『AGP8xの設定?』のクチコミ掲示板

価格情報の登録がありません 価格推移グラフ


価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥―

フォームファクタ:ATX CPUソケット:Socket478 チップセット:INTEL/865PE P4P800のスペック・仕様

ネットで買うなら!クレジットカード比較
この製品をキープ

ご利用の前にお読みください

本ページでは掲載するECサイトやメーカー等から購入実績などに基づいて手数料を受領しています。

  • P4P800の価格比較
  • P4P800のスペック・仕様
  • P4P800のレビュー
  • P4P800のクチコミ
  • P4P800の画像・動画
  • P4P800のピックアップリスト
  • P4P800のオークション

P4P800ASUS

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 登録日:2003年 5月21日

  • P4P800の価格比較
  • P4P800のスペック・仕様
  • P4P800のレビュー
  • P4P800のクチコミ
  • P4P800の画像・動画
  • P4P800のピックアップリスト
  • P4P800のオークション

『AGP8xの設定?』 のクチコミ掲示板

RSS


「P4P800」のクチコミ掲示板に
P4P800を新規書き込みP4P800をヘルプ付 新規書き込み



ナイスクチコミ0

返信7

お気に入りに追加

標準

AGP8xの設定?

2003/12/03 13:29(1年以上前)


マザーボード > ASUS > P4P800

スレ主 ホタテレディーさん

こんにちは。素人ながら、このM/Bと9600XTその他で組み立ててみました。AGP8xの認識はどのように確認できるのでしょうか?また、設定するところがあるのでしょうか?無知な質問で申し訳ありませんがお願いします。

書込番号:2190839

ナイスクチコミ!0


返信する
クチコミ投稿数:3034件

2003/12/03 14:41(1年以上前)

設定はありません。AGP8×になってると思いますよ。
確認は…例えば、WCPUIDっていうソフトのChipsetInformationという項目でわかりますね。無料でダウンロード可能です。

書込番号:2190982

ナイスクチコミ!0


sho-shoさん
クチコミ投稿数:6413件

2003/12/03 15:08(1年以上前)

ベンチマークでもわかりますよ。

書込番号:2191061

ナイスクチコミ!0


スレ主 ホタテレディーさん

2003/12/03 17:28(1年以上前)

tabibito4962さん.sho-shoさんありがとうございます。早速DLしてみました。Data RateのCommand(の下)に8xとありました。ちなみにFFベンチスコアはH=4052 L=5066でした。
P4 2.6CGhz・256Mx2

書込番号:2191411

ナイスクチコミ!0


KAZU0002さん
クチコミ投稿数:40821件Goodアンサー獲得:5735件

2003/12/03 18:27(1年以上前)

ベンチの結果ではなく、ベンチソフトのレポートでは?とも思った
けど。具体的に、どのベンチがレポートしてくれるのかは知らない
ですが。
もともとビデオメモリの容量を補うためのAGPの高速化ですが。ビデ
オメモリが大量に載っている現在、X4とX8では、ベンチでもほとんど
差は出ませんよ。

書込番号:2191575

ナイスクチコミ!0


sho-shoさん
クチコミ投稿数:6413件

2003/12/03 18:42(1年以上前)

これは失礼しました。
ベンチマークの結果、レポートで表示されます。
大概のベンチマークは表示されるのでわかり易いと思い、あえて
これとは指示しませんでした。

ビデオメモリを補うためのAGPの高速?
私は以下のように認識してましたが。

AGPという技術は、もともとは、Graphic用RAMを昔のように主記憶DRAMと別に持つことはコストが高いので、低コスト機種を作るときコストダウンするためにはこれを共用しようと言うのが発端です。で、そうすると、Graphic側からのアクセスが多いとき、CPU側の主記憶アクセスを邪魔してしまい、全体の速度が低下してしまう、という欠陥を最初から内在していました。で、これを少しでも軽減するため、及び、Graphicチップの処理の高速化のため、AGPのバスをPCIバスの2倍とか、4倍とか早くする2X、4XAGPなど改訂してきているわけです。

せっかくAGPバスはPCIに較べて速いわけですから、Graphincカード上にGraphicDRAMも内蔵している場合にもAGPバス=高速バスを使うと、GraphicチップへのCPUのアクセスが高速化できますので、メリットがあるわけです。

ビデオのメモリではなく、メモリへの負担を無くす意味と解釈してました。

書込番号:2191618

ナイスクチコミ!0


KAZU0002さん
クチコミ投稿数:40821件Goodアンサー獲得:5735件

2003/12/03 19:30(1年以上前)

AGPの高速化。目的はsho-shoさんの書かれたとおりなのですが。
実際に3Dプログラムを書く場合には、一旦ビデオメモリに必要な
データを一通り転送してから、描画を開始させます。この描画開
始とは、ゲームで言えば、マップの切り替わりとか場面の変更と
かで。実際にAGPに大量の転送が発生するのは、このときだけにす
るのが、プログラムのテクニックです。
まだメモリが高かったころには、描画中にもテクスチャなどのデータ
転送が頻発するだろうという予想があったのですが。実際には、デー
タはあらかじめビデオの方に転送して置けるほど、ビデオメモリの容
量が増えたために、描画中には、AGPの性能はさして反映されないこ
とになりました。
また。ビデオカードは、独立したコンピューターです。PCのCPUは、
処理の内容を通達することはあっても、一旦ビデオカードに渡した
データの処理をCPUですることは、まずありません。ビデオカードで
する仕事は、ビデオカードでしたほうが早いのです。ですから、AGP
の速度の意味は、表示に使うデータの引渡しだけです。
AGPが速いといっても、CPU-メインメモリの速度より遅いですし、
GPU-ビデオメモリの速度よりはさらに遅いです。ですから、頻繁
にAGP転送が発生させるのは、得策ではありません。
簡単に言えば。3DゲームでAGPの速度差が性能に現れるようなプログ
ラムは、下手くそということです。

AGP転送が頻発するソフトというと、DVDの再生があります。mpeg2の
デコードはCPU-メインメモリで行い、AGP経由でビデオカードに転送
されます。けど、DVDが8倍速で再生できることが「良い性能」では無
いですよね。

正直、AGPがx4/x8と上昇する意義が、わかりません。
HDやLANの転送は、いくら早くなっても良いですが(HDやLANが付いて
くるのならですが)。最高でも2048x1536の画面に表示できる情報は
限られていますし。本当に3Dを高性能にしたいのならビデオメモリ
を増量しない限り無理です。
宣伝だけが理由のように思います。

書込番号:2191781

ナイスクチコミ!0


7マイルさん

2003/12/05 03:54(1年以上前)

そうだよねえ。データの通り道が広くなっただけで、
実際にデータを処理しているのはビデオチップなんだから、
倍率がいくら上がっても、大して意味ないよねえ。

書込番号:2197008

ナイスクチコミ!0


クチコミ一覧を見る


価格.com Q&Aを見る

この製品の最安価格を見る

P4P800
ASUS

P4P800

最安価格(税込): 価格情報の登録がありません   登録日:2003年 5月21日

P4P800をお気に入り製品に追加する <8

のユーザーが価格変動や値下がり通知、クチコミ・レビュー通知、購入メモ等を利用中です

クチコミ掲示板検索



検索対象カテゴリ
を対象として
選び方ガイド

新着ピックアップリスト

ピックアップリストトップ

クチコミ掲示板ランキング

(パソコン)

ユーザー満足度ランキング