CPU > インテル > Pentium 4 660 Socket775 BOX
どこで質問したらいいかわからず、とりあえず一番最近の登場である
このCPUの掲示板を選んでみました。
板違いな質問で申し訳ありませんが、ご教示いただけたら幸いです。
現在3DCGのレンダリングマシンを一台組もうと考えております。
「デュアルで組む」等、環境的な話は抜きにして、
CPUそのものの性能、特長として3DCGのレンダリングに
一番向いているCPUというのは現状何になるか?
皆さんの意見をお聞かせください。
よろしくお願いします。
書込番号:4029774
0点
2005/03/06 16:17(1年以上前)
すみません。
自分で読み返してみて質問が漠然としすぎていたので追加です。
現在のメインストリームの上位、¥60,000〜70,000の価格帯で
3DCGレンダリングにおいて最速と考えられるCPUについて
みなさんの意見をお聞かせください。
よろしくお願いします。
書込番号:4029826
0点
2005/03/06 23:05(1年以上前)
ソフト・レンダリングの処理内容(品質レベル)によって変わってきますが、基本的には動画のエンコードと同じような傾向であるようです。
レンダリングベンチで有名なCineBench2003で、いうと
だいたいCPU同等品を比べて、
PentiumM=Athlon 64
Pentium4(HTON)=Athlon 64FX
Opteron(デュアル)=MacG5(デュアル)
両者よりクロック数の上まわるXEON(デュアルHTON)が頭ひとつ?
nocona3.0G(HTON)×一基=Athlon 64 3500+
といった感じでしょうか。
実際アプリ・処理内容によって変わってきますので、好きなCPUにしてくださいとしか言えません。
レンダリングに向いているCPU=とにかくパワー最優先(発熱・消費電力なんて気にしてはいけません。さらにそれが数台を使用してのネットレンダラー)
とりあえずシングルスレッドのCPUはお勧めしません。
いろいろ参考に
http://pcweb.mycom.co.jp/cgi-bin/print?id=23914
http://www.ascii.co.jp/pb/ascii/special/200502_04/200502_04-01.html
http://www.barefeats.com/g5op.html
書込番号:4032239
0点
2005/03/07 00:35(1年以上前)
…………6、7万とはプロセッサのみの価格で?
それとも全部あわせて?
書込番号:4032857
0点
2005/03/07 03:03(1年以上前)
皆様ご回答ありがとうございます。
>Syosinsya3号さん
そうなんですよね。結局のところパワー最優先の
シングル<デュアル<マルチとなるのはわかるんですが、
現在XEONデュアルをメインで使用してまして、
そんなに急ぎでないものを回しておける
サブ・レンダーマシンをシングルCPUで組もうと考えての質問でした。
しかし、そうなると、とりあえず周波数の高いものを選んでおけば
たいしてどれも変わらなくなってくるんでしょうか?
>西武新宿線さん
はい。CPU価格で6〜7万を考えてます。
完全レンダー用途でCPUとメモリにのみ予算を割いて
全体で20万あたりを考えてます。
書込番号:4033363
0点
2005/03/07 03:26(1年以上前)
下手に単発でばかっぱやいの選ぶよりは
Opteron双発の方が安くつきそうな雰囲気。
書込番号:4033389
0点
>>Opteron双発の方が
きちんと読みなよ。
>>「デュアルで組む」等、環境的な話は抜きにして、
って最初に書いてある。
それにソフト側の対応もあるだろうし。
書込番号:4033572
0点
2005/03/07 15:09(1年以上前)
メインマシンにXEONデュアル使用であれば迷いますよね。
今は、XEONで2スレッドレンダリングを裏で動かし、残り2スレッドで他作業 という方法でデュアルコアCPUが発売まで待つのが良いかと思いますが、あえてシングルコアで組むとなると・・レンダリング性能でみる限り、
PentiumM<Athlon 64<Athlon 64FX<Pentium4になります。
私なら高クロックAthlon 64FX・Pentium4で組むくらいならばもう一台デュアルマシンを組んじゃいます→デュアルとの性能差はいかんともしがたい。
そこであえてPentiumM・Athlon 64を選んでみましょう
1・Athlon 64(939)の場合
将来の64bit・デュアルコアCPU搭載OK?に賭けてみるのもいい
(ただ動いたとしても安定度が心配です)
2・PentiumMの場合
24時間稼動を前提とした静穏・低消費電力マシン
現在利用しているXEONが64bitに移行した後、32bitソフトマシン用 として利用する
私の場合は、すでにセカンドマシンとして24時間稼動可のPentium4 2.6C静穏仕様があるので、Athlon 64(939)を選択します。
仮に予算が許すのならば、今のXEONをレンダリング専用機に使用・作業用マシンとして新たに最新Opteron(SSE3対応)を組みます。
3DCGのレンダリング以外の作業はOpteronのほうが良さげです・・・ただしVGA・モニターがハイエンドを導入済みという条件ではありますが。
書込番号:4034743
0点
2005/03/08 01:56(1年以上前)
>Syosinsya3号さん
丁寧なアドバイスありがとうございます。
もしかしてCGをやっていらっしゃいます?
最近はもうほとんどがHDになってきて、
いつもレンダリングに泣かされてます。
XEONデュアルをレンダーマシンにしてOpteronで作業マシン
という案も、惹かれるものがありますね。。。
少し調べてみようと思います。
とにかく皆々様、板違いな質問に多くのご回答ありがとうございました。
書込番号:4038139
0点
XeonのデュアルでメモリをDDR1(3200あたり)で2G積むのと、pen4でメモリをDDR2で2G積むのでは、どのくらいパフォーマンスに差が出るのでしょう。
条件:ソフトはCG系、レンダリング、ラジオシティー計算のときです。
ちなみにXeonのDDR2で組むとM/B含め30万超のコストなんですよね・・・
書込番号:4038740
0点
2005/03/08 14:41(1年以上前)
>tikutaku さん
単純に言ってしまうと、CPU(同一クロック)で見て
FSB800MHzのP4のパフォーマンスを1(DDR400)とすると
FSB800MHzのXEON×2は2倍(DDR400)
FSB1066MHzのP4で1.33倍(DDR2 533)といったところでしょうか。
よって、シングルコアではメモリ帯域の問題よりもCPUの処理速度に依存
実際メモリ帯域を使い切ってない状況を考えると、HTがあるとはいえ、マルチCPUに比べて演算ユニットの個数が少ないシングルCPU構成では、並列処理能力には限界があり、動作クロック以外での性能上昇は、現在同アーキテクチャでは無理。
現在、メモリ帯域の増加は以下の様な理由です
現在デュアルCPU(マルチCPU)はバスが共有である為PC3200でもさほど問題無い(まあ、共有している時点で問題ではあるが)が、次世代チップではCPU毎にバスが割り当てられるようになります。
この場合、現在の帯域が6.4GB(DDR400)とするならば
デュアル構成でCPU一個当たり3.2GB クアッド構成で1.6GBとなり、処理内容によっては、たちまち帯域不足に陥ってしまいます。
すなわち、マルチコアCPUシステムに対応させる為です。
lambert さん
>もしかしてCGをやっていらっしゃいます?
趣味程度ですが、やらさせて頂いております。
PS
64bit対応の3DCGレンダリングは、64bitマシンではかなり速度が上がっているようです。
書込番号:4039605
0点
2005/03/08 17:57(1年以上前)
補足しますと、
P4 3.0GとXEON3.0G×2(FSB800同士の比較)のレンダリング処理スピードが倍近く違うということは、使用メモリ帯域に余裕があると言う事でしょう。
シングルコアCPUではメモリ帯域が余っている以上、同一クロックであれば、FSBのUPに伴う各システム上の処理が多少早くなるくらいで、性能差は殆ど無いと思われます。
実際に3.06G(533)と3.0G(800)の処理速度に差は無かったように思います。
書込番号:4040265
0点
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