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中古価格帯(税込):¥20,581〜¥28,512 登録中古価格一覧(36製品)
※ランキング順位・レビュー点数・クチコミ件数は機種単位の情報です
スマートフォン・携帯電話 > Google > Google Pixel 6a SIMフリー
マルチタスクに切り替えてから元アプリに戻るとほぼ毎回タイトルに戻されているのはAndroidまたはpixel仕様なのでしょうか?
もしくはRAMが少ないからでしょうか?
毎度毎度でかなりストレスです。
解決方法などありましたらご教授お願いします。
書込番号:24977247 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
メモリが少ないし、先ずその時点で自分的には論外かな。
切らないとスマホ文鎮コースになるかもしれないし。
書込番号:24977297
4点
追加で書くと、アプリによるけど、2GBと2GBでシステム3GBで、計7GBだけど、瞬間的に、4GBとか使う場合もあるから、最低12GB、推奨16GBかな。
ただ、メモリたくさんあっても、lineというアプリを入れてる人はスマホクラッシュさせてるのもいるみたいです。
書込番号:24977307
2点
>まりもちゃん0115さん
上にいる「スマホを壊すアプリ」という者の言葉は無視してください。過去の発言を見れば分かりますが、やたらとLINEを敵視したり、どんな機器にも「メモリが足りない」と発言するただの荒らしです。
マルチタスクに切り替えて・・・とのことですが、切り替える前のタスクはゲームとかでしょうか?また、タスクAからタスクB、またタスクAと切り替えているのだと思いますが、切り替える時間はどのくらいかかっているのでしょうか。
ゲーム等ですと、一定時間通信をしていない(または一定以上バックグラウンド動作)とタイトル画面に戻るタイトルもあります。また、そうでないものも、切り替えるまでの時間が長いと再起動的な動作をすることがあります。
書込番号:24977360 スマートフォンサイトからの書き込み
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14点
返信ありがとうございます。
ゲームをやりながら、Chromeで調べたりLINE返信したりしてまた戻るとタイトルからの立ち上がりになります。
iPhoneからの買い替えで一番不便なところです。
RAMが6Gのためそのようになるのか、例えば7proなら12Gなので同現象は起きにくいものなのでしょうか?
書込番号:24977368 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
重めのゲームやってたりしますか?確かにメモリ満杯時の挙動のように見えますが、
・一度再起動してメモリをクリアする
・設定→システムの開発者向けオプションを有効化して、ゲームなど各アプリ使用時のメモリ使用量を把握する
(開発者オプション有効化方法はデバイス情報のビルド番号を7回タップ)
などして、メモリ使用量を確認してはいかがでしょう?
それで例えばゲーム使用時に空きメモリが100MBなど少なければ、メモリが足りないようにも思います。
まずはそこら辺の確認からではないかと。
あとはバッテリーセーバー系のアプリを入れていればバックグラウンドのアプリが切れるようになっている可能性もありますが、そういうのは入れてらっしゃらないですよね?
これは余談ですが、私はiPadしか持っていませんが、iOS系はメモリが足りなくてもアプリごと落ちないよう頑張ってくれる感じがしますよね。メモリ管理はiOSの方が優秀のように思います。
書込番号:24977409
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3点
>まりもちゃん0115さん
ゲームタイトルにもよりますが、Androidはタスクをバックグラウンドに格納した時、動作を停止させることが多いです。セキュリティ確保やバッテリー持ち向上の為ですね。この時、ゲーム側は「停止したから再起動するか」みたいな感じでタイトル画面に戻るという動作をします。IOSでもタイトルによっては同じ動作をします。メモリ不足でも同じ様な事にはなりますが、そもそもRAM6GBは別に少ない訳ではありません。メモリ不足でそうなっているとは考えにくいです。(バックグラウンドで滅茶苦茶アプリが起動してるとかなら話は別ですが)
そもそもメモリ不足ならクラッシュするケースの方が多いですしね。
なので、後継機種に切り替えたら症状が発生しないかと言われると、難しいと思います。OSの制御とゲーム側がどこまで対策しているかの問題になるので・・・。
近年だとスマホに限らずPCなどでもセキュリティ確保の為にアプリのバックグラウンド動作を制限する傾向にあるので、改善されていくとも言えない状況です。
ゲームによってはバックグラウンド動作をする為に対策しているものもありますが、見方によっては勝手に裏で動いているということになるのでセキュリティ的に宜しくないのです。
書込番号:24977420 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>高度な砂遊びさん
セキュリティの問題などもあるんですねー。
立ち上げ直すのに余計にバッテリー消耗しそうな気もしますが、裏で常時動いているよりは省エネなのでしょうね。
買い換えてもおそらく変わらないことがわかり、助かりました。
有益な情報ありがとうございました!
書込番号:24977434 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>KS1998さん
ありがとうございます!
ゲームは星のドラゴンクエストというアプリを入れています。
バッテリーセイバーは入れていませんし、pixelに最初からあるバッテリーセイバー機能もオフにしています。
iPhoneのときも同症状はありましたが、頻度が格段に多く驚きました。
カタログスペック的には大差ないはずなのですが。
書込番号:24977441 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>まりもちゃん0115さん
やはりバッテリーセーバーは入れてらっしゃらなかったですね。
念のためと思って言及しましたが、失礼しました。
星ドラの推奨環境を見ましたが、一応Android8/RAM3GB以上になってるので、よほど常駐アプリがあったりバックグラウンドのアプリが多くなければ6GBでメモリ不足になることはないんじゃないかと想像しています。
気になるのであればやはりメモリ使用量を確認するしか無いと思いますが、高度な砂遊びさんの仰る通りOSのメモリ管理とゲームアプリ側の仕様の問題の可能性がありますので、メモリに空きがあっても同じ挙動を示す場合もあると思います。
そこら辺、iOSとAndroidで違いますよね。
書込番号:24977467
1点
>KS1998さん
初めてのAndroidなのでまだ慣れませんが、せっかく購入したのでなるべく長く使いたいと考えています、いろいろな情報くださり、ありがとうございました。
メモリ使用量が全部で4.5Gでした。
ほとんどシステム系での消費でした。
書込番号:24977482 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>まりもちゃん0115さん
私はPixel5a/Android12を使っていますが、だいたい4から4.4GB使っているのでそんなに変わらないですかね。
4.5GBだと空き1.2GBぐらいになると思うので、あとは星ドラとLineがどれぐらい食うかですか。
AndroidはiOSと違って多少自分で考えて使ってやらないといけない場合がありますから面倒なこともありますが、その分自由度がありますしいいところもありますので、懲りずに使ってあげてくださいw
書込番号:24977492
1点
>KS1998さん
星ドラは12MB、LINEが4.7MBでした。
色々勉強しながらAndroid慣れたいと思います。
たくさんの解答ありがとうございました!
書込番号:24977511 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
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