現在使っているCPUが旧Athlon600Mhzなんですが、
これを、Duron800Mhz・ThunderBird800Mhzに変えた場合、
どのくらい体感速度で差がありますか?
旧Athlon600とDuron800に比べて
Duron800とThunderBird800にさほど差が無いなら、
値段も安いし消費電力の少ないDuronの方を選ぼうかと思うのですが…。
用途としては、ネットやプログラム。
たまに3Dレンタリングも行いますが、
やはりこの辺りはThunderBirdが強いのでしょうか?
書込番号:87146
0点
AMD使ったこと無いので分かんないけど、大差は無いですよ。
ネットとかプログラミング(?)ってCPUにとっては待ち時間だらけ
の処理ですから。
レンダリングはまぁ違うでしょうけど、2割速くなれば良いと思いま
す。
書込番号:87162
0点
2001/01/16 02:15(1年以上前)
600MHzクラスのCPUがあれば大半の作業は十分だと思う。
処理が重いと感じたのならば買い換えればいい。
安いからと言って無理に買い換える必要はないよ。
3DCGは専門外だがCG系ならCPUよりメモリを増やした方が効果覿面。
書込番号:87180
0点
2001/01/16 09:00(1年以上前)
私もまた、AMD使ったことないんですが、
3Dレンタリングなどは、2時キャッシュの容量や速度によるとこ
ろが大きいので旧Athlon600Mhz、Duron800Mhz、
ThunderBird800Mhzは、等順にそれなりの差が出るのでは。
プログラミングも何をするのかは、わかりませんが、長いソースを
コンパイルする時や、dBのテストなどでもThunderBird800Mhzに変え
るメリットはあるかと。
ただ、上級者@昔からアキバっこさん の言われるように、メモリ
が最優先ではないでしょうか?
書込番号:87260
0点
2001/01/16 09:20(1年以上前)
旧Athlon550から値崩れした旧Athlon950に交換しましたが、
レイトレの速さは体感的に2倍になりました。
旧AthlonからDuron/雷鳥に交換となるとM/Bも交換せんとあかん
から、
旧Athlon950の放出品ねらったらどうですか?
そして、ムスタングAthlonが出るまで待ちましょう。
私はそうしてます。
書込番号:87264
0点
2001/01/16 13:43(1年以上前)
>Duron800Mhz・ThunderBird800Mhzに変えた場合、
>どのくらい体感速度で差がありますか?
ギガバイトのGA-7ZX使ってます。ハードディスベンチでメモリ
ーリード、ライト14000以上でます。リードライト20000超えま
す。で、問題の体感速度ですが、スキャナーで取り込み印刷した
時、「おおおおっ、早い」と思いました。インテル(河童750Mh
と比べ)より安いのに良い買い物をし良かったと思ったことの方
が強かったです。
今お使いのマザー、CPUを売って新しく購入した場合、お値段
がいくらの出費にになるか・・・あとは、あなた本人の財布と物
欲の問題ですね。^^
売って中古(ヤフーオークションなど)でそろえるのも、一つ
の手だと思います。
書込番号:87350
0点
2001/01/16 15:13(1年以上前)
予算がそれほどないのであれば、Windows2000にして、メモリ増設と
いうのが良さそうですが…
CPU交換であれば、マザーボードの交換も必要になりそうなことです
し、思い切って1GHz当たりまで狙ってみてはいかがでしょうか。1.5
倍くらいクロックが上がらないと体感というのは難しい気が…
>紫の蛙 さん
>そして、ムスタングAthlonが出るまで待ちましょう。
Mustangはラインアップから消えましたよ〜。
次に出るのはPalominoですね。それにしても、760MPやFSB266
Athlonはまだなんだろうか…当初の予定では2000年中の発売だった
はずなのに…う〜む。
書込番号:87381
0点
2001/01/16 17:33(1年以上前)
>息の虫さん
マスタングってロードマップから消えたんですか・・・
(私のPC関連の情報は半年ほど古いですんで・・・)
ではDualマザー出るのを待つことにしよう。
>CPUさん
マザー+雷鳥+ドライバー類再インストールする手間と
旧Athlonの950〜1Gの値段のどちらを取るかですね。
とにかく旧Athlonでも950あれば当面困らないと思います。
書込番号:87425
0点
2001/01/19 02:15(1年以上前)
レンダリングだったら、OpenGL対応のビデオカードにかえるとか
は?
書込番号:88698
0点
2001/01/19 12:50(1年以上前)
ファイナルレンダリング(レイトレ)が目的なら、
OpenGLカードはほとんど関係ありません。
VRやシェーディングしながらのモデリングなど、
リアルタイムレンダリングが必要ならOpenGLカードが威力を発揮しま
す。
書込番号:88845
0点
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