B&O PLAY Beoplay E8
- 連続4時間の再生が可能な、完全ワイヤレスイヤホン。本革充電ケースで最大2回充電できる。
- あらゆる形の耳にフィットするよう、4サイズのシリコンイヤーチップに加え、MサイズのComply Sportイヤーピースが付属している。
- 本体のタップで各種操作が行えるほか、音楽を聴きながらワンタッチで外部の音を取り込める「Transparency」機能を搭載している。
B&O PLAY Beoplay E8Bang&Olufsen
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください [Black] 発売日:2017年11月22日
イヤホン・ヘッドホン > Bang&Olufsen > B&O PLAY Beoplay E8
iPhone7でBeoplay E8を使う上で遅延はありますか?私は音楽を聴く以外に動画やゲームで使おうと考えているのですが、問題なく使えますか?教えてください。
書込番号:21803080 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
お早うございます。
実際に聞いた感じでは映画の中の早口の場面でも違和感は少ないです。但しそれは僕の許容範囲内でと言う事で実際は遅れています。iPhoneで使われているAACと言うコーデックは120ms程度の遅延があるらしいですが、画像のフレームレートを標準的な60fpsとすると120msは7画面程度の遅れとなります。
映画ではOKだとしてもゲームでは完全にアウトの領域でしょう。現状でAACの遅延時間よりも速いのはaptXの70msやaptX Low Latencyの36msになります。iPhoneのままなら有線で、どうしても無線で行きたいならAndroidに乗り換えて双方ともaptXやaptX Low Latencyに対応したものにするしかないのかなと思います。
書込番号:21806121
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2点
はじめまして。
私もつい先日購入し、音質やフィット感に大満足していました。
しかし、動画を見ると「あれ?遅延してる?」と感じ、コンサート動画などを見ると演奏動画と耳に届いてくる音に気になるレベルの遅延を感じました。
AAC対応でこのレベルだと、分離型のbluetoothイヤホンでは限界あるのかな、と思いました。
以前使用していたsol republicのshadowは遅延が全く気にならなかったので分離型かそうじゃないかの違いも大きいのかもしれません。
私も詳しい方にこの辺の遅延についての情報がほしいです。
音を重視するゲームは厳しそうな気がしますね。
書込番号:21881566
0点
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