1/4000での日中シンクロのためが主な理由で買いましたが
なかなかよい具合に使えています
フィルムライクに加工したいのだけどいまのところPSE9しかないので
ノイズ乗せる方が得意なソフトだからノイズにしてます♪
コントラスト高めてこってりした重厚な色味にすると面白いですねえ
ちょうどD50の背面液晶がそんな色味なので撮影中にイメージが広げ易い(笑)
モデルさんの日中シンクロも試し始めていますが
今回はめったにやらない街中スナップの作例を載せてみました(笑)
ここで質問です♪
フィルムライクな加工に向いたお勧めソフトってありますかね?
フリーでも有料でも結果がよければOK(笑)
(*´ω`)
JPEGで気楽に撮ろうと思っていたのですが…
がっつりRAWばかりで撮影しているあふろべなと〜るでした(笑)
書込番号:13247969
1点
>フィルムライクな加工に向いたお勧めソフトってありますかね?
と云うことなら、『好みのフィルムで撮って、デジタル化する』のが一番でしょう (^^)
と云うのは冗談としても、
>フィルムライクに加工したいのだけどいまのところPSE9しかないので
>ノイズ乗せる方が得意なソフトだからノイズにしてます♪
と書かれてますが、『フィルムライクな仕上がり』は『ノイズの乗った仕上がり』とイコールとお考えなんでしょうか?
であれば、それはチト短絡的なお考えかと...... (^^;;
まあ、『フィルムライクな』と云う感覚には人それぞれに違いがあるんでしょうが、ざっと考えただけでも
1.露光許容度の広いネガフィルム的な仕上がり
2.ベルビア調と評される『独特の発色特性』
3.諧調表現の豊富さ
4.クロスプロセス現像の様な、独特の発色特性の変異
5.増感現像による、コントラストと粒状感の増大
などが挙げられます
この内の『増感現像を行った時の粒状感の増大(粒子が荒れる)』は、確かにノイズを乗せることで雰囲気は真似れそうですが、デジタル処理での『均一なノイズの発生』だと、単に『データが劣化した画像』の様にしか感じられないのは私の気のせいでしょうか? (^^;;
フィルムとデジタルを併用している者として『フィルムライクな仕上がり』と云われてイメージするのは、『新緑の緑や紅葉の赤が飽和してない画像』で、これはナチュラルな特性をもつRAWデータを、現像仕上げ時に『ごく僅か鮮やかさを付加する』のがコツではないかと...... (^^)
書込番号:13248205
1点
Photoshop Elements 9はCS5がベースじゃなかったかな。CMYKとかパス切りのマスクやレイヤー作業といった業務用機能を除けば、私が使っているPS6より高度な事ができるはずですが・・・。
現像には、Nikon機を使っているなら何はともあれNC-NX(NC-NX2)。これにPhotoshop Elements 9があるならあとはフリーのGIMP(+UFRaw)があれば、一般的には「出来ない事はなくなる」レベル。
結果が良くないのは、ハンドラーとしてのスキルが低いだけですよ(w
軽い600万画素のデータは、弄るのにストレスが溜まりません。色々と試してみましょう。1枚の写真が、色々な表情に変化しますよ。
書込番号:13248401
1点
定番かもしれませんが、Capture NX2 + Color Efex Pro3.0はいかがですか。
書込番号:13248415
1点
こんにちは
被りますが…
ニコン純正 Capture NX 2 と、プラグインフィルターソフト nik Color Efex Pro 3.0 Complete が良いです。
或いは、Adobe PS とかのプラグインが有ります。
http://www.swtoo.com/product/nik/color-efex-pro/
しかし 先ずは、画像ソフトでフイルム風トライされたら良いです。
ノイズは、明部、中間、暗部とそれぞれに有った細かさのものにし、出来れば対象に合った色も付加する。
今の ソフトで無理なら、全体のノイズの粒子に留意します。
トーンカーブは、暗部を締めたS字カーブにする。
コントラストは、↑プラスに振る。
彩度は だいたい↑ですが、それぞれの色は対象フイルムの特徴を勘案して調整します。
色相も、任意に↓↑。
富士のベルビア風にするには(一案です)。
先ず ヒストグラムを見ながら、黒をアンダーに適度に振って締めます。
ベルビアらしさを出す為に、彩度とコントラストを上げます。
マゼンタの色調を強め、緑が鮮やか成るように色相を調整します。
ノイズ適量付加。
SILKYPIX Developer Studio Pro 5に、フイルム風が有ります。
Adobe の一部、DXO の画像ソフトにも、フイルムシュミレーションが有ります。
Capture One Pro 6は、フイルムライクな仕上がりです。
書込番号:13248983
0点
追申
フイルム風に、したのを貼りますね。
書込番号:13249005
1点
>、『フィルムライクな仕上がり』は『ノイズの乗った仕上がり』とイコールとお考えなんでしょうか?
いやいや、ノイズをフィルムライクと思う人っているのか逆に知りたいものです(笑)
むしろノイズとフィルムライクは対極に近いかも
ノイズは元々ビデオカメラの映像で生じたものなのですからね(笑)
ちなみに僕の重視するフィルムっぽい部分は粒状性ですが
PSE9では苦手な部分なので、とりあえずノイズ乗せて遊んだだけですよ
近年、アート系の分野ではノイズも表現の手段としてよく使われています
まあ、フィルムっぽい黒の引き締まったコクのある色味も大好きなのでそれも平行してやりたいとは思っています♪
(*´ω`)
あえて600万画素機でこだわるならこの2点を重視するのがよいかと思ってますね♪
書込番号:13249603
0点
>ばーばろさん
PSはPS5(CS5ではなくめっちゃ古いの)から使ってますが
今までは加工と言うのはほとんどしたことがなく、補正で利用していたのですよね
トーンカーブがないと話にならないですからね
なので色味の調整とかはまあ、だいたい納得行く仕上がりにできるのですが
上にも書きましたが一番重視したいのは粒状性なので
ノーマルのPSだと苦手な分野ではないですかね?
フィルターは一通り試しましたが納得いくものはなかったです…
フィルムライクな加工専用ソフトも出てますけども
使い慣れたPS系のプラグインであるのならそれが一番嬉しいですねええ
書込番号:13249643
0点
あふろべなと〜るさん
フィルムグレインを与えるだけならこのソフトはどうですか。
このソフトの2とNIKのものがPCに入っています。
FilmPack3のPSプラグイン版は近日発売だそうです。
スタンドアローン版はすでに発売しているようです。
NIKもDXOもちょっとこつが要りますが、粒状感を与えるだけなら手軽なDXOでいいのでは。
http://www.dxo.com/jp/photo/filmpack/product_features
書込番号:13251209
0点
現在発売押しているのはDXO Optics Proのプラグインのみですね。
PSプラグイン版は近日。
3はバッチとプリセットが使えるようになったみたいで、6000円なら良いでしょう。
DXO Opticsは個人的に全く合わずPCで保存しています。
書込番号:13251231
0点
>藍月さん、robot2さん
やはり、Color Efex Pro3.0ですかねええ?
しかし…
13000円のカメラに1200円のレンズ…
に対して30000円オーバーはきつい…
限りなくきつい…(笑)
色味は自分で調整できるので
粒状性だけ加味できればOKなのですが…(笑)
書込番号:13251643
0点
>ニッコールHCさん
DXOですね♪
ちょっと試してみます
粒状性だけならいいのかな?
自分的にはたとえば600万画素のデータを元にして
2400万画素くらいのデータを作るつもりで
600万画素の解像度は残しつつ、2400万画素で粒子の形まで再現するような
変換てできないものなのかな?
個展用にA1とかまで伸ばすなら非常に面白いかと思うのですが…
そんなソフトはないのでしょうかね?
あるのなら600万画素でも最高に楽しめそう♪
(*´ω`)
書込番号:13251653
0点
そこ、ハードル下げちゃっていいトコなの?アートして個展するのに。
銀塩調のプラグインって、Photoshop用もGIMP(UFRaw)用も結構アチコチに転がっているようですけど。。。私は目指す方向が違うんで、ちゃんとは調べてませんけど・・・フリーから有償からあるみたいですよ?
他人が「これ使ってみたら?」「こんなのあるよ」と答えてくれたモノを使ったって、所詮二番煎じ以下でしょう。
最初から「コダクロ調」「トラX調」「ベルビア調」とかって型にはめられてるモノを使うだけなので?
それ、ダレのアートよ。ハードル、低すぎネ?
ウチの師匠、アートエマルを使って色んなモノに写真を転写していた人だから「アートと呼ぶ事に対してハードルが高い」のも確かですけど、それくらいじゃないといかんのじゃないかなぁ。
あふろべなと〜るさんだけじゃなく・・・それどころか私自身すらも・・・そうなんだけど、「これで、そんな事をするのかっ!」とか「これでソコまでできるのかっ!」って部分が無いと思う。
Photoshopって、ホントに弄れると「そこまでデキるの!?」ってトコまでできるソフトなんですよ。もぅ、それはCSになる前のVer.3とか4とかの時代から、そういうイラストレーターは居るんです。
それじゃCGダロ、ってのもそれはそれで間違いないんですが。
でも、だから(そこまでデキるから)こそPhotoshopは業界のデファクトスタンダードなんです。
キッツイ事を書いてるけど、アーティストって一本飛んでるよ。ドコが、とは言わないけど(w
「なんでそんな発想が出てくるかなぁ」なとこ・・・「言われてみれば、あぁなるほど」というトコから「そんな事、思いついてもヤる奴ぁ居ネェ」ってトコまで・・・があります。
で・・・Photoshop Elements、得手・不得手を言い張るほど使い込んだので?私もいまだに先輩カメラマンに巧くいかないトコを訊く身なんでエラソーな事は言えるはずはないんですが、それでもハードル下げてね?って訊きたいです。
私が言われてる事だもの。Photoshop使ってて汚い・巧くいかないのはオマエのハンドリングが悪いからだ、って。
書込番号:13252306
1点
>ばーばろさん
まあ、言いたいことはなんとなくわかるけど
話が全くかみ合ってません(笑)
そもそもアートはそんな狭い定義でやっても面白くない
斬新なだけがアートじゃないですよ
アバンギャルドは面白いけど難解になりがち
>最初から「コダクロ調」「トラX調」「ベルビア調」とかって型にはめられてるモノを使うだけなので?
>それ、ダレのアートよ。ハードル、低すぎネ?
勝手に思い込みで噛み付いてこないでほしい…
色調にかんしてはPSEでやるつもりなので、コダクロ調とか自動でやってもらわないし
ハードル下げた覚えはないですが???
意味不明です
書込番号:13253268
1点
あふろべなと〜るさん
DXOのソフトで全く合わなかったのは現像ソフトのoptics proでfilm packはインターフェイスはチープですが、データ集のようなものですから必要十分だと思います。
効果の強弱、コントラスト、彩度、フィルムグレインの濃度を個別に調整可能です。
実際のフィルムの粒状感、露光域、ガンマをサンプリングしたものですから、フリーソフトではまず無理だと思います。
>自分的にはたとえば600万画素のデータを元にして
2400万画素くらいのデータを作るつもりで
600万画素の解像度は残しつつ、2400万画素で粒子の形まで再現するような
変換てできないものなのかな?
個展用にA1とかまで伸ばすなら非常に面白いかと思うのですが…
最終的にフィルムグレインをかける前提で言えばノイズレズな画像をつくることです。
前提としてはRAWデータ(PSE+CRでの現像でしょうか)から画素補間するのが良いですがノンリニアであれば16bitTIFが理想です。
PSでは関数が選べますが、PSEで選べるのであればバイキュービックを選択します。
選べない場合はデフォルトでバイキュービックでの画素補間だと思います。
画素補間の前にノイズ処理とトーン調整を行うのが良いです。
バイキュービック以外の関数を使える画素補間専用のソフトもありますがA1ポスターサイズならPSで十分だと思います。
最後にプリントサイズに対してフィルムグレインの大きさで相対的にフィルムのフォーマットを再現します。
例えば135なら大きめのフィルムグレイン、120なら中位、シノゴなら小さめという具合です。
書込番号:13254610
0点
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