますがFGでより伸び、またネイティブやFSRより明らかに高画質ですね。
Starfield DLSS Mod | 1440p, 4K FSR 2.2 vs DLSS 3.5 Image Quality/Performance Comparison | RTX 4080
https://youtu.be/ZtJLCAWSzR8
Starfield - DLSS vs DLSS 3 vs Native Performance Comparison | 1440p & 4K | RTX 4090
https://youtu.be/wvCR0jIYJSM
FSR 2.2では色々イマイチなことが分かったので、FSR3が待望となりそうなタイトルでしょう。
書込番号:25407282
1点

FSR2.2は、確かGPUの制約が無くて何でも動くはず
と、CPU内蔵のIntel UHD Graphicsで
3DMarkの「FSR feature test」を試したところ起動せず
さすがに非力すぎて無理なのかな
書込番号:25409273
0点

MSX2+A1WX様
ARCもドライバーが未対応でかのゲームが動作しないは周知のようです。
XeSSは各メーカー動作するとされています。がヴァルカンドライバー対応であればFSRも動作するとは思います(最低条件)。
AMDは都合悪いことはひたすら内緒にする体制と思いますが。足切りという表現はしないですから。
書込番号:25409424
0点

>MSX2+A1WXさん
FSRはそもそもIntel内臓GPUはAPUと違ってサポート内に無かったような記憶がありますが定かではありません。
おそらくできる力があるものでも不可な気がします。
StarFieldはどうせならオールマイティで画質もFSRよりは優れているXeSSの方が良かったのかも。
DLSSも簡単に対応できることも判明しているので、政治的にFSRのみ対応した線が濃厚なので栓無き事ですが。
書込番号:25409973
0点

MSX2+A1WX様
INTEL最新のドライバーで改善されるようです。その内容記事。
https://videocardz.com/driver/intel-arc-iris-graphics-31-0-101-4672
書込番号:25410305
0点

>風智庵さん
そこに書かれてる最新ドライバ
INTEL Arc & Iris Graphics 31.0.101.4672
を入れましたが
やはり起動しませんね
書込番号:25411061
0点

MSX2+A1WX様
FSRのテストとだと純然としたFSRテスト。ゲーム実装物だと別というか、プログラム上で動作するようMODしてると思う。
表現的にはあっている?言葉的には、変、語彙不足?ボケ?ものわすれ?実装されたゲームでやらないと判らないと思う。
書込番号:25411396
0点

AMDスポンサードのStar Wars Jedi SurvivorがDLSS対応したそうです。 4か月以上経ってですが、、、
https://videocardz.com/newz/amd-sponsored-star-wars-jedi-survivor-gets-dlss3-support-4-months-after-launch
不自然なAMD の独占的パートナーシップStarFieldでのこともあって動いた感ありありですが、StarFieldはもうちょっと早めに動くかもしれませんね。
そもそも手に入れる必要のないDLSS MODを無料で入手したとか、より不自然な情報が出てきてます、、、
AMDの情報戦でしょうけどBethesdaも苦労してるだろうなと。
https://videocardz.com/newz/starfield-gets-dlss3-frame-generation-mod-and-its-free
ただFSR3が出てくる前にDLSSでの進展がありえそうな状況は多少マシになっている感じはします。
MODで対応されてしまって仕方がないのかもしれませんが。
書込番号:25411768
0点


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