はじめまして。少し質問させていただきます。
今手元にAGP×4の128MのVGAがあるのですが、このマザーに
さすことは出来るのでしょうか?
それが出来るのであれば一寸購入を考えているのですが…
よろしければどなたかお答えの方お願い致します。
書込番号:1495150
0点
櫂挫さん こんにちは。落としたPDFマニュアルによると
AGP slot supports 4×/2×mode & AGP2.0 compliant、、、となっていて OKじゃないでしょうか?
書込番号:1495277
0点
2003/04/16 18:09(1年以上前)
ささるとは思いますよ。
MicroATXみたいなんで、ケースのサイズとの兼ね合いが問題になってくるとは思いますけど。
梢
書込番号:1495282
0点
>梢雪 さん
Microじゃなくて普通のATXですよ。
この値段で815−BのMicroATXなら飛ぶように売れます
書込番号:1495460
0点
2003/04/16 20:25(1年以上前)
・・・また見間違えかい
最近疲れてるのかな・・・
書込番号:1495577
0点
2003/04/17 17:13(1年以上前)
BRDさん、梢雪さん、御返答ありがとうございます。
PDFファイルの方には気がついていませんでした。
今見て確認いたしました。
あと、そのマニュアルのBIOS設定によると、AGP Graphics Aperture Size
というのが64MBまでしかないようなのですが、これは64Mまでしか
対応しないということなのでしょうか?
※調べるとAperture=口径、すきまということらしいのですが…
書込番号:1497959
0点
そうだと思います。ゲームしなければ通常 十分でしょう。
書込番号:1498180
0点
ちょっと忘れてしまいましたが、AGP Graphics Aperture SizeというのはVideoCardがMain Memory上に設定する、3D用のMemory Sizeの事だったと思います。VideoCardに搭載されてるMemoryを超える3D DataをLoadする必要があるとき、Main Memoryを一時的に使用するようです。
Defaultでは64MBかもしれませんが、VideoCardの搭載Memoryが128MBだったら、自動的に128MBがDefaultになるのかも?
Main Memoryをたくさん積み、3D Gameをするときは、大きな値にしとくと快適かもしれませんが、どうでしょう。
勿論、ここで設定したMemory容量がそのままMain Memoryから差し引かれるわけではありません。
必要に応じて空いてるMemory空間が使われますので。
書込番号:1499211
0点
2003/04/21 17:22(1年以上前)
BRDさん、saltさん、ありがとうございます。
つまり、128Mを超える処理をするときにメインメモリから64Mまで
フォローしてくれるということになるわけですね。
大変参考になりました。いろいろとありがとうございました。
書込番号:1510141
0点
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